大大是许愿池啊啊(误)
(1)登入
登入画面可以只按一次就进游戏吗?
感觉不是很需要把换帐号跟地区的选项特别再用一次登入画面设定
(2)战斗结算画面
经验值结算可否增设一次点击,以免自动进入战利品画面时,
会来不及看到式神完整的经验值成长,下次进战斗前
可能还得检查一次组队。
(3)战斗前组队接口
可否增设式神的经验条,或是长按可显示差多少经验升级?
这样打石距或经验怪物时比较容易安排式神。
(4)战斗视角固定选项
这对岸应该也有很多人反应了,镰鼬大天狗阴阳师等等..
施法时没办法点选攻击目标,能不能固定视角XD。
(5)组队惯例设定与接口可行性
已知目前组队惯例是搜寻鬼王、探索、寮突破中,
“被组”玩家的3只式神是连动的,也就是比方说你加入人家的鬼王/寮突破之后,
你的探索式神会变成同样三只。
这样的问题是下次组队你可能来不及换式神,
变成你可能会带着两只N卡狗粮去跟人家打寮突破,
或是你要打探索时,战斗开始才发现自己带了三只满级式神。
当然这些都可以靠额外的操作避免
但较简单的方式就是各种战斗的默认组队独立不连动,
才不用一直改来改去。
但最根本的方法是设计出类似结界突破队伍那样的接口,
默认后就根本不需要在进入战斗后才在短短的30秒急忙调整了。
这应该也有很多玩家建议过,不知有没有可行性?
(6)寮突破
虽然很多人都要求降CD,但沙盘推演下,直接降CD其实是有隐忧的,
让很宅的人更能在短时间内累积更多资源。所以有没有可能是设定
成一小时内可以打6次?这样对所有玩家而言,都更能合理运用时间,
也不影响原有的CD。
(7)奉纳
能不能把没锁定的御魂先过滤在最前面?搀在一起看眼睛很累 XD