[分享] 改版后快速适应魂10打法

楼主: windcanblow (戏谑人生)   2017-04-21 18:15:07
这次改版后晴明的盾只能在第一回合开,第二次能开的机会,
是在大蛇嘶吼后第二回合,但这时晴明的AI高机率会使用普攻。
提供几个重点:
(一) 盾仍有其必要性
晴明用[普攻+星]或[盾+星],其实是差不多的。第一轮开盾能挡住觉的AE,
因此我个人觉得摆着很好,而且跟[普攻+星]的组合也没差那么多,
顶多是后者提早施放10%增伤,能让强大的队伍直接一轮打过第一回合。
(二)青行灯成为第一个团队检定
没有盾之后,青行灯变成很致命的敌人,务必一轮打死她。
残血椒图冷箭其实也蛮麻烦的,尤其是打在兔子或座敷上面。
但好消息是晴明的星可以提早覆蓋,比兔子多10%增伤,
让砍死青行灯的门槛降低,椒图多半也很难存活。
因此把打手们的速度尽量调整到128以下是很有利的。
重点就是一定要标青行灯,玩家完全没有本钱给她吸一口。
(三)座敷的行动模式
通常是开场到大蛇嘶吼前一定会打两次火,
我觉得毫无必要去手动开关,把血量防御撑到门槛就好。
(数据下面有)
(四)兔子的行动模式
因为晴明星提早施放覆蓋,山兔成为完全不用手控的式神,
你很难看到它套环,除非你用别的阴阳师。
******
○山兔及座敷的耐力
我试了一个半小时都没灭团过,因此这数据大概是可参考的。
座敷:四星,火灵四件/生命二件
生命/防御/速度 - 11439/285/122
山兔:四星,被服四件/散装或生命两套
生命/防御/速度 - 7910/256/164
门槛很低,我座敷的御魂是2速46生命,只有两个强化+9,其他+3。
而山兔则是随便套个被服就上场,只有2速是强化+15,其余都是+0。
这样的数据在大蛇嘶吼下,打两次火的座敷会剩一丝血,山兔剩50%,
理论上你的山兔御魂再好一点,它能再挡下大蛇一次普攻,
因此唯一会在大蛇第二回轮普攻减员的罩门就剩下座敷,
但是座敷被打死也没差,灭团点通常不在此。
○大蛇灭团点
运气成份较大,兔子被晕没办法跳,然后大蛇第二轮连续尻死兔子跟座敷,
补一发撕吼又晕打手,大概20场会遇到1次吧,但也不是那么容易灭团,
尤其是晴明可以手动补盾,我打一个半小时大概遇到两次剩晴明+1打手,
一次剩晴明PK胜。
○打手资料
我的打手是鸟鸟刀,大概只有第一只算中产阶级的强度,
二口大概50轮会有1轮打到剩残血(鸟鸟刀完全没触发针女),
但稳稳砍死青行灯没问题,除非我忘了标;
而大蛇多半需要两轮砍死,但也有1/3的场次拖到第三轮。
鸟一:攻6966爆108%速125 (满技)
鸟二:攻6401爆100%速123 (没练技)
刀 :攻6735爆 97%速117 (没练技)
○手机/模拟双开操作
我个人觉得改版后操作没太大变化,开场标二口,第二回合标青行灯,
第三回合怕妖刀去定孤只,顶多再点一下天狗,只要点三次。
逛ptt跟打推文的时间反而变多了,amazing。
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-04-21 18:19:00
总觉得这是官方BUG没有修好 玩家只能自立自强...
作者: aiyumhzs (yume)   2017-04-21 18:44:00
目前是晴明带星刀刀鸟刷起来还行鸟鸟刀更正
作者: hongmangi (nobody knows me at all)   2017-04-21 18:46:00
可是要一直标怪好累,好怀念昨天的场场自动通关
作者: aiyumhzs (yume)   2017-04-21 18:51:00
不标就多翻几车个人喜欢全自动XD
作者: jerrypan1 (jerry)   2017-04-21 18:51:00
不是bug吧 官方好像有解释 以前每关开盾才是bug
作者: B9513208 (木偶人)   2017-04-21 18:59:00
对面目前也是没重置吗
作者: DragonTear (有时坚持的可能都只是屁)   2017-04-21 19:49:00
我的意思是修bug没修好 如果CD不重置那技能效果重置这CD不重置技能效果却重置 这完全没道理
作者: crazysinger (语)   2017-04-21 20:50:00
生+星应该也可吧
作者: allen88125 (windup)   2017-04-21 21:19:00
鸟鸟刀 盾星根本不用标
作者: airtsubasa (伪学姊)   2017-04-21 21:28:00
试了100体,跟更新前没啥差,自动不标多打一轮而已,sup血没12k,打手没7k,几乎要手动
作者: jlcsn (西瓜)   2017-04-21 22:35:00
我的三刷阵掰了QQ 昨天本来想PO个阵容文的 今天就掰了
作者: crazysinger (语)   2017-04-21 23:13:00
生也有减伤的功能呀
作者: noraneko (nora)   2017-04-21 23:13:00
以前用博雅的都还是稳过我是狗狗刀改成只带星 带盾没啥意义
作者: crazysinger (语)   2017-04-21 23:18:00
刚试了几场还不错 可以试试看生LV4 = 减伤30%只是我现在不知道是生+灭 生+星 生+盾哪个好减伤30%差不多就等于全员被服
作者: SioNeyJead (爆爆蛋)   2017-04-21 23:24:00
改版前就用鸟鸟刀 晴明只带星 完全没影响照样稳刷
作者: crazysinger (语)   2017-04-21 23:29:00
野团开团团长带生 稳定度很高 因为不知道兔火强度
作者: arashinku (焗烤奶油扇贝)   2017-04-21 23:30:00
打手够力或补助够厚的话只带星快又稳 野团就不一定了
作者: pig777999 (Crystal (L) 4C)   2017-04-22 00:13:00
以前盾还勉强可以容忍速度高于128的打手 现在几乎不行没吃到星伤害就有点惨 除非自带8000攻(?
作者: vaise (馥柔)   2017-04-22 00:22:00
以前只有跟野团会带盾 跟人双刷就带星这一改我决定从此不问世事只跟好友刷了XDD
作者: moon8171 (趴趴)   2017-04-22 10:49:00
我反而改版后比较稳,星给的10%让我更好收尾
作者: TIPPK (佞夏雨)   2017-04-22 11:13:00
改版前后没差 QQ一小时半只能打51场 204体
作者: creaton (Mr.艾尔默)   2017-04-22 13:42:00
我来传导错误观念 我是茨木 我带灭+星 完全没影响...XD
作者: qskingq (勾勾)   2017-04-22 17:38:00
兔子带163吧 别164这样会害到一些尾速的人R......
楼主: windcanblow (戏谑人生)   2017-04-22 17:46:00
我双开可以自己控速无所谓..所以速度没上色

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