※ 引述《Xanphenir (幽灵司书)》之铭言:
: ※本文同时发在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板
: 前阵子SEGA在STEAM上送音速小子,才发现SEGA把Mega Drive模拟器化搬上STEAM了。
: 一堆经典老游戏都只要铜板价30元,包括这板曾经热议过的光明与黑暗续战篇 + 2代
: https://reurl.cc/xglxgb
: 趁年假稍微回味了续战篇,把以前养不起来的好角色重新养起来玩玩看。
恕删
: 作为SLG类型的先驱,这款游戏系统上也相对古老。几个特点是
: 1.没有ZOC,主角仇恨又特高,只要路没堵死很容易被绕过去打主角
: 2.回合先攻顺序看速度 + 一小程度的随机。前期全体速度没差很多的时候行动顺
: 序会相当浑沌,配上上面那点就是容易一个不小心主角就被冲死XD
: 3.没有命中闪避能力数值,闪避率锁死角色类型。有几种特定的敌人固定1/4或1/2
: 的闪避率会让人很想骂干。尾刀请爱用魔法
: 4.相对奇葩的经验计算。你妈的治疗系到底要怎么练?
二代跟一代一样,最强角都是补师,严格来说是可以放多体buff的补师
二代就两只,Karna 跟 Sheela
找一关出场排排站,这两只放群buff,一次有49点经验,魔放完就
撤褪。重复多次后,很快这两支就到顶了,然后你就可以靠这两只的普攻
清场其他人看戏。
我记得我二代Karna只有最后的王可以伤到她 XD
: 5.但可以无限撤退无限练功