[心得] 斩~夜叉圆舞曲攻略心得

楼主: MA40433 (Masa)   2017-12-26 18:27:51
不知道什么时候开始又怀念起以前的SLG游戏
这阵子多在玩机战3&4,突然又想起斩的某些画面
喂了Google一些关键字之后才找到这款游戏
游戏名称:斩~夜叉圆舞曲
主机:SEGA MD
出品年代:1991
类别:回合制战略模拟
心得一:
站上已经有lemongoo大大上面写出了一般说明,官位,宝物,咒术等资料
所以不再赘述
特别说明几点
1.部分攻略资料有误,比如说官位从三范围应该是5,夜叉无法使用正宗等等
  但九成以上资料都是正确的,想要玩的玩家还是可以参考
2.整个攻略难度选择初级/中级/上级其实没太大差异,
  游戏时间大概10小时以内可完成
  想要快速的话应该三四小时也可以(不用找宝物和蒐集武将)
3.音乐不错很耐听
心得二:
这边介绍一下lemongoo没写的一些攻略,帮助想玩的玩家快速入门.
1.想玩多一点剧情的人可以选择夜叉,魔空主要是反派势力
2.游戏为回合制,又细区分为战略回合及行军回合
  战略回合主要是补充/调整兵力以及鉴定宝物,
  真正花比较多时间都是在行军回合,包含攻击/咒语/探索宝物
3.善用援军系统,只要多利用援军系统,每个敌人都会跑来自杀
  (前面摆个三四千的小将领,后面摆个上万的将领当援军即可)
4.人物强弱没太大差别,官位才是重点,同样是正二
  织田信长可以到武力15 妖力15
  石田三成可以到武力15 妖力15
  成富茂安可以到武力15 妖力15
  所以只要官位够高,名字只是个代号...
5.升级的方式,兵力够就打仗,兵力不够就找个敌城,不断谍报即可
  谍报可以升级真是个奇怪的设计...
  围住一个敌城,一堆正八的将领熬阿熬都可以升到正一
6.咒术有空/地/火/水/风五种,
  最好用的只有空和水,风系魔法排第三.
  攻击咒语的主力必定是空系,移动是空和水都很好用,
  至于风系,主要是增加兵力用的.
  火和地系咒语不太有用,最好趁早找个武将拿妖空石之类的改变咒语属性比较好.
  中立方的武将通常不会咒语,所以特别需要拿XX石或宝珠给予咒语属性
希望大家都能享受这个游戏!
作者: if4 (if)   2017-12-27 00:53:00
我没玩过这游戏...斩是日本战国的游戏吗?
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-12-27 00:59:00
信长的野望,你可以想成是日本版的三国志...(?) :P*类似信长的野望的策略游戏
楼主: MA40433 (Masa)   2017-12-27 07:52:00
比三国志或信长容易多了,没什么内政指令
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-27 11:39:00
那天处理minisfc时有开出来看 但… 就默默切掉了(揍飞虽然当时久闻盛名想来玩看看 但老头如我现在只能pass
楼主: MA40433 (Masa)   2017-12-27 12:34:00
不是sfc哦,md是一代,sfc上已经是斩2了,复杂很多
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-12-27 12:57:00
夜叉圆舞曲是以同制作公司出的另一款“YAKSA”的设定去混入“斩”所出的作品啊,也不是一代
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-12-27 14:29:00
谁说minsfc不能玩md的(挺
作者: prudence (烦恼皆菩提)   2017-12-27 20:21:00
好怀念 ^^记得夜叉才是主角?我每次都玩家康 QQ

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