Re: [讨论] 野团队友选角!?

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2016-06-11 14:19:54
※ 引述《sos976431 (sos)》之铭言:
: 有时候看到队友选角都不看队友或是任务 不然就是完全不熟角色特性
: 例如 明明没有狙击空间 还选夺命整场不换 也g不到人
: 还有些在阿努比斯进攻方用机兵进攻
: 不然就是莱因死不等队友狂骂怎没人跟上
: 玩死神闪光 一直射远距离.....等
: 有时候不是对面太强 是被队友搞死
: 这游戏是不是越来越不适合单排啊??
与其说这游戏不适合单排
到不如说
怎么不把一个角色练到顶峰
如果整场杀了20-30个人
还输那问题肯定不是自已
其实我觉得最火大的
并不是敌人或对友太强或太弱
而是炮塔瞄准人的时后
会什么会有蓝色的线连我啊
害我想绕背打
都很有难度
作者: HausRush (Hung)   2016-06-11 14:22:00
你没看到对话频 砲台密你说 我锁定你了吗
作者: cloudshu (造纸笼)   2016-06-11 14:28:00
松菇<3
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-06-11 14:28:00
我在注视着你
作者: wiork (我在工作~)   2016-06-11 14:47:00
这不就是游戏初期,砲塔壁垒没处理一直在外面杀人
作者: Nonenoic (铺勒万)   2016-06-11 14:50:00
6555
作者: jameszhan (123)   2016-06-11 15:00:00
连线完全是为了被打的人方便找砲塔好不好不然我盖超隐密 没连线你还没找到就被打死了
作者: victor324 (悠)   2016-06-11 15:04:00
所以砲塔才叫开图啊
作者: beansop (黑涩幽默)   2016-06-11 15:38:00
整场杀2 30个人就不是你问题呵呵难怪大都玩输出不选坦补
作者: smileabel (smileabel)   2016-06-11 15:48:00
整场杀了一堆人 问题还会是自己 那干脆1V6好了
作者: s58111158 (左手只是辅助)   2016-06-11 16:09:00
就跟LOL杀人不推塔的道理一样,没意义的杀人不会获胜
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2016-06-11 16:10:00
如果能杀到打赢,我想大家都不会有意见的。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-06-11 16:19:00
碰过好几场敌方顾著杀人,车子莫名其妙就推到点的...
作者: vb12440809 (ㄓㄓㄐ)   2016-06-11 18:24:00
松菇这里也看的到你!!!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com