[攻略] 光明与黑暗续战篇密技和豆知识

楼主: dobioptt (6番目の駅)   2021-02-18 23:57:38
Shining Force 1 诸神的遗产
密技 小技 豆知识
以下密技以MD版为准,其他移植版有可能会被变更.
特殊物品复制
“もちもの”(持有物品)指令下,四格道具栏左侧摆上你想复制的物品,上侧摆上
可以舍弃的物品. 接下来进入战斗,将上侧的不重要物品舍弃掉,接着飞回城镇.
这样在城镇里的道具店选择“ほりだしもの”(中古珍品),就会发现你丢掉的道具
已经变身为想复制的道具而被陈列在中古区.
这个密技让游戏的寿命又更加的延长了.
EdgeHwang大的补充说明:复制品放在下(最后),上左右放丢弃物(药草),
进战斗丢弃顺序右→左→上,这样回村一次可以复制3次。
ヒール4(治愈4)的射程延长
治愈4使用之前,先选择治愈3到射程表示出来的状态下,再选择取消. 然后去选择治愈4,
会发现射程变得跟治愈3相同. スパーク(雷击)也可以套用此法.
更改同伴的名字
主角的名字输入后将光标挪到“おわる”(完成)的选项上, 然后同时按住2P手把的
开始键+A+B+C键,再用1P手把按决定. 如此一来便能更改同伴名字.
很遗憾并不能更改ヨーグルト(养乐多)的大名.
音效测试模式
先决条件是必须要有看过破关画面的纪录档(用后述的debug指令来满足条件亦可)
选择“つづきから”(继续),在讯息出现“わーたのしみー! ”(哇!好期待!)时,
同时按著 下+开始键 ,接着按下A B C任一键,便可以测试音效.
要注意,最后一个步骤的按键如果长按不放便会失败.
debug指令
2P手把同时按著 上+开始钮 然后打开电源(或者是reset键也可).
在 SEGA 的LOGO画面出现时放掉按钮, 然后在LOGO消失前按住2P手把的 A+C键,
在LOGO消失后放掉按键, 然后就照普通方式进游戏, 选择“つづきから”(继续),
之后出现 “わーたのしみ! はやくよんできかせてー!”(哇!好期待! 快念给我听!)
的时候, 按住1P手把的 A B C 任一键, 就会出现对应按键的的debug模式.
另外若是没有选择继续而是在标题画面之后也OK, 这种情况队伍的状态便会是
游戏最初开始后的状态.
长押A的状况
可以选择战场1~30
长押B的状况
可以选择1~8章, 但是已经过关的章节无法选择的样子.
长押C的状况
可以观赏结局,并且开立破关的flag.
○上述的状况下,战斗换面切换时按著A+B+C键便直接成为胜利状态.
禁断の箱(禁忌的箱子)
2P手把按著 上+开始键 开启电源(或reset), LOGO表示时按著1P手把的 开始键+A,
以及2P手把的 A+C (简言之就是上述debug模式的指令再加上1P手把的指令)
debug模式下选择战场后,会发现主角身上有“きんだんのはこ”(禁忌的箱子)
使用的话,同伴的等级会变为19.
超级麦斯
debug指令密技在标题画面长按按键也能选择战场,但此时主角麦斯的参数,
HP变为无限大,MP 敏捷 移动力变为98, 可以使用的魔法除了return之外还多了
火4冰4雷4等技能.(这才是真勇者)
此外,如果递东西给超级麦斯,道具栏会自动插入前述的“禁断の箱”(禁忌箱子).
戒指效果持续但诅咒效果解除
战场24之后暗黒の剣(暗黑剑)与光の剣(光之剑)会合成为カオスブレイカー(浑沌破),
如果主角这时装备着诅咒的戒指,只有诅咒的负面效果会被解除.
举例来说,イビルリング(邪恶戒指)装备后,诅咒的负面状态消失,只留下攻撃力+8
的效果. 但是要注意,若此后脱下戒指,再一次装备的话,诅咒又会恢复.
隐藏角色
ヨーグルト(养乐多)
初次来到パオ(帕欧)时,列车发车之前,去教会的后方寻找.
ムサシ(武藏)
与クスコ王(库斯科王)会面之后、プロンプトの町(普龙普特镇)有栋两扇门的房子,
调查两扇门中间的墙壁.(英语版有贴纸较容易分辨)
ハンゾウ(半藏)
刚进入ルーンファウスト(卢恩浮士德)往上一点有棵树,调查他.
(英语版有开着红色花朵较易分辨)
“すごい水着”(厉害的泳装)“きつい服”(紧身衣)
すごい水着(厉害的泳装)
采石场战役之后,捡拾到月光石的位置有个绳索,调查它下方墙壁.
让タオ(塔欧)持有这项道具,外观会变成穿着泳装.
英语版的罗马拼音也就是"Sugoi Mizugi"(日本语的发音)
きつい服(紧身衣)
一本桥的战斗中, 调查スナイパー(狙击手)站立的方格左侧(空中) .
让アンリ(安利)持有它,就会变成姣好身材的紧身衣外观.
没用处的隐藏物品
けんじ(?)
ウランバートル(乌兰巴托尔)城壁战场的地图调查从左下角往上第5格再往右的第14格
这家伙似乎就是制作小组的折茂贤司.也就是三代秘境魔宝的“もりお”.
げっこうせき(月光石)
第一回的船上战场,调查地图的最左下往上第8格再往右的第8格.
这是给没拿到第一次月光石的人的第二次机会,但是因为是事件道具,
拿了以后就无法丢掉了.
てっぽう(铁炮)
第二回的船上战场,调查地图最左下往上第7格再往右的第16格
ようじ(?)
ドラゴニア(龙乡)对カイン(凯因)的战场,调查地图左下角往上第21格再往右的第17格
かくちゃん(?)
古の城(古代城)对决コロッサス(飞行脑袋怪物)的战场左下往上第22格再往右的第5格
※战斗中发现隐藏物品的方式,待机就是等于调查,因此耐心一格一格踩踏是诀窍.
ヨーグルトとの邂逅(养乐多的邂逅)
这个不想翻lol
その1
アルタローンでの戦闘が终了したら、アルタローン城内の右侧の通路に行ってみる。箱
が并んでいる所を下から通ろうとすると、ヨーグルトが猛スピードで去っていく。何を
急いでいるのか全くもって不明。
その2
バトル19のカイン戦の后、ルドル村に戻り、ライルがいた场所に行くと、ヨーグルト
が上の方で穴を掘ったりする。
その3
プロンプトの本阵の周りを入り口から壁づたいに2周したら、そのまま真っ直ぐ右に进
む。またまたヨーグルトがやって来て、意味不明な行动をして去って行く。
 ちなみに邂逅(かいこう)とは思いがけなく出会う事。Beメガの里技栏でこの言叶
を知りました。
让说书小姑娘讲话短缩的小技
标题画面开始一直按著 开始键 ,讲话就会缩短.
让弱角简单升级小技
ウランバートル(乌兰巴托尔)战场的バルバザーク(巴尔巴札克), 因为每回合HP都会
回血16点,但是只会近身攻击,因此让有远距攻击手段的弱角包围他慢慢打,
可以长时间练等升级. 其他像是采石场的Master魔法师或者エリオット
或者是恶魔堡垒对ミシャエラ, 光靠魔法的BOSS只需要耗尽他们的MP之后,
就没有攻击手段,同样可让弱角远距离养著练等.
韦駄天リング(韦駄天戒指)与其他戒指并用小技
韦驮天戒指装备效果是移动+2,但是必要也仅限于移动时,
因此可以携带两种不同戒指,移动到可攻击敌人的格子之后
再换成装备例如“力のリング”(力戒)攻击,就形同两种戒指并用.
鸟人可以装备カオスブレイカー(浑沌破)
其实鸟人可以装备主角的最强剑カオスブレイカー, 利用复制密技让鸟人也装备此剑,
移动距离7,并且还有魔法效果射程3的广范围活跃角色便诞生了.
升级时满出来的经验值不能带入下一级(豆知识)
经验值100点就能升级,但超过100之后的经验值形同作废.
这里在练等时需要稍微注意别浪费了经验值.
但是SF2代以后经验值都能带入下一级了.
转职时的能力下降(豆知识)
SF1在刚转职时的能力会下降.实际上会根据转职时的等级调整固定的参数值
但是大致上来讲能力会变成转职前的75%左右.
转职前使用能力提升的道具,转职后效果形同完全抵销.因此最好的使用时机
其实是刚转职时最脆弱的时刻.
这项特色在SF2之后就取消了,因此久违地回来温习的玩家请稍微留意.
ロビンの矢(罗宾的箭)之谜
原版游戏所附赠的武器表上注明ロビンの矢有追加效果“1/8の确率即死”
然而实际上游戏中却一次都不曾出现过追加效果.
恐怕是误植或者跟其他武器效果搞混吧?
战斗中跟任务无关的城镇
战斗原野上在出发点跟目标点两者以外的城镇或建筑物,
如果暂时进入之后,再出来便会从该处继续之前的战斗.
如果胆敢在那个状况下使用リターン(返回)魔法,
就会黑画面当机.
以最少人数出战
最初开场想要出城镇会被两名士兵阻挡. 但是巧妙诱导村人来挡路的话,
就可以卡住士兵,顺利外出,就这样前往古代之门的话会变成主角一人进入战斗.
直接打的话当然是会输,但是多利用返回魔法练等的话,到最后也能一人突破.
然后就这样回到王城里的话,本来初期会加入的四名同伴ロウ、タオ、ケン、ハンス
等人,就失去加入的时机,而故事却能继续进行.
诱导村人的方式请参考影片
https://www.youtube.com/watch?v=kKK2Iuljx5w
攻击魔法的效果持续
力量戒指等赋予的attack法术效果,在效果过期时会有讯息出现,
但是如果此时绝不开启状态画面,不受任何伤害或者回复,不升级.
不执行跟状态有关的动作,效果便会持续存在.
・敌人行动模式
SF1敌人的行动模式分为三种,固定不动的固定型; 超过一定的境界线便会突击而来的
突击型; 进入一定的界线会攻击,但是退出界线后便回到自己的位置的游击型.
突击型当中还有一种是进入了它移动力两倍的地点便会突击过来的类型.
・敌人仇恨值高低顺序
主角 → 魔法师 → 僧侣 → 鸟人 → 素手戦闘系 → 戦士 → 骑士 (高→低)
ドミンゴ(多明哥)属于魔法师分类, ムサシ(武藏)属于战士分类.
ガンツ(犰狳人骑士)・コーキチ(飞行老爷)・ハンゾウ(半藏) 三人的分类不明
但是仇恨值并不高于僧侣. 其次HP残量和是否容易被攻击到等因素也会影响.
同样兵种的场合时,受伤程度少的同伴较容易被锁定.
所以HP残血4的战士与无伤的骑士相较之下,骑士比较容易被攻击.
但是受伤严重的魔法师或主角还是特别容易成为靶子,可能这两者是会被无条件仇恨的.
・LV的上限
LV在转职前上限20,转职后上限来到99. 但是转职后的LV20以上,能力上升极微,
但是会以1/3的机率各能力值皆上升1.
・ヒートアックス(灼热斧)可以无限捡取
古时候的攻略本通常会提到的内容,但是现在已经没有什么SF1的攻略本了,
所以在这边特别注记一下. 某些战场打倒一般敌人是可以捡拾它们身上的武器的.
方法是战斗前须要先调查该敌人一次,确认他身上有携带特殊武器.
打倒敌人后便可以捡取对方身上的装备.
这时运用返回魔法,回头再战,便可以再次回收武器.
用这个方法在第四章的パオ(帕欧)大平原的リザードマン(蜥蜴人)身上可以
无限回收ヒートアックス(灼热斧). 其他还有第七章的デュラハン(杜拉汉)的
必杀の剣(必杀剑), 第八章ブローバー(双斧骷髅战士)的アトラスの斧(阿特拉斯斧)
也可以重复捡拾. 但是队伍的战士和鸟人的数量有限,所以回收太多次也没意义就是了.
・必杀率高的同伴
本作品有隐藏数值“必杀率”,数值越高越容易使出必杀一击.
这个能力在升级时会稍微的提升. 特别是ムサシ(武藏)・ゴング(武僧刚哥)・
ハンゾウ(半藏)・主角・ラグ(矮人战士拉格)・ゴート(矮人战士哥特)等人必杀率很高,
必杀率数值可以参考下列列表
https://i.imgur.com/t5gIVnm.png
敏捷相同时候的行动顺序
敏捷数值相同时,如何决定行动先后的原则, 首先敌人与我方相比则我方优先.
我方同数值的情况下,会依照队员一览的顺序来决定行动先后.
也就是说主角会最优先,其次是骑士,战士,弓手,魔法师,僧侣.
敌人的场合不明.
・ヨーグルト(养乐多)的特殊能力
全部的能力皆1, LV也不会提升,这种最弱角色,意外地有着雷射等特殊攻击半减的
特殊能力. 如果利用物品复制密技将他的能力提升的话, 或许会成为最强兵种.
・古代祠堂(戦闘1)在打倒敌人前前往アルタローン(阿尔塔龙)的话
古代祠堂(戦闘1)在把敌人灭团之前撤退,前往山中小屋的话,可以提前
让ゴング(武僧刚哥)加入. 那么如果撤退后直接跑去アルタローン(阿尔塔龙)的话
会怎么样呢? 答案是会在门口被赶出来. 战斗2终了后不去ガーディアナ(加迪亚纳)
直接前往アルタローン(阿尔塔龙)也会是同样的结果.
参考资料
https://wepon.at-ninja.jp/sf1.html
https://ujiroom.dokkoisho.com/Game/SF1/SF1_dat.html#MIN
作者: shanyaochung (shan)   2021-02-19 08:04:00
推,最小构成人数还真没试过XD
作者: xd852369 (某路人)   2021-02-19 11:14:00
作者: punklittle (Tin man)   2021-02-19 11:33:00
好怀念,有些GG的密技是一样的
作者: MA40433 (Masa)   2021-02-20 23:27:00
推整理
作者: EdgeHwang (A吉黄)   2021-02-21 23:09:00
SF1复制道具补充:复制品放在下(最后),上左右放丢弃物(药草),进战斗丢弃顺序右左上,这样回村一次复制3次
作者: EDGE (選前擾民選後隱形)   2021-02-21 23:54:00
推~
作者: timTan (用口头禅区分年记)   2021-02-23 13:54:00
感谢,找机会来测试真勇者
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-02-23 16:46:00
感觉1代恶搞成份比较高 我只玩2代 1代一直兴趣缺缺....XD
作者: atien666 (...)   2021-03-20 21:08:00
steam版不能复制QQ

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