Re: [闲聊] 凯萨大帝三 MOD

楼主: FA88124 (吃我的Put啦)   2021-11-25 23:52:39
先前介绍的版本是Augustus 3.0.1
时隔半年之久 偶尔都还是会到作者的github上逛逛
今天刚好发现2小时更新到版本号3.1.0
目前测试可以兼容先前3.0.1的存盘
大致看到几项比较明显的更新
1. 谷仓的存量从2400提升到3200,
在比较大的地图可以减少食物存量波动
也减少食物生产区谷仓容易溢出的情况
2. 游戏建筑与功能大多中文化完成
仅少数字词会无法显示
3. 新增一建物"围篱",就是低配版的城墙
4. 仓库头上的旗子会依照可取用的条件变动
原版中只有贸易中心上会有旗子标记
现在会依照给市场、商队、商船不同取用条件
显示不同的旗帜 方便识别
5. 初级资源生产设施新增囤积按钮
看起来应该是把生产的初级资源直送仓库
而不是送到工厂加工 方便取用或囤积
6. 修复若干bug
更多细节可参考github说明
※ 引述《FA88124 (超弩级☆肥宅)》之铭言:
: 上个周末想起许久以前玩的老游戏凯萨大帝3
: 安装完后一发不可收拾 除了吃饭睡觉洗澡就是在建设城市
: bug还是跟以前一样 会突发性程式崩溃
: 所以我都养成祭典一次就存盘一次的好习惯QQ
: 当市场大妈无视眼前殷实的谷仓与仓库 让居民宅不断升级降级
: 于是在板上爬文看到关键字 Caesar III Heaven
: 目前在github上有两个项目 原本想整理一篇文章安丽
: 没想到已经有前辈写过了 那么我就更新一下状况
: 因新内容繁多、重点节录如下:
: 【github项目1】 Julius (尤利乌斯)
: 1. 适用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 提供Android版 (对你没看错)
: 3. 主要基于原版内容提升体验,如画面改为现在的宽萤幕、FHD化等
: 4. 按F12截图、会保存一个PNG档在路径资料夹
: 我测试截图原档6M左右,以下是我周末乱盖的城市 哈
: https://upload.cc/i1/2021/07/26/KEFmsM.png
: 【github项目2】 Augustus (奥古斯都)
: 1. 适用版本:GOG、Steam、CD-Rom版
: 2. 有没有安卓版我就没仔细找了,因为我不想在手机上盖城市
: 3. 有新增游戏内容(机制、建筑物等)
: 4. 在某些旧文件里面会写原版存盘只能由Julius读取、
: 不支持Augustu,但实测在目前的版本号Version 3.0.0中
: 是可以读取原版存盘了,简直佛心 省的我重盖一次
: 5. 游戏内容原本为中文的地方可以正常显示,
: 但新增的建筑跟指令会是英文;
: But!
: 在github项目下方其实有提供Manual文件(虽然是简中)
: 目前看到几个新功能概述如下:
: -> Enable global labour pool 允许全局劳工池
: 我的理解大概是不会受限于建物附近要有工人居住
: 例如农作物生产区离居民区有一小段距离
:   大多数农场都找的到工人 偏偏就有角落的一两个农场缺工
:   应该是解决这种状况
: -> change citizens retirement age from 50 to 60
: 原版游戏似乎存在一个退休机制,会随时间流逝使劳动人口减少
:   迫使玩家需要一直开发新城区取得更多劳动力或使用洗劳工大法(X
:   这边加入参数延后退休,另一个参数是锁定劳动人口比率在38%
: -> Allow building multiple barracks
:   允许多重兵营
: -> Double the capacity of cart pushers from getting granaries
:   取得货物的谷仓手推车运量翻倍
: -> Allow traders to export food from granaries
: 允许直接从谷仓出口粮食
: (原版要在仓库,但似乎要在谷仓满的状况下才有可能把粮食拉到仓库)
: -> Farms and wharves only deliver to nearby granaries
: 防止农场推车从城市东边推到城市西边
:   (在某个版本的更新注解中提到, 目前会更加平凡的判断现在应该将货物
: 推去哪个谷仓或仓库; 应该可减少看到一堆农场手堆车开火车的状况)
: -> Randomly collapsing clay pits and iron mines take some money instead
: 黏土坑与矿坑倒塌改为直接扣钱
: (这个还蛮实用的、黏土坑常常淹水, 又要马上重盖)
: -> Warehouses don’t accept anything when built
: 仓库建好默认全部不接受(也是实用功能, 习惯是一仓只放一两种货物,
: 每次都要按一排的不接受)
: 还有一些方便的功能,
: 例如可以控制谷仓由谁取用物资(市场大妈, 士兵或商队)
: 可以控制某个港口开放给那些城邦的船停泊(方便控制附近的仓库品项)
: 以及好几项有趣的新建筑与功能
: 这次就先更到这了
: ※ 引述《articlebear (北极)》之铭言:
: : 最近才知道的
: : 一个是Julius
: : https://github.com/bvschaik/julius
: : 主要是UI改进跟HD化
: : 除此之外都是追求重现原作,甚至连bug都可能一样发生(喂
: : 另一个则是Augustus
: : https://github.com/Keriew/augustus
: : 基于前者的改进上做出更多的改变(非常符合命名)
: : 提共了路障、市场特殊指令、全球共用劳工(Global labour pool,不知道详细是怎样)、
: : 部分仓库储存、提高游戏限制、缩放控制以及更多
: : 也因为改了很多所以这版的存盘无法跟Julius或原版的共用(Julius可以)
: : 我是没用过mod也没太大兴趣去碰(原版都还没全破的说...)
: : 纯粹分享一下情报(大家都知道就当我野人献曝吧
作者: dyang (MVP2005)   2021-11-30 09:02:00
还有在更新,感动!谢谢分享!
作者: roujuu (老中)   2021-12-05 15:24:00
小弟之前不知道为什么,不小心买了这个游戏的攻略集,而且也从没玩过这款游戏及其姊妹作,真希望台湾光谱公司能参考一下这个游戏的做法。例如像巴士帝国一代和电视梦工场一代之类的。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com