nga、baha跟这边稍微逛了一下,个人的感觉是
陆版玩家好羡慕,台版玩家愤怒不领情
这大概是最有趣的一件事
其实亚版跟陆版都是彼此的先行服
陆版已有的灾难,亚版更新时就能提前避免。
陆版玩家争议还很大的内容,亚版来试水温。
有些是应该,像是op初版花
有些是悲哀,像是砍犬神不补蛋(一颗蛋值多少人心?)
一目连还真不好说,因为我觉得改得不差
比方说这两周金币大作战,一堆在低阶滚来滚去的小朋友,
大宝剑都叠到天边了,我放的盾还是砸不破,
虽然开自动边吃午餐边玩很爽,膀胱流劝退到让人觉得有损阴德。
而2%到底有多严重,我试算后大概是差600-1000左右,
血量撑超过2万5才会感觉得出差异,要用2-3个副属爆伤位来打平。
但相比之下,AI被动放盾好用多了,御灵本翻船机率会趋近于0。
可知一目连的问题,本质并不在修改层面的良劣。
最关键的地方在于,阴阳师的体验服本身并没有测试的功能,
那是个在机制上就充满矛盾的服务器,一个测试体验的地方居然是可以课金的,
都让玩家课金了,是还能测试什么?
所以,一目连上了陆体服几周,而正式服还没实装,亚服就先行了,
这是代表陆体服已经测试完成了吗?还是想看看亚服反应怎样呢?
亚服玩家反弹太大,结果一夜逆转,连陆体验服都跟着放弃调整,
这下亚服倒成了真‧测试服,岂不是坐实指控吗?悲剧一桩。
另外,这次即将要新推出的SSR御馔津,官方想到的先行测试方法,
竟然是给正式服的所有人来玩百鬼奕,真让人觉得又聪明,却又很逗;
明明有个测试服在那边,官方也需要有人测强度,以免彼岸花事件重演,
但又不能白白给人抽来测试。so funny。
这是整体游戏厂商的问题,除非他们内部改变,否则大概是无解的。
我唯一欣慰的是我们自己有人在里面,而且还有部分的裁量权,
能倾听亚版玩家的声音,能至少提供一些不同于陆服的改变。