[供档] 飞龙圣战士=铁甲英豪=银色的佣兵,与基本心得/士兵心得

楼主: GreenMay22 (Green)   2017-12-29 23:08:18
如标题,这款游戏执行后,windows会显示“银色的佣兵”,
当年光盘正面写铁甲英豪,外包装有点忘了,
但我第一印象是飞龙圣战士几个字最显眼。
这真的是一款很老的游戏了,实在很难找干净的软件,
我对这款游戏很有爱,因此一直留有应该干净(?)的版本,
至少比那种一安装就冒出一堆中共绑架软件的正常许多。
Google云端:(暂时停止更新,不太会用orz)
http://0rz.tw/Yo7PZ
MEGA:
https://mega.nz/#!n80TCKoC
金钥:
!7kgRqo-a-bKhqIZ46hxL2_p_X51tD3ueOo3-w6dBcdc
已测试,这个不该不行了吧~
内附CheatEngine,建议玩这款游戏搭配5倍速服用。
基本上要玩这款游戏之前,要先说两点:
1.绝对不要到旅馆休息。
2.要将explorer程序关闭,当你玩到烦了想回来逛个网页,得登出登入才行。
关于第一点,是我以前用XP玩遇到的问题,
只要去旅馆休息,就有可能造成整个存盘挂掉,
无论你事先有没有备份都一样,
就是不明原因会让这个存盘衍伸出来的所有前期、备份存盘都再也无法玩游戏,
只有重新开始一条路,我不知道WIN7会不会,我是不敢尝试。
关于第二点是很多老游戏颜色花掉的问题,
我还在找更好的解决方法,但目前还找不到= =
网络上写的一些工具有些已有尝试过,目前仍无效,
而我真的不懂得怎么改编码,研究中,但是关闭explorer程序是堪用的。
接下来这篇文章会附上一点极基本的心得,与士兵详细介绍。
因为这款游戏资料其实颇庞大,未来可能(?)会针对其他项目,
例如佣兵团、佣兵、任务、主线等项目去写介绍。
__________可以先下载玩一阵子后,再来阅读以下心得__________
系统小诀窍(可能会随时更新):
1.敌人当整队体力都是残血的时候,会完全放弃行动。
(正常我们的思路应是发挥最大效用,即使残血也要当一次肉盾,
消耗对方一次攻击,并尽量输出,但AI会完全放弃行动)
2.中后期有些佣兵团会有魔法书,在对方还没全额残血但兵力低于一定程度时,
会使用魔法书,对我方伤害极大,因此尽可能每回合歼灭敌人
(至少要残血,不要说剩两只还有一只六成HP)
3.当你角色防御力够高时,对方会完全放弃远程攻击
(弓箭手VS飞行部队这种特例除外),
只要掌握得宜可以让对方远程攻击无效。
基本介绍:
游戏战斗是棋盘式游戏,每个佣兵都可以携带九只(3*3)士兵参战,
每只士兵都可以独立搭配,游戏会记忆上一次的阵型,
若非士兵不足或要改阵,只要作战前将佣兵
亮起来就会以你搭配过的阵型参战,
因此记得初雇用的佣兵务必第一次作战前要编辑阵型,
不然0只士兵参战=没有参战。
佣兵:不如想成三国志里面的武将,有四种能力-
AP:攻击力
DX:影响命中/闪避/反击率
DP:防御力
INT:智力,好像会影响魔法书的使用能与不能,
但不会影响魔法书击出来的效果。
起始会有四只主角佣兵,
分别是沙利吉(老人):
佣兵四围最出色,剧情中盘就会挂掉。
法兰克:
攻击力相当出色,剧情后盘会挂掉。
雷腾:
男主,约可想成弱化版沙立吉。
艾莉丝:
女主,防御力不错,攻击力偏弱。
(因为魔法书是娱乐>>实用性,这游戏INT可以不用考虑)
但是以上四人的强弱形容,是相对之下的,
在游戏中这四人战斗力比较类似赵云、张辽、关羽、周瑜这样的等级,
初期你能买到的佣兵基本上大概都是杨松顶多孙干这种等级,
建议前期还是妥善利用,当然到一个程度后你可以弃练法兰克跟沙利吉,
但我基本还是会练满,因为他们十分全能(素质好、兵种多),
拿来当肉盾带其他人非常实用。
游戏有主线剧情,要怎么跑游戏会[abc]不厌其烦[/abc]十分聒噪的,
让你在做每一件事情之前都会被NPC唠叨一次说现在该去哪里找谁囉,等等。
不过若是你顺顺的玩来打主线剧情,基本是相当有挑战性的,
我第一次玩卡在倒数两战卡很久。而我真正在玩这游戏,
就是让主线完全停滞,无限的对战、雇佣兵、训练,
我以前XP曾有个纪录把比较强的雇佣兵全部买来练满了,
还开始想练弱的XD。
不管是不是主角群,佣兵等级上限20等,
佣兵每等升级AP DX DP都会加2,也就是你看到0等状态除了INT外,
各+40就是他的上限。
游戏佣兵升级在于“收尾数”,
例如你的某个鬼神角色清除了对方八只部队的八只士兵,
但没有真正把任何一队消灭掉,经验值=0,
但是另外一个只是不断补尾刀歼灭了这八只部队的残兵,
就有经验值,累积够多可以升级。
建议只要挑初期能力DP70+以上的斟酌考虑即可,
AP:不宜低于60,当然是愈高愈好。
DX:不宜低于60,但有特殊玩法。
可以将DX超低但AP、DP不错的角色,
依照他的兵种能力特化成弓箭组、砲兵组、飞官组,
因为以上共四种兵种命中率是100%,
相对上DX过低的人若配成近战兵组,
常常会看到九只士兵有六只挥空,无法发挥战斗力。
什么是近战?什么是飞官?
这里就分范围介绍。
所有兵种都有LV1~LV3,视名气会出现在各个合作社的市场上,
付出雇用费后还有极小额的每月薪资。
LV3最佳,前期当然买不到,
基本上我都是有得轮替到高级时,也要有人负责在战场上配低级士兵消耗,
尽量不要有低级士兵白吃薪资(虽然其实微乎其微)
远战兵系:
特色:不用短兵交接就可以进行远程射击(在作战大地图中直接射击),
进入作战画面时,命中率100%
1.弓兵
最简单的远战单位,初次玩这款游戏时,
在砲兵出现后,相信就会开始有人舍弃弓兵只玩砲兵,
因为砲兵真的很霸道、强势、百搭,
但弓兵是不可放弃,因为要对付飞官使用。
相对上我前期是不出砲兵的,
靠着体质优越的四主角,通常我选沙立吉跟艾莉丝当弓兵组,
另外两个当近战组,就可以撑很久(撑到开始有好佣兵出现在市场上)。
远程攻击能力:非常出色,但无法击火,
你画面上看到几箭实际就有多少次伤害,
伤害至少是进入作战画面时的两倍(9只兵18支箭),
有没有略高有待考究,但绝对不会逊色。
小缺点是无法击火,对于有残兵的部队有空射的机会。
适合攻击对方血厚的部队,再靠近战兵收掉。
交战时攻击能力:伤害可能仅优于砲兵,一对一射击,大致上鸡肋;
但对于飞行部队具有额外伤害。
单兵特色:有防御率,无回击率。
机动力:高
(以后所有兵种有空我可能(?)会补上详细的HP与机动资讯)
2.砲兵
血相当薄,攻击能力相当强势(但对于AP太烂的佣兵或者你的对手而言完全相反),
进战可以歼灭几乎所有部队,远程输出稳定、好计算,
有砲兵的小佣兵可以靠砲兵安全、有效地歼灭敌人,升等。
远程攻击能力:攻城战最大利器。对飞官几乎无效,
对有石头人(可伦)的部队伤害会被平均化,
对其他部队伤害固定。
(9砲兵VS9弓兵,远程两次会死;VS9骑兵,远程四次会死,与个人能力无关;
但若敌方队伍中有石头人,伤害会依照数量一定程度被分配给石头人)
交战时攻击能力:伤害可能是最弱,对石头人(可伦)有额外加乘,对飞官完全无效。
对战时每一只兵可以轰对方全体,伤害初期虽不出色,但九只兵要歼灭对方很容易,
中后期基本上第三四砲甚至第二砲就可以歼灭一切你短兵相交的部队,
没任何组合可以撑过九砲。
机动力:最低
单兵特色:无防御可能、无回击。
3.亚马逊(敌方专用)
基本就是弓箭手的超级豪华威力加强版,前期能避则避,
不管是射程、生命、破坏力与机动力,都在水准之上,
但是真正到后期就是血多的靶子。
飞行部队:
特色:只会被飞行部队、弓箭手、亚马逊伤害,
但非常害怕弓箭手与亚马逊,
整队九只都是飞行部队时,可以无视地形障碍,每一个格子都能移动。
1.卓根(龙)
飞行部队原则上就是霸道、输出强,但超怕弓箭手。
攻击能力:伤害同弓箭手,每一只一次轰3只直的。
机动力:中。
单兵特色:可用水晶龙让不能携带龙的佣兵变成可以携带龙,
BUG-
且只要你过程中没有战死,此状态就会记忆、维持,
也就是说你编好队伍后,你就可以把水晶龙拆下来,
爽爽装上防具或武器,不用浪费一个格子。
2.柯里朋(鸟人)
能力完全等同龙,唯攻击模式不同。
攻击能力:伤害等同弓箭手、龙,每一次轰3只横的。
机动力:等同龙。
单兵特色:也有水晶柯里朋可以给不能装鸟人的佣兵携带鸟人,
BUG使用方法也一样。
近战人类单位:
1.战士
没什么好说的。
攻击能力:伤害中,一对一单体。
机动力:中
2.枪兵
很实用的兵种之一。
攻击能力:伤害中,一对二穿刺(若第一只防御则无法伤害第二只)
机动力:高
3.骑兵
顶级肉盾兵种,生命很高,但攻击能力不出色,后期练成角色后的肉盾兵。
攻击能力:伤害中,一对一单体。
机动力:最高
4.铁锤兵
前期主力,不知道为什么是先出LV3才慢慢有LV2、LV1能买,
且相当霸道,前期一队铁锤兵就可以轻松歼灭几乎全部的人类兵系。
攻击能力:伤害中,视位置最少一对二、最多一对三。
机动力:中
进战非人类单位
1.可伦(石头人)
就是肉盾,但是怕砲兵,配在阵中可以分散砲兵远程攻击的火力,
基本没什么屁用。
攻击能力:低,可能跟砲兵同等级还是更弱?一对一单体。
机动力:低,仅优于砲兵一些。
2.赛可利斯(独眼巨人)
对面出现挺烦的,自己使用可以当作是强不少但慢一点点的战士。
攻击能力:中,一对一
机动力:低
__________
实用的配兵经验分享
6枪兵+3铁锤兵:
近乎9铁锤兵输出,但机动性高很多,不过枪兵体质略逊于铁锤。
6砲兵+3骑兵or5砲兵+4骑兵:
好像只有雷腾跟沙立吉较适合这样配(攻击力要够高,又要能适应这两种兵),
主要交战时靠砲兵,骑兵是撑机动力的。
9铁锤兵:
前期主力,不用多说。
龙VS鸟人:
选龙,因为鸟人在设计问题,
收拾残兵时常常要浪费一整列输出,造成很多空打,
龙的攻击能力较不会造成空打。
有一些佣兵攻守不差,就是败在DX,可以靠水晶龙/鸟人BUG,
将他们特化成飞官,飞官也是把玩性质,实用性不如永远摆几只够看的弓箭队实用。
但此BUG也适合练那种三围都不错,但是只能带一种很难练的兵,
因为龙的歼灭能力很强,把对面的弓箭手铲除后,
就靠龙去歼灭敌人赚经验升等,痛快。
游戏中会有那种超强但是只能带战士(或单独难练兵种)的佣兵,就适合用这一招。
其实我对这款游戏还有很多很多心得,总之以后可能(?)会写,这篇供档文就先到这里。
作者: kons (kons)   2017-12-30 01:31:00
作者: DPP48 (DPP48)   2017-12-30 01:49:00
推供档心得文
作者: if4 (if)   2017-12-30 02:34:00
未下先推
作者: pttpu (边缘人)   2017-12-30 02:49:00
是不是有被谁检举?!怎才刚放档就被砍档
作者: if4 (if)   2017-12-30 02:57:00
很抱歉,这个项目违反我们的《服务条款》,因此您无法存取。没载到 QQ1.档案名称用无意义的编码,如KCCE.rar 2.加密码 应该不易被砍
作者: kons (kons)   2017-12-30 03:45:00
问cpb
作者: if4 (if)   2017-12-30 10:57:00
不能载喔已可下载,感谢分享!

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