[分享] 数珠_斗技向使用心得

楼主: maxGGG (max)   2017-11-30 14:09:22
大家好,我是欧派的骑士
昨天更新的新式神数珠
个人认为算是会影响斗技生态的新式神
昨天得到后,马上上六并满技
在这边分享一下我使用两天的一些心得
《机体素质》
R卡式神数珠,觉醒后40等素质
攻击C:2251 (跟花鸟差不多)
生命B:11051(以辅助来讲算中庸)
防御S:485 (以R卡来说满高的)
速度S:111 (比雨女高出8点)
爆击C:3%
素质面来讲,有养过雨女都知道,比雨女多出8点速度就是好配魂
防御高,生命不俗,以素质来说算是还不错的R卡。
《技能介绍》
一技,就是带着降10%命中的普攻。
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二技:
https://i.imgur.com/whUcd0n.jpg
数珠的特色技能
对方行动六次后,一次全体机率退条的反击。
这个被动技能我测试出一些状况
第一种情况,某些控制技能作用在数珠身上时,被动层数不会叠加,就是冰冻、晕眩、睡
眠、封印被动。
数珠受到以上四种控制时,被动的层数就会停止叠加(不会归零)。
第二种情况,受到混乱、嘲讽、清明缚时,被动还是会叠加,但是满层时不会施放反击,
需解除以上控制后,下次敌人行动时才会施放反击。
再来,数珠的被动反击伤害,不会触发犬神的守护。
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三技
https://i.imgur.com/ZuG1JGG.jpg
数珠的主动技能,满技能队友行动时(含数珠自己)75%的机率驱散两个负面状态,并且
回复一些血量。
数珠的驱散一直跟雨女拿来做比较
雨女是66%的机率驱散1-4个负面状态。
个人认为只要数珠能打坐,驱散的能力是比雨女稳定且来得好,但是也是要看队友的状况
,假设你不带拉条,队友又是慢速被控制(如没有速度的犬神),会造成慢速队友无法即
时驱散状态,因为慢速就代表回合少,回合少,数珠的打坐就变得比较不太适合拿来解状
态。
※打坐中数珠被控制依然驱散有效
《御魂配置》
数珠的御魂很活,主要是看你队伍的组成或针对特定队伍来搭配。
假如你是想要取代雨女的位子
速抗生,招财地藏木魅火灵日女薙魂功能性御魂都可以
速度拉到队伍的一速或二速,撑高抵抗,就能有效的担任驱散角色
我个人用过日女,速度178,抵抗125,在打般兵时效果还不错,几乎都能解到负面状态。
第二种,控制型数珠
我昨天有测试一套魅妖数珠,命中撑到105,但是我觉得效果很不好=_=,对面有辉夜镰鼬
的话,基本上很难控制到。
还有另一种搭配,输出型数珠
我个人是配针女,还满好玩的
https://i.imgur.com/3IXuYDg.jpg
这个配置是攻攻爆针女
优点是
输出高,对方动六次喷一次技能,对方可能感受到痛的时候已经来不及了,加上新角色,
总是出其不意的让对方吃亏。
缺点是
变成输出生存力薄弱,抵抗低,容易被控制,打坐驱散变得不是主要任务
假如你要玩输出,建议还是用针女比较好,至于素质该怎配我也还在摸索
要伤害,又要兼顾脱控,又怕太软容易被秒,攻击生命速度抵抗都需要兼顾,或者做取舍

目前我是用照片的素质,之后假如还有调整再跟大家分享。
以下是我中午打斗技时录的实战影片
VS日女数珠、日女天狗
https://youtu.be/FNw6cr9zrBo
VS般兵川狗
https://youtu.be/6QKe_A1jU4M
VS雨火般
https://youtu.be/PyNkI_mZMr8
VS犬神荒川
https://youtu.be/fKMkfrre42c
欢迎大家来讨论数珠,有错误的地方欢迎纠正或补充~
作者: B9513208 (木偶人)   2017-11-30 14:15:00
他被般若封印,还可以解吗
楼主: maxGGG (max)   2017-11-30 14:17:00
可以,打坐中被封还是能解
作者: CURT4679 (CURT)   2017-11-30 14:21:00
推欧派
楼主: maxGGG (max)   2017-11-30 14:21:00
颜色跑掉了……我回家在用电脑编辑
作者: ilovemaggie (Maggie)   2017-11-30 14:34:00
推!
作者: B9513208 (木偶人)   2017-11-30 14:52:00
感觉比雨女看脸还好?
作者: HighTemplar (.........)   2017-11-30 14:57:00
后手内战的时代来临了
作者: dp44 (lol)   2017-11-30 14:58:00
以解控来讲 比雨女强多了 而且还可以顺便退条
作者: ps20012001 (开始想明年新计画)   2017-11-30 15:04:00
我目前是五星满 等凑御魂中打算速抗生地藏或返魂 搭配现在的后手阵
作者: reichann93 (reichan)   2017-11-30 15:12:00
作者: gary910729 (明天meeting换你报)   2017-11-30 15:12:00
光是萝莉就赢雨女了 立马卖掉大天狗买数珠升技
作者: aktawot12 (OOM)   2017-11-30 15:20:00
推欧派
作者: teleoldmom (三年内图博旅)   2017-11-30 18:04:00
作者: molotus (飘)   2017-11-30 18:26:00
作者: poutruru (手拉你)   2017-11-30 20:19:00
要是满爆针女可以堆到130抵抗 会比较好用吗 XD 输出又解控
作者: MongolSoul (騎豪豬 逛沙漠)   2017-11-30 20:30:00
请教下 机率才高点且抵抗了才能打坐 何以说珠比雨解控更好
作者: myaku524 (myaku524)   2017-11-30 21:11:00
感觉就针对兵俑的,被嘲讽普攻还能降对面命中
楼主: maxGGG (max)   2017-11-30 21:21:00
75%然后一定两个,比雨女66然后1-4个好很多
作者: B9513208 (木偶人)   2017-11-30 22:16:00
只要打坐后,本身被控制(封印)都可以继续动了解控两只
作者: Lachdanan (森)   2017-12-01 13:10:00
目前遇到用只有用兵勇的还不错 但有荒川的话还是很惨后手遇到兵勇加荒川的提速队该怎么配比较好呢?之前我会配枷中少女多上buff来减少荒川的破坏力 配合雉魂辉夜来保被破连线的犬神 补是花鸟 难道要把辉夜换成雨女或是兔丸吗?
楼主: maxGGG (max)   2017-12-01 13:54:00
控制天狗或小鹿吧
作者: holmoak (holmoak)   2017-12-01 17:10:00
没抢到一速 受控就无法打坐所以机率要先乘50%这样算起来 雨女还是高
作者: Lachdanan (森)   2017-12-01 19:23:00
意思是把犬神换小鹿吗?还是再多一只打手?常常开场如果椒图或是辉夜被控 甚至是刚好雉魂没发动挡到荒川第一击的话 唯一打手犬神会被秒QQ
楼主: maxGGG (max)   2017-12-01 19:27:00
犬神被控就白蛋了,这种高速兵川要想办法撑过第一回合
作者: Lachdanan (森)   2017-12-01 19:29:00
不过目前犬神是24攻击6暴伤 还是后手就必须要把2或4换成生命来增加生存率?所以是打手换人吗 了解 感谢目前板凳还有轮入道小鹿可用
作者: zankarasu (洛神花茶)   2017-12-01 20:25:00
兵俑+荒川的话,他们一速就不太好打,我速度比较慢所以对面的兵俑荒川队对我来说100%他们都是一速自己试是觉得用青坊主的话,佛光有BUFF,加上不易被嘲只要第一回合靠佛光,椒图撑住没被嘲,就容易反打成功但是队里最好有个控制,可以在轮到你时控到对面荒川我的是打手兼控制(小松丸),只要荒川变松果他就动不了但关键是第一回合,椒图不要被嘲讽到XD感觉遇到兵+荒川队,比较适合用能快速打死荒川的打手不然你在那里慢慢拖个几回,容易让荒川有机会秒你一只

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