有人玩,市场就会大
市场大,电竞热度自然起来
重点是,台湾区玩家(大多数)
已经习惯了
先免费玩,再买造型让自己爽的商城模式
暴雪这次开放公测很聪明
也就是市场潜在玩家都能在期限内玩到
但公测时间真的太短了…很多人都在观望
如同先前推文,
一堆人觉得不值得那个价格买断
而且 买断之后也不是造型全开…
这真的很奇怪
有人(我不知道是不是反串)还说:
没造型就不会玩了,铜学?
这跟造型全不全开根本是两回事
买断还搞抽战利品这种随机物品
这真的很无言
如果暴雪用以下这机制还比较好些
买断制,造型依然是全锁住
但是却是用单机成就机制:
闪光 打满10场 解锁庞克造型
拦路猪 勾到10个玩家 自动解锁异色造型
(搭配上目前已经有的成就解锁系统)
会不会玩家游玩的观感会好些?
阿不然就真的跟手游一样
OW免费游玩
要什么造型 自己抽
战利品一箱100台币$
再不然就是一样免费制,
跟英霸、隔壁LoL一样
一个造型公道价510
不管是抽转蛋,或是卖造型
绝对比现在买断制来的好,也更容易爽赚…
(战利品一箱100$,大家随随便便就来个10来箱了…510造型 卖两个就等于现在的买断价格)
而且免费等于没有门槛
大家想拉亲友也比较方便
游戏好玩归好玩,有没有人一起玩才是重点啊!(尤其目前又没有单机剧情)
还有有些回文超偏激阿:
买断才爽,阻止一堆屁孩进来玩,爽啦!
呃…你确定这样好吗?
认真来说几乎每个游戏的人口基数中
屁孩的人口基数是最多的,
花钱的钱可能也不会比大学生或社会人士少…
而且没有屁孩虐,或是被屁孩虐,人口越来越少,排一场超过15分钟,这样的Fps应该只会更快灭亡
这也是连线游戏的通病…
其实还有很多关于免费制为什么比买断制更容易使人花钱的文章
网络上有很多也欢迎大家去看看
以上,也欢迎大家一起讨论
理性,勿战。