Re: [三国5] 请问三国志五好玩的地方为何呢?

楼主: featherable (不难过)   2014-09-18 12:34:33
※ 引述《Hank1026 (Hank)》之铭言:
: ※ 引述《vul3ck4 (小赫)》之铭言:
: : 作者: vul3ck4 (小赫) 看板: Koei
: : 标题: [三国5] 请问三国志五好玩的地方为何呢?
: : 时间: Thu Sep 18 00:01:21 2014
: : 疴....首先要澄清这篇文并非挑衅,
: : 是真得很好奇很多人推崇三国志5的原因?
: : 我看过有评论说音乐好听(认同)、单挑有趣(?)
: : 小弟也有玩过,
: : 画面就不评论了,毕竟跟时代有关,
: : 但论内政,5代的内政应该简化到不行吧?
: : 其他代内政系统被骂到臭头,
: : 这代反而没看到什么人在骂内政= =a
: : 论战争,我觉得阵形是一个很有趣的要素,
: : 可是好像也没有给人节奏快的感觉?
: : 还有有看到有人评论其他代的AI很低,
: : 不知道五代的战争AI如何?
: : 单挑....记得没错的话也是电脑自动打给你看,
: : 这样不是跟其他代(五代之前)一样吗?
: : 我玩过3、4、5、6、9、11、12,
: : 我真的感觉不出来五代比其他代经典或好玩的地方在哪?
: : 除了阵形以外,
: : 还是这代好玩(经典)的地方就只是它的音乐?
: : 可是这类游戏"音乐"应该不是最主要的要素吧???
: : 可是在网络上又看到很多说五代最好玩,
: : 真的很想体验五代的醍醐味,
: : 所以特来请教版众能否告知五代的优点或好玩的地方到底是什么呢??
: : 谢谢大家!
: 我从三国志五开始接触光荣的游戏(那时我小六),
: 或许是这样,所以三五对我来说是个充满回忆的游戏,
: 只要有事没事我就会拿来回味一下的游戏!
: 接下来就有接触到6~12代的三国游戏了
: 因为我是个三国迷,
: 至于12PK我完全只完一次就砍档丢在那不玩了!
: 第一个我要讲的是
: 三五的音乐,
: 没有特别华丽的音乐,但分明得非常清楚
: 比如说内政系统的"歉收"还有战争时的"援军"都让我非常喜欢而且象深刻
: 其他代就没有特别的感觉!
: 再来讲到战斗平衡!
: 三五不像其他代,只要有猛将管他三七二十一,就可以把别人打爆
: 可是三五不一样!三五有考虑到阵行,地形的功用也比较明显
: 我曾经两三只名猛将因为阵行学不够多加上技能比对方少
: 我在东吴吃了大败仗还被中等武将打爆,比如说董袭、潘璋之辈...
: 或是你可以看到一只使用方圆阵的几只破武将让你久攻不下
: 加上军师可以带两万兵!让鸡肋武力的军师也不会那么容易挂!
: 至于内政系统,我觉得简单又不失趣味性,好上手
: 就接口来说,我也喜欢看到
: 六个行政官(武将职权分配名单),
: 一个君主(会告诉你今年目标),
: 一个军师(会提示你游戏的操作诀窍),
: 这样比较有像是在开会的感觉.
:
作者: GinHan (大园凯特琳)   2014-09-18 14:34:00
7就开始使用武将囉^^
作者: EE1 (不鹵肋骨)   2014-09-18 14:48:00
SAN10 用孟获抢劫祝融的飞刀很好玩
作者: v7q4 ((.)(.)乳剑双修 -|=>)   2014-09-18 15:15:00
10代可以在路上看人不爽就打他 也可以组私兵到处乱打XDDD
作者: wyiwyi (纸片宅)   2014-09-18 18:42:00
九代有对岸的自制优化还蛮棒的....

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