[心得] 光明与黑暗续战篇

楼主: Xanphenir (幽靈司書)   2021-02-16 19:55:02
※本文同时发在:PTT:Steam 板、Old-Games 板、巴哈BBS ShiningForce 板
前阵子SEGA在STEAM上送音速小子,才发现SEGA把Mega Drive模拟器化搬上STEAM了。
一堆经典老游戏都只要铜板价30元,包括这板曾经热议过的光明与黑暗续战篇 + 2代
https://reurl.cc/xglxgb
趁年假稍微回味了续战篇,把以前养不起来的好角色重新养起来玩玩看。
这次破关的12人组是
主角(マックス)、Arthur(アーサー)、Guntz(ガンツ)
Hanzou(ハンゾウ)、Bleu(バリュウ)、Kokichi(コーキチ)
Tao(タオ)、Anri(アンリ)、Domingo(ドミンゴ)
Khris(チップ)、Torasu(トーラス)、Lyle(ライル)
以下系统闲聊
作为SLG类型的先驱,这款游戏系统上也相对古老。几个特点是
1.没有ZOC,主角仇恨又特高,只要路没堵死很容易被绕过去打主角
2.回合先攻顺序看速度 + 一小程度的随机。前期全体速度没差很多的时候行动顺
序会相当浑沌,配上上面那点就是容易一个不小心主角就被冲死XD
3.没有命中闪避能力数值,闪避率锁死角色类型。有几种特定的敌人固定1/4或1/2
的闪避率会让人很想骂干。尾刀请爱用魔法
4.相对奇葩的经验计算。你妈的治疗系到底要怎么练?
5.但可以无限撤退无限练功
不过这几点加起来让这款古老的SLG颇有独特的中毒性XD
另外当年大家最热议的大概是要不要撑到下级职20等再转职。
队伍大部分要练到20等都已经是游戏后期了,会卡著不能用很多转职后才能用的武
器,但越晚转好像能力就越强所以很多人还是ㄍㄧㄣ到20等....
但经过这么多年,许多攻略共同归纳出来的结论大概是,
这游戏基本上除了移动力以外的数值不是“跳点”的,而是升级时查内建表格+骰一
个小范围随机决定新数值。直到超过上级20角色基本不成长以后才是随机跳1或0点
假设一个角色下级15转,到上级职20的时候就是
下级15转职的固定数值(查表)+上级20的固定数值(查表),加上正负2左右的随机数
除了少数极度晚成或素手系的攻击以外,HP差异不会超过15、三围差异不会超过10
另外不管何时转职,上级职同一个等级打同样的怪给的经验都一样,大致上
下级11~20获得的经验对应上级1~10获得的经验
下级练到高会发现转职后打怪经验井喷
所以下级职后半的练等真的是忍耐大赛。某些中期用的角色还是早转早超生好XD
以下角色闲聊
主角(默认名称Max)
让这款游戏成为忍耐大赛的元凶勇者(笑)
转职前攻防相对贫弱,武器只能用到长剑,冲到前线敌人马上集火。偏偏转职时间
对最后能力的影响还是稍微有一点....能狗到20等就狗到20等吧。虽然看数值表大
概16~18等感觉狗不住+转后可以拿好武器也可以就转了XD
转职后拿起宝箱提早商人开出的钢剑->阔剑成长起来就很舒服,7章开始手拿光明之
剑就开始无双了。但冲到前线被无视防御的雷射/吐息系敌人集火还是得死。
量产型骑士(Ken、Mae、Pelle、Earnest、Vankar)
本游戏的大众脸
毫无反应就是个血偏厚,唯一的超能力移动7一到树林山地就只剩两格完全没屁用的
角色,偏偏还有整整五个....
我说本游戏骑士系能拿的好武器就只有2+2把,跟你们抢的有会魔法的、会飞的,还
有全地形适性+硬到爆的,请问你们除了冰箱以外到底还有什么地方可以去?
超能力骑士(Arthur、Kokichi、Guntz、Lyle)
魔法骑士、天空骑士、蒸气骑士、砲击骑士,统称超能力骑士
到了这个资讯时代大家都知道Arthur就是个大器晚成仔XD,还可以学基本的魔法。
人马族的骑士要挑一个一定是挑他。Kokichi飞行6格,手拿最强标枪Valkyrie+备着
Halberd使用道具放1等雷魔法,毫无疑问是最全方位的游击手。Guntz则是彻底的从
加入开始就硬到爆,反正都要吃诅咒了就 Devil Lance+Evil Ring 一起装的话可以
直接变成队伍最强地面前排,唯一缺点是Evil Ring放3级雷放太凶会把经验吃光光。
到目前为止提到的武器正好剩多一把Halberd,就决定是你了,Arthur!
至于 Lyle....他就是下面两位妖精弓手进冰箱的元凶RRRRR
奇幻种族定番刻板印象担当(Luke、Gort、Han、Diana)
矮人斧战士、妖精弓箭手....好喔?
初期就加入的一群。特性上很难撑到当破关队员。但中期~中后期作为坦和弓箭手表
现还是很可以。尤其是6~7章大量山地战的时候至少都保持一定移动能力。两位战士
大概13~15等转职,正好可以拿第4章敌人掉落的 Heat Axe 偶尔放个2等炎魔法。两
位弓箭手则....在缺前排的中期相对容易提早进冰箱(汗)
法师阵(Tao、Anri、Alef、Domingo)
前三位各自擅长一种元素。以我的看法,Alef的雷魔法虽然最痛,但吃魔实在太凶
一场放不了几发。在三位中优先级算低的。Domingo 则是完全做坏的角色....漂
浮的移动方式、冰魔法封顶、防御算高又很容易吸仇恨,唯一缺点大概是封顶的时
候魔力比其他几位少一点,但50也很够了。另外,Domingo 可以在白龙 Bleu 加入
的时间点就学到+攻击的魔法 Boost,不练他的话很难练 Bleu。
由于学到魔法的时机看累积等级,法师阵我一律推荐20等再转。
补师阵(Lowe、Khris、Torasu)
通常一个补师不会够,但Lowe只会做坏一般烂的单体补所以基本不考虑,剩下两位
通常一定会在队伍里。定位上分别是暴力主教和赞美主教。
Khris在转职后防御成长其实不错,如果加上痛一点的杖,尤其是 Demon Rod,敲起
人来意外的非常痛,而且他又很适合装 Power Ring +攻击又给别人上BUFF。
Torasu 则是 White Ring 用裂之前都可以2等 Aura 无限连发....
所以我说那个地图补满比单体补满耗的MP还少是怎么回事?到底哪边做坏?
另外,如果觉得补师很难练,这游戏有个神奇的设定是补师用药草补会给经验XDDD
素手四人组(Gong、Zappa、Bleu、Adam)
和攻击力成长极度依赖武器的其他角色不同,攻击力随着等级稳定成长。早加入的
武僧 Gong 和狼人 Zappa 在5~6章攻击力会非常出色。但转职能力下降又没有新武
器可以用的时候就会相对痛苦。白龙 Bleu 和机器人 Adam 则是练起来很难但后期
成长极为惊人的角色。虽然刚进来的时候必须靠别人放+攻击的魔法才练得起来....
整体来讲 Bleu 比 Adam 强+好练一些。
鸟人夫妻(Balbaroy、Amon)
会飞,但皮软,只能用剑,可以使用来放魔法的武器戒指都没他们的份。在其他强
力飞行角色的淫威下通常过了第3章的复杂地形可能连转职等级都不到就会进冰箱。
世界观走错棚的隐藏角色(Musashi、Hanzou)
一加入就上级职10等的猛人,忍者Hanzou会一点特殊魔法但基本无用,实际上打起
来就是武士攻防高一点、忍者机动性好一点,剩下没多大差异。唯一的共同点是强
到会让练到20等转职的人怀疑自己的忍耐人生。不过因为 Katana 只有一把所以通
常是二选一。
总之....这游戏练角的中毒性真的很高 ˊ_>ˋ 想要回味的话,只要30元喔!
作者: Dirgo (静!)   2021-02-16 20:33:00
二代搞出一两只超级战将就轻松了,不过那时也很后期了.
作者: killme323   2021-02-16 22:00:00
续战的最大难点是后期加入的等级还是超低而且未转然后主角可以用混沌剑无法效果 无脑远程补刀魔应该说从光之剑就可以开始爽用
作者: timTan (用口头禅区分年记)   2021-02-16 23:00:00
也太生动,真期待有生之年看到续作或是再制
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2021-02-16 23:18:00
玩过续战篇2路过 超好玩 (光明与黑暗续战篇II 古代的封印)
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2021-02-16 23:43:00
早点转一样能破台. 就没必要晚转了
作者: justicebb   2021-02-16 23:56:00
想当年用MD玩,升级前谢服罗德到怀疑人生
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2021-02-17 03:46:00
年轻时愿意一直练 机人 飞龙 亚瑟练起来是很强没错 现在比较喜欢成长快的角色
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2021-02-17 11:01:00
1代职业特性比较有趣,2代则是难度低很多说真的成长曲线难看的根本没必要练...续战篇1要玩可以玩GBA的重制,有调整平衡加新角色1代升级经验值归0这个大麻烦设定也改掉了不停看经验值调整、计算怎么打敌人,要打多少实在是非常差的游戏体验
作者: castlewind (城中之风)   2021-02-17 13:19:00
重复刷关卡拿经验值这个这个很当年XD
作者: ePaper ( ̄ ﹁ ̄)   2021-02-17 14:31:00
真的 重刷关卡这点真的很爽 炎龙不能这样好可惜QQ
作者: castlewind (城中之风)   2021-02-17 15:11:00
是现在用模拟器玩很爽 以前电池记忆都深怕没电不敢随便重刷的
作者: killme323   2021-02-17 16:07:00
压抠汉堂某抠连
作者: dobioptt (6番目の駅)   2021-02-17 18:06:00
我最爱用养乐多(误 这游戏有复制物品的密技光之剑放雷魔法不想给,所以先复制几把放仓库 lol
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2021-02-17 23:14:00
卡夹的电池哪有这么弱正版MD卡夹电池没电根本不太可能...续战篇二代国中到高中断断续续玩了四五年记忆完全没问题
作者: lisoukou (不良牛)   2021-02-18 12:13:00
光之剑当道具用有LV3雷魔法的效果(范围最大)在第七章某关卡可以好好利用,帮队伍练等级复制光之剑是个好方法,忘记鸟人夫妻能不能装了
作者: castlewind (城中之风)   2021-02-19 12:50:00
那个年代除了买新卡 还有跟小卖店交换二手卡匣 这个还剩多少店就说不准了......补师记得等级1补队友到补血极限值 最高可以拿到10XP......
作者: lisoukou (不良牛)   2021-02-21 16:16:00
补师就算只回队友1点HP 一样获得10EXP
作者: castlewind (城中之风)   2021-02-24 13:19:00
关卡重复刷 只要MP够高 补师升级超快的
作者: justicebb   2021-02-26 00:10:00
通常都是补师先满等xd
作者: hardyuse (Liu)   2021-03-17 23:40:00
有一关boss是机器人 怪经验很肥 都在那关练爆1代10等就可以转了不用拖 都打得过比较奇怪的是我破了几次角色能力都不太一样有几次主角和Mae, Anri防御爆高怪都打不动弓箭手我养了几次发现中期开始攻击就跟不上了只能欺负防低的杂鱼 不如改用机动力高的飞行单位砲击骑士确实比弓箭手强鸟人男转职后攻击力还行 缺点防不高
作者: castlewind (城中之风)   2021-03-20 02:40:00
没用无限复制+属性道具的话 法系比物理攻击系有用
作者: JONLY0617 (普通)   2021-04-04 18:53:00
二代的密技 操纵对方 还有按-> 就会防御

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