今天青灯更新了被动,其他一三技没改
https://i.imgur.com/cvxBZ1Y.jpg
下午找了一些斗技朋友测试一下
先讲讲这个被动改动
我个人认为相当鸡肋……
首先,我们先想想我们希望灯是什么定位
打手?辅助?
假设我们把灯当辅助来看,我们可能希望他能断对面的火,同时靠被动让队友的鬼火
使用能有一定程度上的帮助
,然后机率增伤。
听起来好像可以,但是功能性非常不足。
首先断对面的火,现在的队伍依旧满满的辉夜,然后八成都会有一套招财。
我测试的组合中,我是带灯+队友木魅,询问对方鬼火使用状况,对方都说没有鬼火不足
的压力。
所以,现在的环境下,辉夜+招财依旧是让灯无法走鬼火控场。
再来
二技的被动,虽然提升了机率和增加增伤,但是灯还是不能充当产火角的位置,你不能拔
掉辉夜或追月,然后换上灯,希望灯能让队伍火源足够。
你要放技能,最起码就是要二或三火,三火时被动机率少9%,等于31%的机率不用消耗鬼
火,那身上高于三火呢?那机率更低。
那增伤就更糟糕了,椒图镰鼬要增伤干嘛啦!那不稳定的增伤真的不用太期待有什么作为
你希望八火时,你的奴良能吃到40%增伤?
16%的机率,你还是不用太期待吧
看看产火跟增伤辅助这点,隔壁追月的精美稳定20%攻击光环……咳咳
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讲完辅助,再来讲假设我们希望灯走打手的定位。
嗯?
那不是跟以前一样吗?
输出不够,功能性不够
用其他的打手会有更好的选择。
大概是这样
昨晚把之前返下去的青灯升上来
https://i.imgur.com/3gVJ3Zl.jpg
我晚上开完实况应该就又会让他下去了……
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