似乎是我的表达能力不够明确?
所以个人将与差不多时期游戏比起来
较为有明显差异的部分归纳一下
如果要详细的内容就请去翻一下原文吧!
1.内容是“人类 VS 机器人”
不是“人类vs人类”
也不是“人类vs怪物(异形或突变什么的)”
也应该不是“人类vs外星人” 因为印象中全部敌人单位都是“机器人”
机器人势力的单位语音全“都是机械音(嗡~这种)”或著“带有很明显的机械口音”
2.游戏场景应该“不是在外太空”
撇开时空背景是不是在别的星球
根据目前还有的记忆来说“没有任何外太空场景”
至少都是地球上可见的地形
比如被摧毁的都市、沙漠、野外森林...等等
完全看不到跟太空有明显关系的事物
所以“主要场景是外太空的基本上可以排掉”
3.这个游戏画面是“很粗糙的立体3D”而且“可以自由旋转视角”
不像是“红色警戒”或“世纪帝国”那样固定的视角
而且说实在画质精致度比前面两者 差。很。多
步兵单位放大看会是“一块一块叠”的感觉
4.生产单位&建筑的方式类似“世纪帝国”那样
需要点工程兵盖房子 然后让他去指定地点盖建筑
需要点对应建筑生产对应单位或著升级能力
不是像“红色警戒”那样“有个版面或选单”
建筑点下去等待一段时间后“用放置的”
主要是不希望有大大可能认真地找
结果却白花一堆时间跟力气
因为之前有在板上翻到一位大大给过个wiki连结(全英文的内容
里面有各个战略游戏按照年分排的顺序
不过个人是在找到“2006年的世纪帝国3”就没有继续往下了
毕竟世纪帝国3出的时候我都差不多国中了...