感恩青衫大神今年九月提供的魔岛大富翁修修修修修正版及攻略,
解决了长年来让人困扰的大BUG,同时也让我们发现了许多新世界。
循着青衫大神提供的线索探勘下去,才发现原来魔岛大富翁BUG如此之多,
导致游戏体感整个不同,这些BUG修好了其实就是另一个游戏了。XD
尽管如此,魔岛大富翁仍然是一款让人欲罢不能的好玩游戏,
以下简要介绍各种离奇的BUG以及解决方案们。
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大部分的游戏资讯、参数、逻辑,青衫大神的攻略已写得很详尽,请自行参阅:
http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c43/emoney.htm
青衫大神的魔岛大富翁修正版,在网站首页即可找到载点:
http://chiuinan.github.io/game/
文中提到的程式修改,可使用二进制(或十六进制)档案编辑器,
例如可携版的 HxD 等等。
此外也可以用 WinMerge 比对不同档案之间的二进制码差异。
这些修改都有回报给青衫大神,不过他近日似乎比较忙,
可能要比较久才能做完整处理。
有兴趣参与除错或BUG回报、测试的高手,可以来 GitHub 的讨论串:
https://github.com/chiuinan/chiuinan.github.io/issues/3
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01. 主角失去所有城池时会当机
这个应该是N年来困扰许多玩家的臭虫榜首。
毕竟,不能让人出局的大富翁算什么大富翁呢?
还好青衫大神已经妥善处理了。使用青衫修正版就能告别这个困扰了。
02. 主角其实没有防御力
魔岛大富翁战斗中有个“防御”指令,
可借由不行动换取暂时增加 50% 的防御一回合。
但是程式处理防御行动的机制有许多严重错误!
首先是本来应该是每回合结束时重置我方人员的防御力,
却被误放到每个敌人行动后重置,
而重置时取的数值也有错误,
导致主角防御力会被重置为极低数值(大概10左右),
装备的加成也完全不计入。
难怪以前经常可以看到路边野怪打主角比打随从痛很多,
或者敌人第一次打 30 第二次打 230 之类的怪现象。XD
不幸的是,相关的程式码非常难处理,
目前青衫大神也只能提供不甚完美的修正方案──取消防御重置,
这可以解决主角防御力低下的问题,
但副作用是每次使用防御指令都会让防御力额外增加50%,
直到战斗结束,成为可以滥用的BUG。
由于防御其实很少人会用,为了避免滥用,可加上以下修改,
让防御行动不再增加防御力,也就是其实只是“待机”,
作用是比如先不把敌人杀掉,争取盗贼行窃的机会。XD
(以下所有修改都是改 money.exe 档案)