[攻略] 精灵物语 (GLWS)

楼主: danny0838 (道可道非常道)   2023-10-28 17:25:29
精灵物语 (GLWS) 是1995年出品的战棋类RPG游戏,
除了故事和画面走无厘头搞笑风格,
也有一些战棋类游戏少见的特殊设计。
画面采用仙剑掀起潮流的类3D视角,不过因为是战棋游戏,
无法精确点到移动目标的时候会觉得有点讨厌。XD
敌人有12星座,喜欢星座可以玩,不过这只是背景设定就是。XD
常见战棋游戏的不同难度大多是强化敌军的血量、攻防;
这款除了强化这几方面,还会强化“移动力”。
低难度下怪物大多跑比我方慢,可以轻松虐菜,
高难度下则反过来是怪物大多跑比我方快,
以战棋类游戏而言,难度增加算相当有感,
最高难度有一定的挑战性。
游戏后期几乎都是法术战和团队战。
最高难度下游戏后期会遇到成群结队、高移动力、会施放强力攻击法术的怪物,
一发可造成60左右的伤害,还可扩散波及多人,
一不小心被几只怪物集火,短短几回合内就会横尸遍野。
即使在游戏初期疯狂练功,也只有前几关比较轻松,
因为游戏HP上限只有200,且大多数角色满级也不会达到上限,
就算把多数角色练满,在3~4发最强攻击法术轰炸下一样要领便当。
游戏还有叛逆值设定,
如果一关死太多人,会导致全体叛逆值暴增,
下一关就会看到一大堆自己人不受控制。XD
在随时可能有人仆街的高伤法术大战中,
玩家不只要力保主角不死(死了直接 Game over),
还得防止死太多人,是不是很waku waku?XD
还有别具一格的勇气值设定。
勇气值会随着不断攻击、施法而增加,
勇气值越高,攻防能力越出色,
但我方角色勇气值一旦太高,就会不受控制一直暴冲送死。XD
反之若休息回血或使用治疗法术,则会让勇气值下降,
若休息太多次、勇气值太低,被敌人打会很痛而容易出局。
因此如何妥善管理勇气值,是玩好这款游戏的必做功课之一。
游戏策略大概不算多元,
虽然法术很多种,但除了治疗和恢复,
攻击法术不过是各种不同的伤害、耗魔、射程、扩散组合,以及特效不同,
并无属性克制之类的设计。
基本上主要就是小心走位,
设法引诱敌人集火秒杀,同时避免被集火秒杀,
以及小心管理勇气值。
有兴趣的话,青衫大大的网站有分享游戏档案。
游戏设定/资讯
Lv 上限 30,HP、MP 上限 200,AT、DF 上限 255
经验值 (EXP):
- 攻击或反击都可以得到经验,未命中也有,致死无额外经验。
- 治疗经验值≒总治疗量(超出上限也算)
- 经验值 > 255 时升 1 级,且经验值归零
勇气值 (Cor):
- 攻击或施法:Cor + 2
- 攻击未击中,敌方无反击:Cor 不变
- 攻击伤害小于反击伤害:Cor - 2
- 休息或被魔法治疗:Cor - 2(用物品治疗不会)
- 被魔法攻击:Cor - 2
- Cor 越大,一般攻击的攻防效果越出色,越小则越差。
- 我方除主角以外的角色若 Cor≧70,在我方回合开始时会不受控制自己乱动。
叛逆值 (Tra):
- 每场战斗结束会结算 Tra,我军阵亡越多加越多,敌人阵亡越多减越多
- 我方除主角以外的角色若 Tra≧70,在试图下命令时将不理会待在原地。
战斗胜利结算:
- 全体叛逆值=我军阵亡人数×10 - 敌军阵亡人数
- 全体经验值=关卡基础值 - 我军阵亡人数×3
- 援助金=关卡基础值 + 敌军阵亡人数×50 - 我军阵亡人数×100
休息:
- 休息时 HP + 20%,Cor - 2
- 换手=未行动的都休息(若不想让 Cor 下降,应移动至原地再待机)
近距离(1格)攻击会被反击,反击伤害不减,次数不限。
掉入陷阱的角色下一回合无法行动,且被攻击时无法反击。
法术数据
名称 效果 耗魔 射程 扩散
治疗1 HP+15 5 2 0
治疗2 HP+30 25 3 1
治疗3 HP+80 40 4 0
治疗4 HP+100 60 4 1
恢复1 MP+20 15 2 0
恢复2 MP+40 25 3 0
恢复3 MP+30 35 4 1
爆裂1 伤害16~24 5 2 0
爆裂2 伤害36~44 15 3 0
爆裂3 伤害56~64 35 4 1
烈燄1 伤害11~19 5 2 0
烈燄2 伤害36~44 13 3 1
烈燄3 伤害56~64 22 4 1
强光1 伤害16~24 5 2 0
强光2 伤害26~34 15 3 1
强光3 伤害56~64 30 4 2
强光4 伤害96~104 60 2 0
水柱1 伤害16~24 5 2 0
水柱2 伤害31~39 10 3 0
水柱3 伤害46~54 15 4 1
落石1 伤害21~29 5 2 0
落石2 伤害36~44 10 3 0
落石3 伤害51~59 15 4 1
冷风1 伤害21~29 5 2 0
冷风2 伤害36~44 15 3 0
冷风3 伤害46~54 30 4 1
冰冻1 伤害16~24 5 2 0
冰冻2 伤害36~44 15 3 0
冰冻3 伤害56~64 30 4 0
陨石1 伤害6~14 5 2 0
陨石2 伤害26~34 15 3 0
陨石3 伤害36~44 35 4 1
漩涡1 伤害16~24 10 2 0
漩涡2 伤害46~54 20 3 0
漩涡3 伤害36~44 35 4 1
闪电1 伤害16~24 5 2-1 0
闪电2 伤害36~44 15 3-1 0
闪电3 伤害46~54 30 4-1 1
气流1 无法施放 5
气流2 伤害36~44 15 3 0
气流3 伤害46~54 40 4 1
降雨1 伤害16~24 10 2 0
降雨2 伤害36~44 25 3 0
降雨3 伤害26~34 35 4 1
角色数据
名称 法术 附注
圣精灵 爆裂1
爆裂2 - Lv5
爆裂3 - Lv15
烈燄3 - Lv26
火之精灵 烈燄1 攻击射程 2-1
爆裂2 - Lv6
烈燄2 - Lv15
烈燄3 - Lv24
幻之精灵 强光1
强光2 - Lv4
强光3 - Lv16
强光4 - Lv25
乐之精灵 治疗1
治疗2 - Lv3
治疗3 - Lv15
治疗4 - Lv25
山之精灵 落石1 加入时 Tra=60
落石2 - Lv12
落石3 - Lv20
水之精灵 水柱1 加入时 Tra=36
水柱2 - Lv12
水柱3 - Lv20
风之精灵 冷风1 飞行部队
冷风2 - Lv14
冷风3 - Lv22
岚之精灵 冷风1
冷风2 - Lv14
冷风3 - Lv22
雪之精灵 冰冻1
冰冻2 - Lv13
冰冻3 - Lv20
土之精灵 陨石1
陨石2 - Lv18
陨石3 - Lv25
紧张的熊 攻击射程 2
忧郁的牛
骄傲的猫 强光1
强光2
呱噪的鸟 治疗1 飞行部队
治疗2 - Lv18
治疗3 - Lv25
海之精灵 漩涡1 海战部队
漩涡2 攻击射程 3
漩涡3 - Lv20
人鱼精灵 治疗1 海战部队
治疗2 攻击射程 2
治疗3 - Lv21
射之精灵 闪电1 攻击射程 3-1
闪电2
闪电3 - Lv25
舞之精灵 气流1
气流2
气流3 - Lv25
石之精灵 高血高防
雨之精灵 降雨1 飞行部队
降雨2
降雨3 - Lv22
梦之精灵 恢复1
恢复2 - Lv20
恢复3 - Lv25
光之精灵 闪电1
闪电2
闪电3 - Lv25
快乐的龟 落石1 攻击射程 2
水柱2
烈燄1
树之精灵 气流1
气流2
气流3 - Lv25
花之精灵 冷风1 飞行部队
气流2
气流3 - Lv25
物品与装备
贩卖物品或装备可得50%价钱。
物品:
名称 效果 价格
冰棒 HP+5 20
棒棒糖 HP+10 50
棉花糖 HP+30 200
甜甜圈 HP+50 500
无尾熊饼干 HP+100 1500
樱桃蛋糕 HP+150 5000
草莓 MP+5 50
香蕉 MP+10 100
葫萝卜 MP+15 150
柠檬 MP+20 200
橘子 MP+30 500
葡萄 MP+50 1000
苹果 MP+100 5000
装备:
名称 效果 价格 附注
绿色戒指 AT+5 1000
蓝色戒指 AT+10 2000
红色戒指 AT+20 5000
纯银戒指 AT+50 7000 战场13有卖
黄金戒指 AT+100 9999 战场16
绿色项链 DF+5 1000
蓝色项链 DF+10 2000
红色项链 DF+20 5000 战场13有卖
纯银项链 DF+50 7000
黄金项链 DF+100 9999 战场12(宝箱群最左的)、16
鹅毛 AMV+1 1000 战场13有卖
蛙鞋 BMV+2 2000
鱼尾巴 BMV+3 5000
孔雀羽毛 AMV+3、BMV+1 5000 战场5
七彩羽毛 AMV+2、BMV+2 7000 战场5、6;战场13有卖
竹蜻蜓 AMV+5、BMV+3 9999 战场9(宝箱群最右的)
策略与注意事项
1. 最低难度(风平浪静)只能玩到第10关,而游戏总共有18关。
如果想快速通关看结局,请不要选最低难度。
2. 第13关以后就没有商店,金钱无用。
想办法在第13关或前面的关卡花掉。
3. 关卡并未设有回合数上限,可以刷怪练等。
一般可先用法术和攻防较强的角色把BOSS围殴到残血,
逼他一直休息,最后BOSS勇气值会很低,打人也不会痛,
就可以让等级低攻防低的角色和他对打练等。
(要持续注意勇气值,太高就休息压下来,免得暴走把BOSS做掉)
第三关射手座血量多,是不错的刷等选择。
4. 天蝎座带的蝎子死了会从洞口再生,
再生的蝎子会继承之前的勇气值,
打到后来普遍都很低,打人不会痛,可以用来练功。
练累了或想快速通关,可以派人堵住洞口,
或推附近的石头堵洞(移到石头旁会有推移指令),
即可阻止蝎子再生。
不过用蝎子练功要注意,因为杀蝎子会计入敌军阵亡数,
数字过大(应该是 > 255)溢位时会回到0重新起算,
可能会造成关卡胜利结算时不太愉快。XD
5. 每个关卡最多只能带14人,选择培养对象时可注意:
早期加入的角色普遍移动力高、属性成长好、法术较好用,
只是要花时间练功;
后期加入的角色除了可回魔的梦之精灵必用以外,能力多半较差。
基本上可以以早期的角色为主,
像火之精灵有高伤魔耗偏低的烈燄3,
幻之精灵有最强范围攻击法术强光3和最强单体攻击法术强光4,
乐之精灵有最强治疗术,几乎都是必练。
山之精灵、水之精灵的法术魔耗低杀伤力偏高,CP值高,也是不错选择。
飞行部队可培养几个,捡宝及跨越地形狙击飞行或隔岸敌人比较方便。
海战部队因为海关不多,花时间练未必值得,就自己看着办。XD
作者: darkseer   2023-10-28 20:13:00
虽然没玩过但好像很有趣耶
作者: cult2 (cult)   2023-10-28 20:18:00
推!与幻世录都是不可多得的好游戏!
作者: if4 (if)   2023-10-28 20:54:00
推攻略
作者: suhaw (阿邪)   2023-10-28 23:06:00
不要再提幻世录了 一代买正版体验超好 但那该死的2代....
作者: justicebb   2023-10-29 01:43:00
幻世录跟阿猫阿狗一样没续作
作者: if4 (if)   2023-10-29 02:59:00
是啊?没续作啊?
作者: iamdco (DC)   2023-10-29 17:19:00
幻世录跟阿猫阿狗都有2代

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