[心得] 勇者实在太嚣张 练习关卡心得(1~10)

楼主: zxcmoney (修司)   2020-12-14 11:26:07
是说当年出的时候就想玩看看了,
不过如今成了老游戏才有机会好好玩一下。
●练习1 20个蜥蜴男 之1
基本上就是蜥蜴男生态建构练习
蜥蜴男养分20以上才会产卵,有2*3的空间才会筑巢。
然后就是圈养史莱姆.咬咬虫到蜥蜴男巢穴附近。
目前探索出几种圈养的方式
□是蜥蜴男巢穴范围
方向是史莱姆单行道
虫是给咬咬虫通行的道路
十字状圈养
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■■■■↑■■■■
■→□□□→→→■
■■□□□■↑■■
■■虫■↑■↑←←
虫虫虫虫↑■↑■■
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方形圈养
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■■□□□←←←
■↓←←←■↑■
■↓■虫■■↑←
■↓虫虫■■↑■
■↑■虫■■■■
■■■虫■■■■
长方形圈养
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■□□□□□□■
■□□□□□□■
■■■虫■↑■■
虫虫虫虫虫↑■■
■■■■■↑■■
这些虽然有细节上的差异但一些概念是共通的,
由于史莱姆单行道涵盖或包围了蜥蜴男巢穴,
这促成史莱姆开花的花粉可以晕虫,避免蜥蜴男的蛋被咬咬虫吃掉,
所以数量适合的情况下可以保护蜥蜴男的蛋,并维持繁殖。
但稳定性实际上会依照捕食能力与繁殖力的差异而有所不同。
咬咬虫太多史莱姆就容易死光,
蜥蜴男的卵就会被吃。
太多史莱姆开花,咬咬虫就会一直被晕,
甚至可能会发生咬咬虫被花粉杀掉的情况,
导致咬咬虫无法进食与繁殖的状况,
不过此时可以不要共用道路,而是要建立虫道给咬咬虫繁殖,
然后让他们晃到巢穴附近被吃。
熟练的情况,是可以用一个巢就能完成20个蜥蜴男的诞生。
●练习2 魔王的妄想之1
总和练习
●练习3 终极之挖掘
基本上是学习魔女作战地形的关卡,
左边是最好的,其次是右边,最差的是中间的,
但实战上如果是对法师互打左边其实可以被魔法秒光。
●练习4 史莱姆鉴定 业余
观察搬运与移动特性的关卡,
基本上就是运到中间敲掉就是了,
此外让史莱姆开花反而会过不了。
●练习5 巨龙之难
我是靠纵向挖,自然收集出龙的土,勇者通过再敲开,
另外只靠一只龙似乎赢不了这关。
●练习6 突击队阿...
似乎是让人发现魔物死掉养分会分散这件事,
因为我过关的方法是出来马上敲死,
养分分散再敲出来完成。
这在2代似乎可以靠这异变,但1代似乎有点意义不明?
●练习7 魔王的妄想 之二
综合练习
●练习8 养成出死之飞蛾
基本上就是学习生命不足才会进食,养分足够才会结蛹。
●练习9 行者之路
蜥蜴人也会被秒,所以只能拖到时间到,
另外比起挖长挖多分支似乎更有用。
●练习10 魔法阵的作用
基本上勇者经过5个魔法阵就会没魔,
但要注意单靠魔神是打不赢勇者的,
而蜥蜴人挖的时机不对也可能放生魔王。
不过实战上感觉魔法阵要建立在也不容易就是了。
话说建立这种能吸魔的魔法阵在通道上有什么技巧吗?
作者: loadingN (sarsaparilla)   2020-12-14 20:23:00
这游戏很好玩 已经算老游戏了吗QQ
楼主: zxcmoney (修司)   2020-12-14 21:23:00
版规的界定是5年以上就算老游戏,这游戏已经13年了

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