#饿鬼
“臭馒头”:饿鬼把腐臭的馒头扔向1名敌人,造成饿鬼攻击100%的伤害,有20%的概率偷
取目标1个增益状态,并有30%(+效果命中)的概率为自身增加1层馒头标记。
“盗窃”:队友使用普通攻击时,饿鬼有10%的概率用“臭馒头”协助队友,攻击敌人。
“饥不择食”:饿鬼吃下敌人,造成攻击100%的伤害,有30%的概率吞下目标1回合,饿鬼
受击时有15%的概率吐出目标,并使目标失去所有增益效果,每层馒头标记增加30%吞下的
概率,如果未吞下目标,则增加一层馒头标记。
“觉醒”:“饥不择食”增强,如果目标死于这次攻击,则饿鬼回复所有的生命。
刚刚打魂8发现的,饥不择食会直接穿过晴明盾啊!?
打过来损血盾还好好的可以挡人,还好没被吞过
这说明没写算是BUG吧?