楼主:
maxGGG (max)
2017-12-20 17:48:04今天青灯更新了被动,其他一三技没改
https://i.imgur.com/cvxBZ1Y.jpg
下午找了一些斗技朋友测试一下
先讲讲这个被动改动
我个人认为相当鸡肋……
首先,我们先想想我们希望灯是什么定位
打手?辅助?
假设我们把灯当辅助来看,我们可能希望他能断对面的火,同时靠被动让队友的鬼火
使用能有一定程度上的帮助
,然后机率增伤。
听起来好像可以,但是功能性非常不足。
首先断对面的火,现在的队伍依旧满满的辉夜,然后八成都会有一套招财。
我测试的组合中,我是带灯+队友木魅,询问对方鬼火使用状况,对方都说没有鬼火不足
的压力。
所以,现在的环境下,辉夜+招财依旧是让灯无法走鬼火控场。
再来
二技的被动,虽然提升了机率和增加增伤,但是灯还是不能充当产火角的位置,你不能拔
掉辉夜或追月,然后换上灯,希望灯能让队伍火源足够。
你要放技能,最起码就是要二或三火,三火时被动机率少9%,等于31%的机率不用消耗鬼
火,那身上高于三火呢?那机率更低。
那增伤就更糟糕了,椒图镰鼬要增伤干嘛啦!那不稳定的增伤真的不用太期待有什么作为
你希望八火时,你的奴良能吃到40%增伤?
16%的机率,你还是不用太期待吧
看看产火跟增伤辅助这点,隔壁追月的精美稳定20%攻击光环……咳咳
=====
讲完辅助,再来讲假设我们希望灯走打手的定位。
嗯?
那不是跟以前一样吗?
输出不够,功能性不够
用其他的打手会有更好的选择。
大概是这样
昨晚把之前返下去的青灯升上来
https://i.imgur.com/3gVJ3Zl.jpg
我晚上开完实况应该就又会让他下去了……
欢迎讨论
较强的改法应是队友固定30%不耗火,鬼火数量影响伤害机率跟谜之伞剑一样高,青灯就能从下水道翻身了
作者:
dp44 (lol)
2017-12-20 17:52:00不知道有没有双灯可以试试看XD
作者: frozensummer (冰冻) 2017-12-20 17:53:00
不要机率 改成固定少扣1火 或许比较好
作者:
jakkx (风蓝)
2017-12-20 18:16:00我觉得固定30%可能也还是QQ...
作者:
hahapova (想å•å¤©ä½ 在哪裡)
2017-12-20 18:23:00对方动作有机率减火
作者: frozensummer (冰冻) 2017-12-20 18:24:00
或许减个攻击伤害 变成替代辉夜
作者:
jakkx (风蓝)
2017-12-20 18:26:00灯确实是B,很久以前是靠三技能伤害%数高很多在撑(我大概是少数一直没把灯转掉的玩家QQ
作者: frozensummer (冰冻) 2017-12-20 18:27:00
灯机率偷火固定减火 辉夜+抗机率火 追月+攻固定拉条大该这样做出区别吧
作者: frozensummer (冰冻) 2017-12-20 18:31:00
多耗火好像也不错 小克制荒 不过pvp看不到荒
作者: duke0529 (DuKe05529) 2017-12-20 19:13:00
感谢测试!
作者:
jaceda (白昼)
2017-12-20 19:35:00前阵子抽到一只,本来还在想要不要练,我看可以免了...
小声的说一下,我们目标是把青行灯调到位,一步一步来一次改太大怕OOC
作者:
lou8697 (一ˇ一)
2017-12-20 19:52:00所以阿灯还会在调吗QAQ? 能不能偷偷的说一下走向(?
FN大大 请问 兵俑速度砍50%真的有认真思考过吗...
如果是随使用次数递减好像好一些..用一次-10%,同一场景连续使用每次-10%到50%
作者:
ching53 (青峰)
2017-12-20 20:34:00酒吞完全没办法XD开了鬼王状态照样被驱散假的,然后状态结束再自己驱散一次,超惨
作者:
myaku524 (myaku524)
2017-12-20 20:41:00只能说兵俑终于恢复成正常的R卡了XD灯对没在带火或自身极耗火的队伍还不错吧又不一定人人有辉夜姬和追月神
作者:
Anzar (是一只安萨)
2017-12-20 20:45:00打了一天,灯还是跟改版前差不多,跟辉夜追月无关
其实如果设成偷火或给火的定位,应该要比较能供火至少要改强成比追月神易供火吧QQ,毕竟灯是SSR或是把偷对方火的技能改强一点,好像比较有特色比如偷火后,对方鬼火暂时被冻结不能用之类的XD
这样也能起到克制控制的作用,让你一回合(?)没火可放XD
作者:
jaceda (白昼)
2017-12-20 21:00:00所以灯还有机会,ok黑蛋继续存
作者:
jakkx (风蓝)
2017-12-20 21:08:00通常会避开极耗火的情况…每次都看脸会打的心情很差…试地域鬼王试到OOXX换人打…
作者:
elcnick (左手谢谢右手指教)
2017-12-20 21:29:00触发机率还是很低...如果改成不是增伤而是轮入道且不耗火这样低机率也没差或者改成触发后行动条增加
作者:
cossoul (MOMO)
2017-12-20 22:46:00有爱无敌 我是一定出<3
作者:
Darius (阿美烘焙)
2017-12-21 10:28:00天邪鬼吞没那个命活着吸血,爽爽驱散
楼主:
maxGGG (max)
2017-12-21 12:03:00我昨天用酒吞九胜一败,我觉得还可以啦
作者:
dp44 (lol)
2017-12-21 19:29:00翻牌5号放酒吞 其实还是挺有威胁的