Re: [情报] 7/4亚服“间接伤害”、式神调整

楼主: foxy0703 ( )   2018-06-27 23:58:29
※ 引述《bFirefighter (5ung)》之铭言:
: 鸩
: 技能调整后效果:
: [鸩羽]:
: 鸩快速射出毒羽攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并使目标沾染2层毒羽,沾染
: 毒羽时有100%(+效果命中)的机率使目标获得等级为目标当前毒羽层数的中毒效果(降低
: 目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标等级*10点防御力),持续2回合。
: 强化效果不变
: [毒之华]:
: 快速射出大量毒羽,使全体敌人受到鸩攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽,沾染毒羽时有100%
: (+效果命中)的机率使目标获得等级为目标当前毒羽层数的中毒效果(降低目标速度10%,
: 并在结算间接伤害时忽略目标等级*10点防御力),持续2回合;每沾染1层毒羽,目标在行
: 动前会受到自身生命上限2%的间接伤害(最多不超过鸩攻击的40%);最多使目标沾染3层毒羽
: ,受到毒伤后减少1层。
: 强化效果不变
这是今天(6/27)正式服微buff
https://i.imgur.com/rs9eqEt.jpg
我们间接伤害慢这么多上了,还可以继续拨接下去真是服了
: 数珠
: 技能调整后效果:
: [轮回]:
: 技能数值调整,将反击伤害从120%上调至136%。
问号,又一个拨接
这是我们的数珠
https://i.imgur.com/iIVs3zM.jpg
183→136 上调?
: 强化效果不变
: [禅意]:
: 数珠进入打坐状态2回合,打坐状态下,友方单位行动前有40%的概率被驱散1个减益效果,
: 当前每持有一颗佛珠,触发驱散的概率增加10%;驱散的每个减益效果会为该友方单位回复
: 数珠生命上限3%的生命;此外在该单位回合后增加其30%的行动条。触发该效果后消耗1颗佛
: 珠;在打坐状态下,数珠的佛珠消耗殆尽时会立刻获得一颗佛珠。
: 强化效果:
: Lv.2 回复效果增至数珠生命上限的4%
: Lv.3 友方被驱散减益效果的个数增至2个
: Lv.4 回复效果增至数珠生命上限的5%
: Lv.5 友方被驱散减益效果的个数增至3个
哈囉,这是我们的数珠
https://i.imgur.com/RbRS0zW.jpg
: 补偿说明:
: 考虑到对于数珠的调整可能会影响到其使用,我们决定对此进行补偿,补偿内容如下:
: 6星数珠:800御札,1张6星式神转换券(时效30天)
: 5星数珠:400御札,1张5星式神转换券(时效30天)
: 以上补偿为大人所拥有符合条件的第一个最高星级数珠,若有多个符合条件数珠,则除第一
: 个外,其他每个额外补偿对应星级的式神转换券(时效30天)。(式神转换符可在5、6星式神
: 的“育成”-“转换”功能中使用)
这已经不是跟陆服一样影响使用了,是大nerf啊(毕竟我们之前就先调整玩法过了)
反正现在nerf一样是给玉渣而已(不过不是说两边不同 笑)
=========题外话时间==========
新的阴阳师皮肤出来,真蛇讨论度在群组中又热络起来了,不过...
络新妇在间接伤害改版后,让真蛇的难度上升,一堆人纷纷将一目转给鲤鱼精
(到现在应对间接伤害还是侷限在R卡)
陆服后来有把真蛇里面的蜘蛛改回旧版保持难度一致,随后又有大量鲤鱼被宰杀(茶
下周真蛇保险起见我会在维修前打完,然后拉椅子拿爆米花看状况
作者: B9513208 (木偶人)   2018-06-28 00:29:00
我们到底有几种数珠
作者: bFirefighter (灭火气)   2018-06-28 00:45:00
真的是照搬4月中服的公告,繁化就拿来贴上了
作者: mardi (mardi)   2018-06-28 15:32:00
所以一堆输出珠可以失业了吗?斗技珠津阵容看到腻
作者: pouy (咪宝宝)   2018-06-28 17:27:00
有点好奇为何书翁有补偿 XD
作者: bFirefighter (灭火气)   2018-06-28 17:50:00
不负责推测,御魂不变时,新版(诅咒伤害改成视对象防御,有减伤)伤害会低于旧版,因此判定neff有补偿但公告都可以复制贴上了,谁知道官方在想什么

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com