Re: [斗技] 挺进前百,纯后手斗季分享!

楼主: zuraKatsura (假发)   2017-12-01 18:24:58
(文长没图)
其实原PO这个就是多核心纯后手队
照这几次更新来看,也是官方希望看见的PVP模样
但似乎很多人认为这是毒瘤、劝退、浪费时间的阵容?
嗯...同为一个纯后手队的玩家,有些话想说
每个人对PVP的追求都不一样,想速战速决的玩快攻、
想维持高胜率的玩版本角、想有来有往的玩后手
应该没错吧?
其实一周前的斗技生态,长怎样大家心里都清楚
满满的花鸟等大宝剑磨血、满满的镰鼬为所欲为
更甚者双镰鼬,用胖揍都破你晴明盾的
那我就很纳闷了,为何受到谴责的还是纯后手保排阵容?
数珠这只式神确实改变了生态,但他毒瘤吗?
你们觉得他的被动是为了克制谁才诞生的?
他的主动技又是为了克制谁而诞生的?
这我就不多说啦~
=====
剩下的,像是椒图体系我是相当支持的
因为这游戏的单体式神能一招杀一只
所以后手玩家不管是雨女削弱后、数珠诞生后
仍需要倚靠这个机制来缩小与先手的差距
并且该体系有荒川的制衡
多核心的金鱼姬之流
基本上也是靠叠BUFF磨血,这件事你们家的花鸟天天在做。
纯肉队
不知道你们怎么想,我本身很喜欢打这个就是了,因为一定赢。
嫌打纯后手很浪费时间的,如果你是主力死了就马上投的人
那我给你一个赞,没话说。
如果你主力倒了还在用花鸟磨血,那其实你们两个做的事都差不多
你说你的输出就是花鸟?那我们的输出就是金鱼数珠。
大概是这样。
作者: e11gary30200 (维尼)   2017-12-01 18:39:00
拍拍给推,每个人追求的不同
作者: devilcavalry (赛伊)   2017-12-01 18:45:00
我超喜欢用冷门阵容打爆双连鼬/般兵等 有种打脸爽
作者: B9513208 (木偶人)   2017-12-01 19:31:00
适合对岸的生态 但是在我们这里不行假设八段都这样 谁想爬
作者: Kohhhhhhhh (KKKKKKKK)   2017-12-01 20:47:00
当然当然
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-01 22:21:00
我是觉得有各种阵容比较有趣,不然每次都是看到那几只其实会有点腻@ @,而且后手队对没带控的人其实不太好打本身没用强控,后手对后手比较有斗智的感觉XD而且补量降很快,斗技看到花鸟和肉队其实不会很难打
作者: jakkx (风蓝)   2017-12-01 23:19:00
花鸟当打手的说别人浪费时间其实是一种赞美吧?
作者: joe19950606 (Rafaz)   2017-12-02 11:42:00
合理 是为了抗衡而诞生的产物 而且也并非无解
作者: HighTemplar (.........)   2017-12-02 11:48:00
金币大作战每日5场,我昨晚打完5场刚好一小时
作者: Lachdanan (森)   2017-12-03 22:13:00
照有些版友的说法 之前的生态抢不到一速的不就该死吗?这样斗技还有啥乐趣?每次看到镰鼬狂跳还有返魂兵俑加般若配个补跟打手就赌烂 除了比快以外根本无解我后手配雨女兔丸除了兔丸全部六星御魂都是六星 顶多附属没很好还是被打爆 如果输练度比我高的没话说 但遇到才53级 镰鼬 般若才四星 其他五星 打手六星 在才2000分的区段被打得毫无招架之力你要跟我说平衡?如果对手是兵俑一嘲讽 般若一打下来全部中招我没话说但更多时候是有三只没被控到 但还是毫无还手之力 如果在2400以上遇到我也认了 重点是在才两千分的区段 变成你不用这阵容就稳输 请问这样哪里好玩了?

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