[情报] 平安京手札

楼主: kidd721001 (kenshin)   2017-12-13 11:03:22
平安京手札
阴阳师大人们:
不知各位是否还记得上回释出的“式神平衡计画”讯息吗?
为此,寮办集思广益,发想了一个全新专题企划《平安京手札》,未来将透过这个专题,
让开发团队的想法传达给各位大人。
+++
各位阴阳师大家好,欢迎来到本期的《平安京手札》。作为阴阳师亚日服开发团队,我们
以后将会透过这个标题,不时地来跟大家分享一下我们的想法,或是一些我们正在做的事
情;希望透过如同聊天一般的方式,来拉近与各位阴阳师大人的距离。而以下我们所谈的
内容,一样并非最终定案版本-我们会持续地评估、琢磨细节、 待成熟后于后续的版本
更新中实装。当然,我们更希望的是能够听到你们的声音-如果你看完这篇手札之后有任
何的想法,不论你是在Facebook粉丝团、巴哈阴阳师讨论区或是PTT阴阳师版,都非常欢
迎留下你的想法跟建议。我们将请扫地工协助蒐集所有的意见并汇整予开发团队,共同营
造一个充满交流氛围的平安京。
好了,前面说了那么一大段,让我们来谈今天想跟大家分享的内容吧-我们正在开发中、
关于式神调整的细节!本期谈到的式神共有:酒吞童子、妖刀姬、青行灯、花鸟卷、兵俑
、首无、樱花妖,以及青蛙瓷器。
※酒吞童子
首先,我们将目光聚焦在酒吞童子身上。作为一代鬼王,酒吞童子通过累积狂气来强化普
通攻击的设定,无论是在其特色或是强度上,我们都觉得符合其角色设定;唯独其大招“
狂啸”的功能略显鸡肋,单纯的恢复生命并不值得以耗光所有狂气为代价。因此,我们决
定让此大招的效果更佳适配所付出的代价,预定将会取消酒吞童子使用大招回复生命的设
定,并改为获得等同身上狂气层数的”鬼王状态”:在此状态下,酒吞童子将免疫一切控
制,并且获得最高30%的吸血效果,而在鬼王状态结束后将会消耗掉全部狂气层数。
※妖刀姬
第二个我们要谈的是妖刀姬,她拥有出色的单体输出能力和击杀转火(击杀目标后转移火
力)特性,但在多目标战斗时的整体表现略显不足。为此,我们在她击杀转火的能力上进
行了强化,每当她在使用大招“杀戮”期间造成击杀,便可以使大招剩余次数额外增加2
次并可多次触发。如此改动将让其在出场时拥有更大的操作空间,打出更多的最终伤害。
※青行灯
第三个,我们将目光放到了青行灯,她的被动技能“明灯”的触发机率过低,导致只能做
为一个纯惊喜的功能,无法对其有太大的期望。因此我们调整了明灯的触发规则,满技时
的明灯将会拥有40%的基础触发机率,每拥有1点鬼火,触发机率便下降3%,如此可在鬼火
不足时,使青行灯达到雪中送炭的目的;此外,我们也调整了觉醒效果,原本的觉醒效果
将并入普攻的基础效果中,而新的觉醒效果为:当触发明灯时,给予触发者额外伤害提升
。鉴于以上强化,可以让青行灯成为复合性的辅助,期望定位更加多面灵活。
※花鸟卷
再来,让我们谈谈花鸟卷。她在上一次的调整后,多段的攻击形式能打出高效的无耗火治
疗和伤害,同时拥有为团队抵抗控制的被动效果,再加上本身的自提速能力和总量可观的
群体治疗,使花鸟卷成为了一个极全面且各方面能力都十分出众的式神。通过相当长时间
的资料收集和实战分析后,出于平衡性考虑,决定对其进行略微的调整来释放一些其他式
神登场的空间,我们将会减少1只可存储的飞鸟上限,并上调归鸟触发机率和每段攻击的
伤害系数做为弥补。针对此调整,我们亦将会做出相应的补偿。
※兵俑
老牌的强势群控式神兵俑经过一次调整后,依旧表现出了惊人的统治力,拥有排名前列的
出场率和胜率。较高的基础命中(50%)使对手除非堆砌了高量的抵抗属性,否则仍然会被
控的破坏体验。而在后期伤害堆叠起来后,兵俑的伤害承受能力又受到了严苛的考验;因
此,我们希望平衡其控制与生存,降低他带给对手的负面体验、强化生存能力、又不太过
影响在PVE环境中的使用,因此对其做出以下调整:当使用大招“坚不可破”石化自身时
,大幅提升减伤能力,并同时降低自身一定比例的速度。如此便可使兵俑的对手有足够的
时间脱出被连续控制的窘境,并同时提高兵俑的生存能力。
※首无
再来是某些阴阳师大人还没抽到SSR时曾经的战神 - 首无,他是一个伤害稳定但功能单一
的输出式神,在游戏后期具有明显的可取代性。因此,我们决定赋予其独特的能力:由于
当前环境下,无论是输出式神或是治疗辅助式神,暴击属性都具有较高的价值,因此我们
将其被动技能“冥火”调整为偷取目标50%的暴击率,持续1回合,一方面能够使首无对自
身属性的追求转向其他方面,另一方面能够对对手的主力式神造成有效的干扰效果。
※樱花妖
樱花妖,曾经被不少玩家寄予期望,却又发现强度不足以上场的治疗式神,做为桃花妖的
姐妹却苦无发挥之地。因此我们决定给予这位楚楚可怜的美人儿一点关照,将会对其核心
的被动技能“复苏”进行调整-原本的机率触发治疗效果,将改为必定治疗,并有机率触
发提升治疗量。此改动将会大幅提高樱花妖的稳定性,并且我们还会优化底层程式码,使
复苏的运作方式比照其他被动技能,即使在大多数被控制的情况下也能触发(只受封印以
及变型影响),希望如此的调整以及优化,能够让樱花妖也能成为独当一面的治疗式神。
※青蛙瓷器
青蛙瓷器,他是一个极具特色的式神,其角色设定中带有博弈的随机性,但在现有的技能
效果中并没有凸显出来,且整体强度低于平均水准。为此,我们将会重做青蛙瓷器,重做
后的青蛙瓷器将会成为一个有趣并且能上场的式神,希望能够为喜欢他的阴阳师大人带来
全新的体验。
最后,我们想谈谈犬神补偿,相信已经有不少玩家知道,陆服的犬神削弱,对于6星是有
补偿最多1个御行达摩,也就是所谓的黑蛋,因此对于亚日服在这件事情上与陆服不同,
有不少玩家提出了质疑。我们必须要在此重新与各位沟通,亚日服与陆服因时程与内部安
排的差异,在某些事情的处理上不会有同样的做法,就如同这次犬神的补偿我们不补黑蛋
、某些会影响玩家体验的Bug修正我们比陆服快、甚至是某些陆服上架卖的式神外观,我
们直接用活动送;我们能理解各位在比较之下会产生的不平衡心里,但请别因此而质疑亚
日开发团队是否故意差别对待,我们团队中的毎一个人,都是希望能够把好的内容带给各
位(所以这次陆服有关结界突破相关的改动,在舆论不好的情况下大多内容都没上到亚日
这边),更不希望用大量的补偿来换取一时的好观感,因为这么做只证明了会限制开发团
队对于平衡调整的施展。
做为开发团队,我们或许会犯错、或许会粗心大意,但我们最终会以最快速度修正犯下的
错误,并且去弥补所有的阴阳师大人,我们不能保证所有人都满意,但我们会尽力,如何
在开发团队方与玩家方之间找到平衡点,我想我们还有好一段路要走。
以上就是本期平安京手札,感谢各位的收看,如果你看完这篇手札之后有任何的想法,欢
迎与我们分享。
《阴阳师Onmyoji》寮办全体同仁 敬上
消息来源:https://goo.gl/cMujU9
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 11:10:00
花鸟改太强要被砍啦.......
作者: jakkx (风蓝)   2017-12-13 11:11:00
话说这是日亚服计画...独立于陆服之外吗?
作者: ynps1385 (鳖)   2017-12-13 11:11:00
这兵俑...怎么感觉还是吓吓叫
作者: e820219 (包)   2017-12-13 11:12:00
讲这么多 重点就是不补黑蛋啦 一样的更动不同的补偿
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 11:13:00
兵俑基础命中不下调到40%都还是群控首选而且才花2火修那么多次还是op式神
作者: benboy (benboy★とし)   2017-12-13 11:17:00
该练个数珠起来抗兵勇了XD鬼王 妖刀 灯灯等改完再上体验(亚)服实测XD
作者: zuraKatsura (假发)   2017-12-13 11:19:00
花鸟的削弱跟樱花的加强完全是应该说的事
作者: oftenmiracle (奇蹟长在??)   2017-12-13 11:19:00
有人知道是哪些外观用送的,但陆服用卖的吗?
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 11:19:00
被砍原因是因为想增加其他人上场机会(黑人问号脸??)兵俑到底是想改强还是改弱(黑人问号x2) 对补偿差别待遇解释我也不想讲了.只有失望 无言
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 11:23:00
酒吞和灯要加强了?欢呼啊!!!太开心,樱花也总算改了。虽然兵俑降速能算什么debuff,毕竟人手一拉条,可是整体改制还是让人满意的
作者: Tmager   2017-12-13 11:32:00
酒吞还是可以驱散阿XD
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-13 11:37:00
酒吞再强,被驱散还是天邪鬼王
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 11:42:00
PVP翻牌的情况下,不一定有位置上驱散啊;如果是PVE用途,那免疫一次根本大加强
作者: RayHs (多喝水)   2017-12-13 11:42:00
节录重点:就是不补黑蛋咬我啊?
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 11:56:00
兵俑命中是刚好而已,当你好不容易培育出一 只六星高命兵俑然后发现上场都控不到才不合理吧,然后看到对面出兵俑还不出雨女或素珠那只能说活该被控
作者: ching53 (青峰)   2017-12-13 11:57:00
酒吞的改动感觉没什么用,成功发动当然好,问题是能发动吗...至于补偿的问题,台版玩家注意或是没注意国服的进度都不是台版策划该默认的,削弱就是该补偿不是天经地义吗?
作者: fantasyxxx (湖原一生推)   2017-12-13 11:58:00
刚抽到花鸟就(ry
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 12:00:00
练数珠抗兵俑我也是笑笑,我150抗先手被嘲讽就没发过3技, 为了一个兵俑难道要上2个解控吗?
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 12:05:00
150抗被先手嘲讽,不是脸黑就代表对面效果命中够高,大家每天刷御魂不就是为了这个,除非你说150抗每一场都被控死死
作者: ching53 (青峰)   2017-12-13 12:05:00
酒吞的三技如果酒气层数跟维持鬼王状态的回合数挂钩可能还有价值,如果层数只和吸血系数挂钩,鬼王状态只维持一回合,那就很惨,而且酒气如果转化成鬼王状态就会归零,那就算在鬼王状态下输出也还是很低,或是也要再面临一次重新累积酒气被驱散的风险,鬼王状态就名存实亡了。
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-12-13 12:07:00
看描述, 鬼王状态有层数, 会不会每回合减一两层这样?
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 12:15:00
我觉得再说什么公信力跟好感度的黑人问号逻辑没有意义 给个箭头 替我自己嘘一下内文 致 时刻浮动的产品价值与好感度的牵连
作者: frozensummer (冰冻)   2017-12-13 12:21:00
我砍犬神了,我不想补偿。不爽不要玩
作者: airswalker (键盘小妹)   2017-12-13 12:31:00
工三小 改弱补偿不是应该的?只给转换卷是把那些拼命砸百鬼祈碎甚至喂黑蛋的当傻瓜?
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-13 12:41:00
结论:陆服跟亚日服补偿不同调是很正常的,就是不补黑蛋给你>_0
作者: Izuu (Izuuumi )   2017-12-13 12:51:00
式神改弱补偿跟式神皮福利关联在哪……
作者: oftenmiracle (奇蹟长在??)   2017-12-13 13:04:00
听说是椒图的春樱日和,不过那是快十个月前的事
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:12:00
最好现在还会被兵俑控死死啦 活在古代喔......2400以上 彼岸天狗花鸟都不怕兵俑 数珠雨女也完克会说兵俑超强的 应该是强在般若吧 或在1200分虐菜
作者: pigpig861   2017-12-13 13:19:00
谈到补偿就扯到其他的地方去 修bug也算福利??
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 13:21:00
nga 万事屋微博玩家讨论很有趣 亚服这公告 有很好的试水温成效
作者: otis0718 (司马懿)   2017-12-13 13:24:00
一个黑蛋是有差那么多哦700张卷就补偿玩家不手软 笑死
作者: pouy (咪宝宝)   2017-12-13 13:25:00
般若能穿盾才是真正的毒瘤 怎么死都不改很多式神不能上场就是因为般若的存在描述也是造成伤害才封印 已经写错了快一年了
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 13:33:00
抵抗和命中的计算公式我想不用再讲了
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:33:00
一只强的般若 不管配兵俑雪女天狗 都会打到你罚站
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 13:34:00
根本 跟兵俑强弱无关喔 乱改一通 没改到重点
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 13:34:00
所以砍基础命中才是根本之道
作者: xoshinexo (虾虾)   2017-12-13 13:35:00
所以送了什么皮肤啊?
作者: CKevin2003 (2003年的id)   2017-12-13 13:37:00
总结:不 爽 去 玩 陆 服 阿 !
作者: Tmager   2017-12-13 13:45:00
或许会犯错(?莫忘270事件~~~看来官方很不爽被讲体验服 那我来去fb重复100次看会不会被禁言之类的好了
作者: airswalker (键盘小妹)   2017-12-13 13:56:00
用金御札抽到山风的版友被收回只补偿一张随机SSr卷(不能ban) 这是在赶玩家走吗wwww
作者: jakkx (风蓝)   2017-12-13 13:56:00
只能说被说体验服不是没有原因…
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-13 14:02:00
兵俑在数珠对面几乎没有功能
作者: THEGASTBY (伟大的盖斯比)   2017-12-13 14:09:00
一目2技改回被动
作者: st511192002 (福乐哥)   2017-12-13 14:37:00
什么时候改啊~期待灯姊~~
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2017-12-13 14:42:00
其实砍花鸟可能反对声音不会比一目小多少
作者: Tmager   2017-12-13 14:42:00
真的是超级体验服阿哈哈
作者: jakkx (风蓝)   2017-12-13 14:48:00
花鸟出场率应该比一目高很多…而且她的三火补本来就不算弱势…
作者: xoshinexo (虾虾)   2017-12-13 14:57:00
不懂比陆服快修bug是有什么有特别提出来的?bug本来就特别多
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 14:57:00
150抗对150命中还有一半机率嘲讽到?蛮公平的啊,不然谁要撑命中啊...
作者: applerev (水军)   2017-12-13 14:59:00
游戏玩家还真难伺候 当年一堆台服玩家整天在喊着要东西赶上线 不然就是被当次等玩家 现在脚步比人家快了就又说自己是体验服次等玩家 发个公告解释还要给人断章取义说敷衍
作者: hannahlol (辅心金鱼脑)   2017-12-13 15:04:00
命中不就是一个左边右边运气问题ㄇ 我的命中虽然才103
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2017-12-13 15:04:00
花鸟卷斗技最大问题就是后期针女效果太明显
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 15:07:00
150命打150抗 跟0命打0抗一样都是50%阿会讲兵俑超强的一定是死低端 不然就是敌方般若超强最终50%命中 是超可怜的耶 还会吃普攻 又不是晕
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-12-13 15:12:00
某楼整个很不遗余力(笑) 真是辛苦你了XD
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 15:26:00
我是满低端的啊,每周八段保底而已,想必楼上都是大佬
作者: duke0529 (DuKe05529)   2017-12-13 15:27:00
j大不要那么凶啦XD 不过看到对面上兵俑我一定上数珠就是了 根本完克0_0
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-13 15:27:00
然后我一速镰鼬也很慢才265,般兵是最我常用的队伍换个口味玩数珠被对方2000左右罚站到死,是我脸太黑吗
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2017-12-13 15:35:00
妖刀改强的方式跟我预料得差不多 有点开心
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2017-12-13 15:38:00
妖刀是真的改的不错...就算PVP不行这样改会让PVE变很好用
作者: timfpx520 (timfpx)   2017-12-13 15:39:00
8段保底也能说嘴吗...换个队伍就被2000分罚站,镰鼬提个速素珠就能先开技啦,阿如果跑不赢就真的是御魂的问题而已,那如果你是后手队这么容易被控,是不是去看看跟你一样都是8段的后手怎么玩的
作者: tommy6 (汤麋鹿)   2017-12-13 15:40:00
也是 PVP放一只地藏椒图 妖刀有跟没有一样
作者: ynps1385 (鳖)   2017-12-13 15:43:00
我讲兵俑强,我确实也很低端啊,保持每周2400-2600而已,但兵俑确实在斗技场上带来太多负面体验
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-12-13 15:52:00
敌方般兵打到你罚站 强的是般若 不是兵俑阿都没听懂我的重点吗 他换成魍魉雪女配般若 也一样
作者: hongmangi (nobody knows me at all)   2017-12-13 15:57:00
关于犬神死不补偿黑蛋 再加上可能要削花鸟 光这两点就让很多玩家心寒 总之我已经决定从此不再课金了 也不爽再玩斗技 反正亚服玩家只是次等公民
作者: mardi (mardi)   2017-12-13 16:03:00
有趣,两边都说自己是次等公民,应该提供转服系统才是XD
作者: insect1123 (无止尽的打杂小弟)   2017-12-13 16:22:00
不想补就不要补,说一堆。烂团蜕
作者: lou8697 (一ˇ一)   2017-12-13 18:11:00
就是有这种被动刀就7PUPU的 神连才会死 干
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-13 18:51:00
妖刀、灯姐、樱花都会改强,感觉不错兵俑速度下降对打阴界之门不知道会不会有影响因为我打阴界没用拉条,越高层的怪速度会越快偶尔一回合没打完,兵俑降速比对面怪慢控不到,尴尬XD斗技结界没在用他倒是没差,别影响到阴界之门就好
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-12-13 18:55:00
如果神连2技改被动 3技不动 修改ai 是不是皆大欢喜?好像老是先玩家内战
作者: myaku524 (myaku524)   2017-12-13 19:42:00
魍魉雪用开盾就能挡掉了啊,般若不能封住的盾很多兵俑是二火还不太能用盾挡(晴明盾是可以啦- -)反正现在有数珠还好,贺青行灯和妖刀终于要改强了酒吞的改强是指当时若有三层酒气,就能三回合免控无敌?要是在鬼王状态内所堆的酒气保证不被驱散,好像会好一点

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