[情报] 7/4亚服“间接伤害”、式神调整

楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 20:55:23
资料来源:http://0rz.tw/xmMBT
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6/28 公告修正
各位阴阳师大人好,昨天发布的关于式神调整的详细内容有所修正,主要涉及数珠、管狐的
技能和数值调整,并增加了兵俑、面灵气的描述,详细情况还请回顾更新后的文章内容。对
于给各位大人造成的困扰我们感到万分抱歉!
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☆平安京手札☆
各位阴阳师好,欢迎来到本期的《平安京手札》。
不知大家是否还记得上一期中我们提到的“间接伤害”机制?如今距离我们释出最新式神-
面灵气,已过将近一个月的时间了,相信大家对于面灵气的“间接伤害”规则,已经有一定
程度上的了解。同时,我们也收到了许多阴阳师对于“间接伤害”机制统一调整的关心。为
此,寮办决定,将于7月4日维护后,将“间接伤害”正式引入亚服!
并且,我们会做一次式神的平衡性调整,为玩家带来更好的对战环境,届时将会有更多式神
技能,附加“间接伤害”这个概念。
以下,让我们首先来回顾“间接伤害”规则,再抢先看即将调整的式神技能吧!  
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间接伤害特质:
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1、间接伤害结算时,不会触发御魂效果,不论敌我
2、间接伤害结算时,不会被其他能力或效果分担
3、间接伤害结算时,若目标防御为0,则必定暴击
4、间接伤害将由可附加在敌人身上的持续状态造成,这类持续状态为必定附加,不受效果
命中影响及效果抵抗影响,并且可附加在BOSS等原本免疫DOT的敌人身上
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中毒状态说明:
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中毒是一种常规的减益状态,可以被驱散,会受到效果命中和效果抵抗的影响,共有9个等
级,效果为降低目标10%速度,同时在结算间接伤害时忽略目标“中毒状态等级*10点”防御
力,各等级中毒状态的忽略防御效果可以无限制相互叠加,但减速效果唯一,具体效果如下

1级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标10点防御力
2级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力
3级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力
4级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标40点防御力
5级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力
6级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标60点防御力
7级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标70点防御力
8级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标80点防御力
9级中毒效果:降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标90点防御力
举例示意:
若目标当前带有3层4级中毒状态和1层2级中毒状态,则该单位元会降低10%的速度,同时在
受到间接伤害时,会被额外忽略3×40+1×20=140点防御力。
但若此单位的防御力已不足140点,则会按防御力为0来结算此次间接伤害。
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本次式神技能调整详情:
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两面佛
技能调整后效果:
[风雷两生]:
两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,雷神攻击时造成攻击100%的伤害;风神攻击时造成
攻击25%的伤害,并对目标施加1回合的风怒状态,使其回合后受到两面佛攻击125%的间接伤
害。
强化效果:
Lv.2 技能全部伤害额外+5%
Lv.3 技能全部伤害额外+5%
Lv.4 技能全部伤害额外+5%
Lv.5 技能全部伤害额外+10%
[怒目]:
当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人10%的攻
击。
强化效果:
Lv.2 降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为12%
Lv.3 降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为14%
Lv.4 降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为16%
Lv.5 雷神造成伤害时,击退攻击力低于自身的单位的行动条8%;风神对防御力低于自身的
单位造成间接伤害时,增加自身行动条8%
[神罪连击]:
两面佛跳入敌阵攻击敌方全体3次,每次随机由雷神或风神进行攻击:雷神攻击时造成攻击4
4%的伤害;风神攻击时造成攻击11%的伤害,并对敌方全体施加1回合的风袭状态,使其回合
后受到两面佛攻击55%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能全部伤害额外+5%
Lv.3 技能全部伤害额外+5%
Lv.4 技能全部伤害额外+5%
Lv.5 技能全部伤害额外+10%
书翁
技能调整后效果:
[云游]:
对一个己方目标施加守护天书,立刻为其恢复书翁最大生命值8%的生命,并使其每次受到攻
击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续至书翁的下一个回合开始。
强化效果:
Lv.2 守护效果提升至最多承受生命上限12%的伤害
Lv.3 释放守护天书的同时,会对生命比例最低的敌方目标释放诅咒天书,立刻对其造成书
翁攻击力80%的伤害,诅咒天书会记录目标受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记
录值50%的间接伤害(最高不超过书翁生命上限的1200%);诅咒天书持续至书翁的下一个回
合开始
Lv.4 守护效果提升至最多承受生命上限9%的伤害
Lv.5 释放守护天书的同时,会对另一个生命比例最低的友方目标也释放守护天书
[万象之书]:
对一个敌方目标释放诅咒天书,立刻对其造成书翁攻击力80%的伤害,诅咒天书会记录目标
受到的所有伤害,并在消失时对其造成等同于记录值50%的间接伤害(最高不超过书翁生命
上限的1200%);诅咒天书持续至书翁的下一个回合开始。
强化效果:
Lv.2 诅咒伤害提升至记录值的75%
Lv.3 释放诅咒天书的同时,会对生命比例最低的己方目标释放守护天书,立刻为其恢复书
翁最大生命值8%的生命,并使其每次受到攻击时,最多承受生命上限15%的伤害;效果持续
至书翁的下一个回合开始
Lv.4 诅咒伤害提升至记录值的100%
Lv.5 释放诅咒天书的同时,会对另一个生命比例最低的敌方目标也释放诅咒天书觉醒效果
不变,依旧为:战斗开始时,书翁获得守护天书效果,持续1回合。
备注:
诅咒天书现在可以对免疫单位施加。
结算规则为:首先计算状态持续期间目标受到的所有伤害,再根据目标防御属性与书翁暴击
/暴击伤害属性计算出伤害值,最后进行伤害上限检测
。该伤害满足间接伤害的统一规则:不触发御魂效果、不受到分摊效果、对防御力为0的单
位必定暴击。
补偿说明:
考虑到对于书翁的调整可能会影响到其使用,我们决定对此进行补偿,补偿内容如下:
6星书翁:800御札,1张6星式神转换券(时效30天)
5星书翁:400御札,1张5星式神转换券(时效30天)
以上补偿为大人所拥有符合条件的第一个最高星级书翁,若有多个符合条件书翁,则除第一
个外,其他每个额外补偿对应星级的式神转换券(时效30天)。(式神转换符可在5、6星式神
的“育成”-“转换”功能中使用)
鬼使白
技能调整后效果:
[魂狩]:
在敌方全体的阵亡处上召唤1只生命为鬼使白10%的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使
白攻击50%的间接伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。每当有敌方单位死亡时,鬼
使白立刻增加自身行动条50%。
强化效果:
Lv.2 小鬼生命值增至鬼使白的15%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的60%
Lv.3 小鬼生命值增至鬼使白的20%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的70%
Lv.4 小鬼生命值增至鬼使白的25%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的80%
Lv.5 小鬼生命值增至鬼使白的30%,自爆间接伤害增至鬼使白攻击的90%
[无常夺命]:
从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击32%的伤害,之后对
敌方全体施加1回合的夺命状态,使其回合后受到鬼使白攻击力132%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 间接伤害额外+5%
Lv.3 间接伤害额外+5%
Lv.4 间接伤害额外+5%
Lv.5 间接伤害持续时间额外增加一个回合
觉醒效果:无常夺命技能每一段伤害,有80%(+效果命中)的概率使目标获得3级中毒效果
(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力)1回合。
清姬
技能调整后效果:
[蛇行击]:
清姬鞭打1名敌人,造成攻击86%的伤害,并有100%(+效果命中)的概率使目标获得3级中毒
效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标30点防御力)5回合;之后对目标施
加1回合的蛇袭状态,使其回合后受到清姬攻击力22%的间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 技能伤害额外+5%
Lv.6 蛇袭造成的间接伤害额外+50%
[淬毒]:
清姬对目标施加中毒效果后,同时永久降低目标1%的防御力,最多降低同一目标12%的防御
力。
觉醒效果:清姬对目标施加中毒效果后,同时永久降低目标2%的防御力,最多降低同一目标
24%的防御力。
此技能无法升级
[焚身之火]:
清姬喷吐火焰攻击敌方全体3次,每次造成攻击36%的伤害,并有60%(+效果命中)的概率使
目标获得2级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标20点防御力)5回
合;之后对敌方全体施加1回合的蛇袭状态,使其回合后受到清姬攻击力66%的
间接伤害。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 蛇袭造成的间接伤害额外+50%

技能调整后效果:
[鸩羽]:
鸩快速射出毒羽攻击一名敌人,造成攻击80%的伤害,并使目标沾染2层毒羽,沾染
毒羽时有100%(+效果命中)的机率使目标获得等级为目标当前毒羽层数的中毒效果(降低
目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标等级*10点防御力),持续2回合。
强化效果不变
[毒之华]:
快速射出大量毒羽,使全体敌人受到鸩攻击33%的伤害,并沾染2层毒羽,沾染毒羽时有100%
(+效果命中)的机率使目标获得等级为目标当前毒羽层数的中毒效果(降低目标速度10%,
并在结算间接伤害时忽略目标等级*10点防御力),持续2回合;每沾染1层毒羽,目标在行
动前会受到自身生命上限2%的间接伤害(最多不超过鸩攻击的40%);最多使目标沾染3层毒羽
,受到毒伤后减少1层。
强化效果不变
络新妇
技能调整后效果:
[蜘蛛印记]:
造成伤害时有40%(+效果命中)的机率在敌人身上标记持续2回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛
印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的间接伤害。
此技能无法升级
[噬心食髓]:
络新妇召唤蜘蛛群,对敌方全体造成攻击72%的伤害,有20%(+效果命中)的机率眩晕目标1
回合,对于速度低于络新妇的单位,每5点速度差增加1%的基础眩晕机率。
强化效果:
Lv.2 技能伤害额外+5%
Lv.3 技能伤害额外+5%
Lv.4 技能伤害额外+5%
Lv.5 对未被眩晕的敌人施加持续1回合的噬髓状态,使目标在回合后受到络新妇攻击136%的
间接伤害,对速度高于络新妇的单位,每1点速度差增加1%的间接伤害
樱花妖
技能调整后效果:
[樱吹雪]:
樱花妖降下落樱攻击敌方群体,驱散所有增益效果并有50%(+效果命中)的机率使目标在之
后的2回合中受到治疗的效果降低30%;之后对敌方全体施加1回合的落樱状态,使其回合后
受到樱花妖攻击力76%的间接伤害。敌方单位增益效果被驱散时,会使该敌方单
位有25%的机率进入睡眠,持续1回合。
强化效果:
Lv.2 减疗效果强化:受到治疗的效果降低40%
Lv.3 落樱效果对没有增益的单位额外造成樱花妖最大生命值8%的间接伤害(斗技裁判旗提
供的攻击加成不会计算在内)
Lv.4 减疗效果强化:受到治疗的效果降低50%
Lv.5 减疗效果变为不可驱散
青坊主
技能调整后效果:
[无量]:
青坊主以“佛印”(最少1枚最多6枚)加持全队,我方每有1个单位被嘲讽、冰冻、沉默、
眩晕、睡眠、变形、混乱时“佛印”将燃起1枚,青坊主回合结束则“佛印”会熄
灭1枚。每枚“佛印”将增加青坊主30%效果抵抗和友方单位15%效果抵抗。
此技能无法升级
[禅心]:
青坊主使用灵咒攻击敌方全体,造成攻击185%的伤害。青坊主杀心受“佛印”抑制,每盏“
佛印”降低本次攻击的10%伤害。
强化效果不变
觉醒效果不变,依旧为:禅心伤害对召唤物翻倍。
萤草
技能调整后效果:
[治愈之光(觉醒)]:
萤草为全体队友恢复萤草攻击的87%的生命,并获得持续2回合的[光合作用]状态,使之后每
回合恢复萤草攻击22%的生命;在[光合作用]状态持续期间,
目标会将每回合首次受到的间接伤害,转化成对自身的等量治疗。
强化效果不变
鲤鱼精
技能调整后效果:
[泡泡之盾]:
将泡泡化为能量盾守护全体队友。泡泡盾能吸收鲤鱼精生命上限12%的伤害,持续2回合。
强化效果:
Lv.2 护盾伤害吸收量额外+16%
Lv.3 护盾伤害吸收量额外+16%
Lv.4 护盾伤害吸收量额外+16%
Lv.5 泡泡护盾存在期间使目标受到的间接伤害降低50%
数珠
技能调整后效果:
[轮回]:
技能数值调整,将反击伤害从120%上调至136%。
强化效果不变
[禅意]:
数珠进入打坐状态2回合,打坐状态下,友方单位行动前有40%的概率被驱散1个减益效果,
当前每持有一颗佛珠,触发驱散的概率增加10%;驱散的每个减益效果会为该友方单位回复
数珠生命上限3%的生命;此外在该单位回合后增加其30%的行动条。触发该效果后消耗1颗佛
珠;在打坐状态下,数珠的佛珠消耗殆尽时会立刻获得一颗佛珠。
强化效果:
Lv.2 回复效果增至数珠生命上限的4%
Lv.3 友方被驱散减益效果的个数增至2个
Lv.4 回复效果增至数珠生命上限的5%
Lv.5 友方被驱散减益效果的个数增至3个
补偿说明:
考虑到对于数珠的调整可能会影响到其使用,我们决定对此进行补偿,补偿内容如下:
6星数珠:800御札,1张6星式神转换券(时效30天)
5星数珠:400御札,1张5星式神转换券(时效30天)
以上补偿为大人所拥有符合条件的第一个最高星级数珠,若有多个符合条件数珠,则除第一
个外,其他每个额外补偿对应星级的式神转换券(时效30天)。(式神转换符可在5、6星式神
的“育成”-“转换”功能中使用)
管狐
技能调整后效果:
[竹之护]:
管狐钻进竹管中躲藏攻击并积蓄力量,并增加自身30%的行动条;竹管拥有管狐最大生命值2
0%的血量和200%的防御,若竹管被击毁,则会使管狐眩晕1回合;管狐可以连续多个回合藏
在竹管中,但管子血量不会刷新,每多藏一个回合,下一次造成的伤害提高75%;伤害最多
提高300%。
强化效果:
Lv.2 竹管的血量提升至管狐最大生命值的25%
Lv.3 竹管的血量提升至管狐最大生命值的30%
Lv.4 在竹管中提升效果抵抗100%
[爆轰炮]:
管狐将妖力注入竹管,喷出雷云弹爆轰1名敌人,造成管狐攻击221%的伤害,有50%的机率打
掉目标1点鬼火,暴击时机率增至100%。
强化效果不变
花鸟卷
对花鸟卷[画境]技能抵消控制效果的策略进行了调整:
如果我方单位已经处于被控制状态,则在同类型控制再次生效时,不再进行飞鸟抵消的机率
检定。
如果我方单位在一次受击过程中,受到了不同类型的控制效果,将分别进行飞鸟抵消的机率
检定。
文章看到最后,大家是否对于全新的机制与调整后的式神技能效果感到期待呢?同时,如果
您有任何关于游戏的想法跟建议,欢迎在Facebook粉丝团、巴哈姆特阴阳师Onmyoji讨论区
、PTT阴阳师版、等论坛表达出来。我们将请扫地工协助收集所有的意见并汇整、给予开发
团队。平安京的建设,离不开大家的参与!以上就是本期平安京手札,感谢各位的收看,也
期待大家与我们分享想法,我们下期再会。
《阴阳师Onmyoji》寮办全体同仁 敬上
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 20:56:00
逢魔书翁练起来~
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 20:58:00
陆坛批樱花妖要对没有buff 的单位才有伤害很烂 但没补偿
作者: B9513208 (木偶人)   2018-06-27 21:11:00
有没有人可以具体说一下书翁改之后会怎样以为现况只是单纯累计本次施展到下次施展的总共伤害
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 21:14:00
就是改成抢伤害必六星,再来要衡量自身式神的输出就是改成抢伤害必六星,再来要衡量自身式神的输出,去作暴伤与继续撑生命的抉择,要生命、要满暴、要暴伤,没办法抄作业
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:16:00
官方对书翁是采取补偿耶 这样应该是改弱吧??要生命要满暴又要有爆伤 要弄好的难度变很高
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 21:17:00
还有重点是改成可对boss施展,泛用性变高,逢魔变成补+丑+书翁必备,搭双输出(藻 吞),或不带补三输出,甚至发展出特殊的二星书翁速刷魂十
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:18:00
-.-这样为何要补偿?? 感觉实际是变强阿不太懂为何要补偿的原因 反而樱花没补偿??
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 21:19:00
对于可施展于boss是加强,但现在会计算防御,拿着旧的书翁御魂去打一样的目标,伤害会变低,因此官方选择补偿,但对于御魂不错的玩家,那就是史诗级增强
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:20:00
御魂好的欧洲人很多 应该可以应付才是 哈
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:25:00
数珠应该也近似目前版本 也是补偿(?)
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 21:30:00
应该是因为这改动是搬自中服,可见板上dot文,当时中服并没有跟进亚服的数珠改动,因此这波改动对他们来说,是neff,而亚服直接照搬全部的改动,包括补偿的部分所以出现了没有明显neff,却有补偿的设定#1QpXfWy- (Onmyoji)
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:37:00
大师原本的大招附加驱散盾的能力被改了,唉他初始攻击力不高,加那一些伤害不如还我原本的驱散盾打PVE还比较好用=_=,樱花攻击力也不高加间接伤害干嘛
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:38:00
鲤鱼精神祕的全游戏唯一加效果命中也没了 QQ
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:39:00
不然以前大师斗技打匣女队很好用,反正现在很少斗技了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:41:00
然后这些改弱都没补偿说...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:41:00
对啊,以前外观塔也可以用大师驱散厚盾的说
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:42:00
对走暴力大师流的来说是削弱QQ,只有抵抗加强点的样子以后能驱散对面厚盾的只剩樱花雨女,偏偏她们没伤害力
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:47:00
看一看算加强的好像只有两面佛和清姬管狐真的调整超多次,官方的爱? 反观一些没加强过的- -
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:49:00
说不定没加强反而是好事,因为不小心就变削弱XD
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:50:00
控人的蜘蛛算加强 比你快的也有机率晕得到了
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:50:00
青坊主原本是单段AOE里原本能清掉所有地藏和厚盾的人唯一打某些祕闻结界真的很好用,改这样他伤害连盾都打不掉
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:51:00
因为原本的两面跟清姬非常弱 所以很好调整
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:52:00
很无言就是了+_+,不过我发现间接伤害没判官耶
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:52:00
对于很弱的要调整强一点比较容易
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:53:00
红叶 三尾狐表示:
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:53:00
还是樱花惨一点,要奶没奶,要输出没输出 囧三尾狐身为元老之一,到现在还没外装,雪女都两套了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:54:00
红叶跟三尾狐 跳跳弟弟好像不是第一批改的??
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:54:00
大师不会不上不下啊,原本加抵抗兼清厚盾旗子很好用
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:55:00
记得间接伤害好像有蛮多式神可以调整
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:55:00
而且他大招满技是201%,我觉得很万用,改完才变惨QQ
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 21:56:00
现在的青访主也有调整过了 一开始跟现在有差
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:56:00
有伤害有加抵抗又不怕盾的输出式神哪里找啊,现在没了
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 21:58:00
输出型青坊主在单段AOE里算强,只是大部分人把他当辅助
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 21:59:00
青坊火技好像166>185? 逢魔魂十收尾丑青
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 21:59:00
主要是打有控的匣女队很好用啦,能加抵抗又清盾
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 22:00:00
樱花直接伤害有坏有好 触发返魂反击欧洲龙有的没的
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:00:00
我打匣女队几乎没输过,对面半血时他大招下去就结束了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:00:00
现在看一看 还是觉得骨女最可悲 连清姬都调整了
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:01:00
骨女也真的该调整技能了 完全处于消失的状态...
作者: lovesakuya (雪情)   2018-06-27 22:01:00
拜椒奴之赐 斗技协斗死在我家樱花裙下的奴良无数..
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:01:00
不知道要不要练两面佛- - 可是很丑,不出外观
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:02:00
我两面早已经满技六星等著了 没想到改这么快
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:02:00
有六星樱桃花+1,两面是SSR唯一没外观的,佛佛心里苦QQ
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:03:00
可以出个双面修罗帅哥啊XD,一面慈祥一面冷酷之类的
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:03:00
官方就是会先出热门的皮肤
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:04:00
山风算比较新的SSR,两面佛超元老而且都被丢神龛orz
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:04:00
可以出个 布袋戏的 黑白郎君皮...xd错错错喔 比山风还新的也有人有皮肤了御狐狸 跟 猫掌柜 都直接出皮肤了...总之就是越晚出的越吃香 官方出皮肤看自己高兴的像是 山兔跟阉魔又出新款 官方真得很爱这两只xd骨女 二口 清姬 也该出皮肤了吧 ...
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:08:00
二口在平安京有猫娘皮肤,我也好希望移植过来- -骨女感觉不太可能...几乎被遗忘了,连加强都没有虽然平安京的骨女还蛮正的,阴阳师的骨女几乎没人用...
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:11:00
帮表弟家六星首无发言:"单体非洲战神的我都没皮了"(误)
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:14:00
至少首无在平安京很夯,数珠的反击数值越调越高是鼓励大家不要解控了用暴力解决一切吗....XD
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:14:00
其实认真算一堆式神应该都还没有皮肤 但有些式神有两件以上的大有人在 有的甚至还三件了...
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:18:00
希望三尾狐有吧....好歹是玩家的初始式神
作者: zankarasu (洛神花茶)   2018-06-27 22:23:00
突然发现三尾狐和跳弟也算毒伤式神,但也没在这波里耶
作者: killseven (查特安)   2018-06-27 22:30:00
应该不只一波 记得三尾狐 也是阿 应该还有下波
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-27 22:44:00
上面连结的内文写到:“同时会尝试陆续将其他相关式神引入此体系,一切数值非最终版本。”这段取自中服的公告
作者: myaku524 (myaku524)   2018-06-27 22:49:00
不知官方是不是有人专练管狐,真的调整很多次- -不过一堆忽视防御的技能,防御加成御魂真的越来越废了
作者: Mondayss (Mr.Monday)   2018-06-28 04:52:00
决定不再丢两面了哈哈
作者: kaimai (折翼天使)   2018-06-28 14:36:00
书翁怎么速刷魂十 开场云游跟带辉夜姬一样智障
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-28 14:42:00
可以,开场云游是觉醒效果,因此速刷要带没觉醒的书翁,再来,书翁死亡会立即施放纪录的伤害,所以就是要让书翁自杀,带二星书翁,愈脆愈好比较好奇到时候的书翁,是否已经是可以记录草人的版本,这样御灵双弈,该退休了…
作者: kaimai (折翼天使)   2018-06-28 15:09:00
所以要让书翁被打到一下 Emmmm...
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-06-28 15:22:00
可是用书翁魂十得让大蛇动,这样会比一轮打完快嘛?
楼主: bFirefighter (灭火气)   2018-06-28 15:27:00
不会比老手的藻弈或超星茨木快,但能给平民玩家一个更快的选择
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2018-06-28 15:39:00
喔喔喔, 感谢楼上解惑
作者: pouy (咪宝宝)   2018-06-28 17:28:00
管狐真的官方特别有爱 看不见他的就业方向

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