●灰色史莱姆
依照WIKI的内容,是养分9+魔分9的土中诞生的,
无意间敲出来过,感觉上是打死勇者周边的土产生的。
基本上我觉得实战上是可遇不可求的存在。
不知道繁殖后有什么优势就是了?
●海克力士咬咬虫
可能算是最容易成功的稀有种,
故事模式第二关用飞蛾或咬咬虫打赢,
这个咬咬虫就有足够的魔分产出稀有种。
同时有物攻.魔攻.物防.魔防,
可以说是全能型的,但物理强度只等同LV2咬咬虫,
所以除非真的养成超级虫海,不然还是要准备的其他的搭配战术。
●役者蜥蜴
依照WIKI的内容,体力400还是401的蜥蜴男产卵出现,
也就是至少LV2的蜥蜴男(满血410)才有机会成功,
强度在LV3~LV4的蜥蜴男之间。
基本上LV越高越容易随机出现,
而且似乎没什么特异功能,感觉上是不用特意追求。
●月之魔女
只是要开图鉴,练习模式就有了,
实战上要养殖,可以在早期勇者战斗时挖远点并存魔分,
然后再靠大量分岔路让勇者闲逛,争取时间养殖出来。
具体来说就是往一个方向交错建立史莱姆单行道,
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大概就是这样,越往后面史莱姆基本上会越密集,
最后再做一个圈养地,单靠史莱姆过关是可行的。
这种迷宫设计下,越后面勇者使用魔法会越频繁,
设计的好的话,圈养地之前就会用光MP了,
第二关过后就能升LV2鬼火,勇者施法的地点间格不要太远的话,
基本上都可以顺单行道产出能挖魔女的土块,
再产出魔女前先繁殖好够多咬咬虫就有机会养出月之魔女。
不过单靠前两关的魔分有点少,光是出魔女可能就花上不少时间,
第三关又有两个勇者会分头探索,分岔路的效果有限,
常常来不及养成完成勇者就杀来,然后快完成的魔女或刚完成的魔女就死了,
单靠咬咬虫又不容易撑过去。
实战上成攻还靠双线发展,一边养成蜥蜴男,另一边养成月之魔女,
实战成功的话,靠几个月之魔女就能撑到第6关,
但魔攻比LV2魔女还弱,对第7关来说,火力实在不够。
●白金龙
基本上成攻再第二关或第三关就弄出龙的话,一路吃基本上就会自然出现,
某种程度上也是最简单的过关法。
而用养成月之魔女的迷宫,基本上就能堆出龙,
而且不用养成时间,挖出来就有实战能力,而且吃完勇者就能成长。
●魔神
说是稀有种其实只要成功建立吸魔的魔法阵,
等魔法阵的魔分空了基本上就会出现了,
只是要产出一支是不难,但只有一支好像意义不大?
此外看WIKI
新生的蜥蜴男的养分是依照产卵的蜥蜴男的魔分换算,
也就是第二关能靠咬咬虫打赢,并喂给蜥蜴男就能靠产卵爆养分。