这次改版后晴明的盾只能在第一回合开,第二次能开的机会,
是在大蛇嘶吼后第二回合,但这时晴明的AI高机率会使用普攻。
提供几个重点:
(一) 盾仍有其必要性
晴明用[普攻+星]或[盾+星],其实是差不多的。第一轮开盾能挡住觉的AE,
因此我个人觉得摆着很好,而且跟[普攻+星]的组合也没差那么多,
顶多是后者提早施放10%增伤,能让强大的队伍直接一轮打过第一回合。
(二)青行灯成为第一个团队检定
没有盾之后,青行灯变成很致命的敌人,务必一轮打死她。
残血椒图冷箭其实也蛮麻烦的,尤其是打在兔子或座敷上面。
但好消息是晴明的星可以提早覆蓋,比兔子多10%增伤,
让砍死青行灯的门槛降低,椒图多半也很难存活。
因此把打手们的速度尽量调整到128以下是很有利的。
重点就是一定要标青行灯,玩家完全没有本钱给她吸一口。
(三)座敷的行动模式
通常是开场到大蛇嘶吼前一定会打两次火,
我觉得毫无必要去手动开关,把血量防御撑到门槛就好。
(数据下面有)
(四)兔子的行动模式
因为晴明星提早施放覆蓋,山兔成为完全不用手控的式神,
你很难看到它套环,除非你用别的阴阳师。
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○山兔及座敷的耐力
我试了一个半小时都没灭团过,因此这数据大概是可参考的。
座敷:四星,火灵四件/生命二件
生命/防御/速度 - 11439/285/122
山兔:四星,被服四件/散装或生命两套
生命/防御/速度 - 7910/256/164
门槛很低,我座敷的御魂是2速46生命,只有两个强化+9,其他+3。
而山兔则是随便套个被服就上场,只有2速是强化+15,其余都是+0。
这样的数据在大蛇嘶吼下,打两次火的座敷会剩一丝血,山兔剩50%,
理论上你的山兔御魂再好一点,它能再挡下大蛇一次普攻,
因此唯一会在大蛇第二回轮普攻减员的罩门就剩下座敷,
但是座敷被打死也没差,灭团点通常不在此。
○大蛇灭团点
运气成份较大,兔子被晕没办法跳,然后大蛇第二轮连续尻死兔子跟座敷,
补一发撕吼又晕打手,大概20场会遇到1次吧,但也不是那么容易灭团,
尤其是晴明可以手动补盾,我打一个半小时大概遇到两次剩晴明+1打手,
一次剩晴明PK胜。
○打手资料
我的打手是鸟鸟刀,大概只有第一只算中产阶级的强度,
二口大概50轮会有1轮打到剩残血(鸟鸟刀完全没触发针女),
但稳稳砍死青行灯没问题,除非我忘了标;
而大蛇多半需要两轮砍死,但也有1/3的场次拖到第三轮。
鸟一:攻6966爆108%速125 (满技)
鸟二:攻6401爆100%速123 (没练技)
刀 :攻6735爆 97%速117 (没练技)
○手机/模拟双开操作
我个人觉得改版后操作没太大变化,开场标二口,第二回合标青行灯,
第三回合怕妖刀去定孤只,顶多再点一下天狗,只要点三次。
逛ptt跟打推文的时间反而变多了,amazing。