以下我的回应仅仅是作为一名乡民的回答
请不要当成正式的官方回应,感谢大家
※ 引述《b0017570 (FN)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 大家好
: 时间: Tue Jun 20 15:20:39 2017
:
: 推 jerrypan1: 请问雪女跟雨女的削弱补偿 会比照陆服吗? 06/20 15:26
这个应该是一样的
: 推 k314181: 先问击破高星鬼王解低星成就,何时会移植过来QQ 06/20 15:27
估计月底的版本会上,我在排程上已经看到了,再等等我们,工作量好大 ..
: 推 k1567rt7: 彼岸花 大概什么时候上架?神龛会有ssr吗? 06/20 15:34
估计要等7月了
: 推 cccwei: 请问游戏里技能问题有打算修正吗? 06/20 15:38
: → cccwei: https://imgur.com/a/ZEOXB 06/20 15:38
对于游戏说明、规则统一是个大工程,具体原因我就不说了
这部分已经在规划中,但整个修改完成并落实到游戏当中还需要不少时间
: 推 wayne64001: 诗人FN? 06/20 15:50
: → wayne64001: 是信长吗QQ 06/20 15:51
是的 Q_Q
: 推 mangreen: 神龛还会上架SSR吗? 金銮鹤羽 月见之樱 还有机会拿到吗? 06/20 16:23
超出权限
: 推 octoberset: 还有希望强化御魂时,点选素材时能够跟奉纳一样,重 06/20 16:26
: → octoberset: 压能一次选取多个 06/20 16:26
这个有在优化事项当中了,但我们的优化事项单很长很长...
: 推 octoberset: 另外我很纳闷的是 06/20 16:38
: 推 octoberset: 别的战斗风格类似的游戏,如魔灵召唤,都会有敌人身上 06/20 16:40
: → octoberset: 有破防或增伤debuff时,开自动优先攻击此单位 06/20 16:40
: → octoberset: 为什么阴阳师战斗自动时无法优先攻击有破防的单位?你 06/20 16:42
: → octoberset: 们是有什么平衡考量吗? 06/20 16:42
这个,纯粹是目前AI没做这部分的判定,我可以提进优化事项中
: 推 octoberset: 另外战斗中的标记UI显示,建议从头上的箭头改到地板下 06/20 16:48
: → octoberset: 方用红色圈圈显示,要不然某些过高的单位箭头都跑到 06/20 16:48
: → octoberset: 萤幕外面了 06/20 16:48
这个可以提进优化事项中,但放在脚下会有其他问题
可能不是那么简单的换个特效位置
: 推 zankarasu: 我希望魂九以后就不要掉四星御魂了,掉5~6星御魂就好 06/20 17:10
: → zankarasu: 有时候运气差,打魂十打半天竟然全掉四星,心累QQ 06/20 17:11
这个..我只能说我也经常碰到
: 推 Owlics: 一直以来陆版版本的更动和式神技能调整在亚日服都很快跟上 06/20 18:06
: → Owlics: ,但游戏系统上的跟进却很慢,比如组队探索跟式神委派,希 06/20 18:06
: → Owlics: 望可以加快这部分的进度。 06/20 18:06
这个的原因有点复杂,没办法简单说明
不过我们正在争取尽早将相关系统移植过去
: 推 B9513208: 万年竹什么时候下架,然后信长(((重点错 06/20 18:32
: 推 wayne64001: 信长真的好怀念 有考虑把佐佐木带进阴阳吗(误 06/20 18:36
这个还真不好说...(误
感谢大家的热情回应,优化清单以及下周要上的改版内容又多了很多很多
(感谢Owlics版友,我跟项目组讨论后已经把组队探索的移植优先度提前了)
感觉已经没有周末了要...
另外,因为阴阳师这么大一个项目,各部门分工关系,我比较多接触的是研发相关
而关于一些台湾营运方面的事情就没法回答
因此在讨论之后,我们决定花个几天的时间,把这种交流方式发展成一个沟通管道
跟阴阳师的台湾代理商曼巴一起,在接下来更多的去回答大家的问题和交流讨论
也正好可以弥补我本来无法回答的部分
希望玩家跟我们在这部分的交流能够更频繁以及互相了解
以上,请大家再等等我们几天,很快我们就可以更全面性的回应你们的问题跟建议了!