早上看到排位赛资讯下午到晚上就打了10个小时
排位总共有五个阶级 25等可以开始打排位赛
挑战者 高手 专家 大师 英雄
最低阶的挑战者不会掉分数
赢一场+20 连赢两场以上+40 累积到100分会升级
挑战者1>挑战者2>挑战者3>挑战者4>挑战者5
当挑战者5升到 100分会进下阶级
高手开始输了会掉分 在BO3的比赛中2:0 扣20 2:1扣10分
如果1:1平手 会用山丘之王 控制图的其中一张来决胜
排到山丘之王则会将三张地图都打一轮
还挺喜欢这样的赛制
首先要注意的点是
1.排位赛可以单排到6排 系统会优先匹配相同人数
排过久会撞5排以下的组别
缺点:单排有时候会遇到多人团碾压
人数可以弥补这缺失,因为排位赛刚开再来封测阶段人偏少
今天六人组 排的时间比游戏时间还长
2.排位赛 中离的玩家并不会由其他玩家补上
所以只要有人在bo3的赛事中离开断线,所有队员都要承担5vs6的压力
一雷可以拖五人下水真的挺恐怖的
断线的玩家可以连回原本的游戏 不过也发生过断线无法连回的状况
就只能摸摸鼻仔自认倒楣
不能补上的理由可想而知
如果你是单排的玩家 想好好的排一场rank
结果分到有人中离的场 然后花了两到三场的时间最后还是输掉游戏
游戏体验极差
整体而言最感到不开心的是中离惩罚太少
只是扣经验值
也许暂时封锁打排位 完成数场快速对战后可以再排
或者中离游戏会扣分(但万一是因为游戏问题断线扣分 游戏体验也不好)
只希望让恶意离开游戏的玩家有应有的惩处才是
再来游戏断线的问题要解决先
遇到两次队友断线却连不回的状况
导致比赛输掉
不过另一场有赢 5vs6相当吃力