[实况] 小鬼实况(暂停)内含心得与这次比赛的q&a

楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2016-05-30 16:05:34
实况网址: http://www.twitch.tv/lilgho
实况主ID: Lilgho
简介 : 传说中阿瓦隆会阿到生气
电脑要爆了,开台抽50箱顺便聊聊天,有问题可以在聊天室随意提出。
附上粉丝团的q&a文章跟建议。
1 . 台日赛这次台湾为何没有双路西欧阵容 ?
角色池问题 , 这个强度的比赛需要的不是灵气型Lucio ,
需要可以单吃一个tracer的输出型lucio , 这个队伍目前只有我有信心。
延申 : 为何不解决角色池问题 ? 因为另外三个模式在这个赛制之下
(并非比推进时间,所以上下半场无关联,如果有关联我们今天会赢得更快)
较无双Lucio的需求。
双Lucio的组合在推进时间赛制时的硬推线时有很强大的拖延能力。
配合典型的混战时间阵 (双winston , 双tracer , 双lucio)
会有很强大的突破窄口直达占点位的效果,对这样的赛制来说,
快一秒是一秒,多推一格就是一格。而直达点位的好处,
就是可以抵销很多地图的地利优势,因为对方非得有人下来跟你打不可。
而在只有三天训练与讨论的时间下,我们决定配合赛制来将阵容跟概念尽量简化。
所以才会发生控制图无法双路西欧的状况,不过我们还是有别的解决方式。
延申讨论 : 那为何有几张图不出路西欧 ?
因为mercy有绝对必要,然后我们的主题经过讨论后觉得可以不用路西欧。
2 . 为什么XX不开大 ?
真正的比赛,单人的大决完全没有存在价值,只有傻子会死,
而死一两个傻子也没有办法达到影响胜负的效果
(极少例外)
甚至双人、三人的大绝也都没有意义,在现在的抱团一波meta里,
如果没有6人combo或者符合我们想要的开战点,那大绝决对是能存就存,
如果有人为了杀人而开,那就算他杀5个,但没办法推到车,我也会直接干下去。
3 . 刚刚mercy是不是没复到?
同2 , 已经输了的战局,我只求落跑成功或者死快点让spawn time跟其它队友同步,
不可能硬复来帮助对手集能量。
很多mercy有错误观念,认为“复到越多人 = 越好”
于是一直在等待一次复3~5个的场面。
但是如果战斗会输,那复5个也没用
(当然,5个重新爬起来还会输基本上是极少数的例子,这只是概念举例)
如果多这一个人会导致战斗胜利,
那只复1个也可以拯救团队进入正向循环的程序上面。至于怎么判断,
那就是经验跟观念问题了,但只少要知道有这个东西的存在。
4 . 感觉XX角很强,为什么不拿 ?
很多原因。
一 :大部份人讲的很强,其实一样的工作都有另一个职业做得更好。
二 :在我方想打的主题里有严重的存活问题
(ex : 八家将阵容,和尚硬跟活不下去,活下去了也无法在分离状态 (团灭,
但是你在对方后排活了下来,等待复活的队友再度一波配合夹击)
有良好的自保&影响力)
三 :在我方想打的主题的输出设计上不相容
(ex : 阵地战阵容,忍者的爆发力成长跟他挑的对象都会跟本阵有冲突,
等到他有大时要马就是本阵跟本没压力,要马就是本阵已经死光了,
那又回到一,要抓后排或刺客的话怎么不拿winston就好了)
四 :在面对主流阵容时无法发挥效果,而我们又没有办法像ob一样预先知道
对方阵容 (ex:222混战阵容在控制图 , 76的输出到天荒地老都不会有结果的)
五 :没空间拿这角色了 (ex : 我这次比赛有几段超级无敌想拿矮人,
但是东算西算都没有空间拿一个“被阵地战限定”的角色来换任何别的角色,
但是如果再给我们练一个礼拜就不一样了,我对这角色很有信心)
六 :其实他现板本没这么强,觉得强是因为线上乱打跟真正打团是完全两款不同
的游戏。 (ex : 辛梅塔 , 线上没有人会双加速抱团直接进来撞光你的装置,
也不会有专人来毁掉你的传送器。要知道攻方就算死六个人换光你一个房间
加妳一条命,都算值得,因为他回到进攻点位上的速度比你快十倍(距离+加速)
七 :不要用“完美状况”来解释一个角色的使用(ex : 选死神从二楼跳下来开大
对方六个刚好在一起都没看到你etc ),要用“常规状况”来衡量
(没有大时有良好作用,而有大时也不太容易被紧迫盯人就针对掉,
像女坦莱因路西欧牛仔)
5 . 现在认为什么角色过强,什么角色过弱?
过强组 : Winston、夺命女、莱音哈特
三个角色都是很多面向其中一个面向砍一刀就可以解决了,
以下是我的patch想法,也跟我认为他为何过强有关系。
Winston : 大跳或者立场的CD其中一个加2秒 。
现在的Winston我认为是全面平衡,但是大跳跟立场的交换循环性过强。
夺命女 : 勾子的CD增加2秒、或者大绝的提示明显化。
夺命女的伤害是用技术跟走位换来的,没问题。
但是勾子CD过短导致会玩的夺命女机动性强到在某些地图太过离谱。
以及大绝给对方的提示相对于其它角色来说实在是太少,
偏偏她的大绝又是影响战局如此之深的技能。
莱音哈特 : 与前两只比算平衡,但是我认为回盾速度过快,
导致他氾用性有点夸张高。
过弱组 : 辛梅塔、禅亚塔、死神
辛梅塔 : 视讯头给个debuff , 例如dispell或silence其中一个都可以,
不然就是再给它一格血量,例如莱因要挥两次才能打掉一个视讯头。
否则现在的辛梅塔就是一个传送器放置机,或者非常吃地图。
禅亚塔 : 再给他50HP , 或者回血球/诅咒球一次只能放一种,
但是可以放永久直到对象死亡。主要是让他有用技术单挑一个carry位的本钱,
否则他现在只是一个大绝放置机,一样的工作其它人都可以做得更完善。
死神 : shift CD减短,除了增加保命能力以外,现在他没有一点可以跟牛仔做比较,
也是非常吃地图。
6 .
这游戏计算KDA或者看highlight或者看什么杀人秀都是0参考值
(有时候highlight是有参考值,如果刚好抓到真正关键的play”,
因为这游戏存在太多“杀了对手反而帮到对手” 等等抽象的事情在。
7 . 给想要变强的玩家什么建议?
一 : 想题目&解题时要做非常多假设,而不是凭印象就随便回答,
例如什么辛梅塔可以穿莱音盾所以辛梅塔couter莱音的,
这个就是完全没有参考价值的内容(等等 该不会真的有人讲过这话吧?)。
二 : 游戏机制先了解是最重要的,
例如六个攻方在进攻第一段时被三个防守方瞬间杀光 ,
但是防守方死了两个人而且辛梅塔没集到大绝。
这是谁赚? 绝对,绝对是死六个这边赚。因为考虑到距离,
以及带着lucio的速度优势,下一波大概有15秒的6打4时间。
第二个例子,当团灭对方时,对方剩一个坦还是什么的,
要不要杀 ? 其实不要马上杀,过10秒再杀他是最可怕的,
因为他的复活断层才不会跟其它五个队友一致。
三 : 可以说你“对某2~3个角色比赛要拿不太有信心”
不可以说“我会某2~3三个角色” 因为角色池对这游戏超级无敌重要,
说自己有main角的那种我都不会想跟他组队的。当然外界形象灌下来的那种不算,
像古拉就是什么都能玩,牛仔王是因为他喜欢玩,然后被外界灌的称号。
作者: m821014 (mickey)   2016-05-30 16:06:00
头推鬼鬼 <3
作者: LayerZ (無法如願)   2016-05-30 16:12:00
推!!完美半藏,每个人都一箭钉头,遇到坦就一箭钉头+裂破625可是对方只要在你不完美的时候来一波,点就掉了Q_Q要靠这种"完美状态"赢就像完全靠运气打比赛..
作者: anjohn (安囧)   2016-05-30 16:28:00
这篇受益良多推
作者: mark126688 (喇叭)   2016-05-30 16:57:00
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-05-30 17:29:00
作者: Yueshei (Yueshei)   2016-05-30 17:31:00
学到很多 谢谢
作者: Violet5566 (VioletHill)   2016-05-30 17:39:00
认真推
作者: john110119 (john110119)   2016-05-30 17:58:00
作者: ryan8409 (乐天)   2016-05-30 18:20:00
作者: moni942 (Mr.钱)   2016-05-30 18:27:00
有人说他main什么还好 我比较怕说他mean xx…推游戏机制 很多人甚至只想杀人 然后一直下水饺…
作者: eddiesun (QAQ)   2016-05-30 18:43:00
说自己比较会完什么也有问题
作者: LayerZ (無法如願)   2016-05-30 18:47:00
不打比赛就没问题阿..我只会一只我根本不敢打= =
作者: shenjou (深侜)   2016-05-30 19:23:00
推XD
作者: yorenhp (有人)   2016-05-30 19:25:00
感谢小鬼大的提点,受益良多
作者: hh123yaya (KID)   2016-05-30 19:37:00
不知道之后开rank会不会跟LOL一样 几乎不同META
作者: Yarn4428 (Yarn4428)   2016-05-30 20:12:00
小鬼 推
楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2016-05-30 21:49:00
嘘的Eddie抱歉呀 我忘了写是针对想比赛或真正进步的人了
作者: vodkaQ (@@)   2016-05-30 21:50:00
满满的个人主义
楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2016-05-30 21:53:00
个人主义?我认为团队性跟实际测试比什么都还要重要。是不是传达不周了,抱歉抱歉。
作者: chargo (冻结的城市)   2016-05-30 21:55:00
这篇文章应该是相当的"不"个人主义吧
作者: anjohn (安囧)   2016-05-30 23:11:00
这篇明明超不个人主义的阿 XD
作者: you88866 (joryman)   2016-05-30 23:38:00
推 原来朋友call的都是错的
作者: cody880528 (Summon)   2016-05-30 23:47:00
推推。小鬼教学台
作者: shower13 (perfectcircle)   2016-05-31 01:06:00
这篇超有内容的啊!! 推推推
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2016-05-31 01:57:00
辛梅塔把盾还回50就又变成热门角了
作者: evril (雪奈)   2016-05-31 02:01:00
第一次看你实况就觉得,你应该很容易遭嫉,所以就别太在意酸民了
作者: s751011502 (别搞了~马麻会骂!!)   2016-05-31 02:24:00
这个要推一下
作者: pttrAin (rAin)   2016-05-31 03:19:00
就算他杀5个,但没办法推到车<-开大杀五个队友还推不到?这该被干的是队友吧 '_>`.. 杀掉五个还要被干是哪招
作者: awesome0223   2016-05-31 10:10:00
推 鬼子
作者: LayerZ (無法如願)   2016-05-31 10:31:00
例如好莱屋国王大道挡住人抢下A点,车子还没出硬要开大清场这种
作者: chivalryx (太阳好大)   2016-05-31 10:31:00
推鬼哥,昨天特地看到半页 别说了
作者: blaintom (tom)   2016-05-31 11:34:00
补血 上面嘘的臭酸
楼主: umxgem (道德重整委员会会长)   2016-05-31 12:28:00
回pttrAin,队友一个都没杀到,是可以指责的一个点,但为了秀而开掉大绝,又是另一个点,两者是完全分开的无关联的。
作者: vb12440809 (ㄓㄓㄐ)   2016-05-31 23:42:00
杀掉5个 是一回事但是小鬼有说6个大互相配合一起放的效益会更大当你先放大 就算全灭 敌方还是可以走出来 到点上 并代表下一次的进攻有可能是5个大打六个大或是进攻时间会延后

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