Re: [讨论] 每日任务可能的形式

楼主: sumarai (Pawn)   2016-05-30 18:18:29
※ 引述《HSNUPeace (Peace)》之铭言:
: 暴雪旗下的游戏部分都有每日任务
: (D3跟星海除外。谢谢两位版友~)
: 虽然斗阵才刚开,不过以后一定也会有每日任务!
: 不知道之后会怎么样呈现!
: 或许是玩禅亚塔10场、用莱茵哈特获得3场胜利之类的
: 赢的就给箱子或金币!
: 还是有可能会有其他的方式呢?
1.分定位:最简单的,指定定位角色获胜几场或是完成几场游戏
2.达成数值:坦伤害,补量,奖牌,造成伤害之类的
3.特殊击杀:地形击杀,助攻,大绝击杀
不反对加入每日任务,也要加上可累积三次每日之类的,斗阵甚至比英霸和炉石都还要适
合,因为可以换角一场游戏时间又短,可能玩个几场就解光了
比起一直输看那少的可怜的经验条,等著升级拿箱子,每日任务多少可以达到鼓励的效果
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-05-30 18:20:00
输也只少500经验值吧 约25%左右
作者: s751011502 (别搞了~马麻会骂!!)   2016-05-30 18:21:00
单排就已经在难玩了 之后还得忍受解每日的玩家吗QQ
作者: maplenight (刀下留人)   2016-05-30 18:22:00
不要在游戏里面加这些有的没的...
作者: a2936328 (ひだまり)   2016-05-30 18:24:00
暴雪有说过不希望因为出类似的任务而造成玩家不换角色的情况
作者: york1987 (明华~明华~!!!)   2016-05-30 18:24:00
结果同一场排到三个要解夺命女三胜的
作者: frozensummer (冰冻)   2016-05-30 18:26:00
会限制选角的都不可能限制定位不就限制选角了吗这样买半价版的解不了每日,很不方便
作者: peter0627 (biscuit)   2016-05-30 18:41:00
这样就好了阿 以攻击 防守 建造 辅助类职业赢XX场
作者: itmyshit (ㄘ我的史)   2016-05-30 18:42:00
类型三场很可怕,要是刚好六个人每日都是攻击角……呵呵
作者: peter0627 (biscuit)   2016-05-30 18:42:00
然后防御/辅助的机率提高200% (X
作者: ching1210 (云某)   2016-05-30 18:43:00
六只夺命女解每日
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-05-30 19:00:00
防御比例提高就会满满的夺命半藏了
作者: Nevar (Nevar)   2016-05-30 21:11:00
那很简单啊,就进行几场游戏或胜利几场就好

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