[闲聊] 斗技透明化的设计原因是?

楼主: dcshoes1234 (无风不起浪)   2017-12-20 21:22:50
玩过的游戏不多
不过通常这种叫宠物出来对打的
通常都是开打后才知道对面阵容
所以我不太懂阴阳师的设计为何?
为何不是选好五只直接配对开打
我不确定高段翻牌是怎样,没上去过
低段就是看的到对面阵容,然后两个就开始换人,换到时间到
还是说就是要比板凳深度?谁肝的多练度高就保证能赢?把大部分的运气成分排除?
小弟才玩140多天,特此问问大家的看法
作者: maxGGG (max)   2017-12-20 21:24:00
类似的如七骑士跟魔灵召唤都这样
作者: mangreen (真‧植物人)   2017-12-20 21:33:00
觉得可以改成双方先设好的10只左右会被看见的轮值阵容双方只能从里面选5只上场(看不见对方选什么)
作者: gunnimom (干妈)   2017-12-20 22:19:00
我觉得开放是好事,根据对手阵容作出调整也需要经验只是秒换这个动作很有争议就是了
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-20 22:41:00
六段以下就是你开了一只 我又开另一只克制等到时间到(ㄍ

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