独立制作游戏一堆BUG是也不奇怪,反正是不至于被BUG到无法通关。以下列一些
目前发现的(灵木-古墓、散人未玩),当作BUG回报文,也欢迎大家补充。
系统:
庄园-增加江湖阅历事件,原有江湖阅历会被洗掉,英雄大会和黑风双煞还没杀
够的玩家哭哭。
庄园-增加妻子经验事件,没娶老婆也会发生,管家到底是看到谁在练功?豪恐
怖啊 XD
郭襄线,剧本某段时间去湖心亭会出现云中鹤血条,还不会消失。
剧情 Game over(胜败乃兵家常事)后回开头读档,战斗和经验字幕会消失,必
须关掉游戏重开才能解决。
摧心掌,主角以外人物学,放连招不会生摧心劲,钟灵哭哭。
先结婚再去五霸岗泡到任盈盈,可以让盈盈当侧室;而系统上只能当正宫(必须
放在侣字段)的周芷若,也可以后娶(不像盈盈先娶别人会跑走);而愿意当侧
室的郭襄,先娶也不会限定要放在正宫位置,那这样正宫除了绑位置外……?
某些情况下(似乎是吃食物补血中?),死掉时会连续死亡,此时如果吃大罗金
仙丹复活,也会消耗两次。
※zkdzvy22补充:队友没放出来时,骑马状态进副本或不能骑马的剧情对战,只
有前卫会自动解除骑马状态,后卫会因为不能骑马而无法解除骑马状态,只能
挨打。另,某些剧情过后会让能骑马的场景突然不能骑马,烹酒煮茶也有类似
BUG存在。
※FOXHUNTER补充:郭襄轻功中开雁行功冲刺完,走速会回复成一般速度,但轻功
状态还在,无法马上再开身法,必须等轻功结束和调息。刚才测试完主角也会。
※baxk4lzoq补充:家村副本最后过的是侠客难度,进了古墓,那古墓副本将永远
遇不到郭啸天=没得换装。
※bov123456补充:绿竹林农夫处打工,出来会被传送到苏州小路的农夫那边。
剧本:
郭襄-华山线,泡小师姊告白时,回忆中冒出来的是钟灵而非郭襄。
郭襄-散人线,结婚时钟灵会来吃喜酒。
※turtle3011补充:郭襄线 带郭襄收任盈盈时,襄儿会把盈盈说成小龙女XDD
郭襄:
无法以内修增加功力,吃药、尸腐肉之类有效,但燃烧功力加血内的皇极斗灵丹
无效(使用下去没效果、药也不会消失),所以经脉通完后多的经验和功力不知
道做啥用。
达到修练条件后使用五轮大法、摧心掌等江湖武功秘笈,会显示修为不足无法学
习。
(以上二项都只有郭襄,其他角色似乎都没问题。)
不确定是否为BUG:
灵木线,十里林 NPC 到某个时间点后会消失,不确定是否跟云中鹤相关。
斗酒,霸王上弓的效果文是“斟满至五杯”,但实际效果为“斟五杯”,效果文
与说明不合,建议修正其中之一。
峨嵋的天藏地影,说明写“附加觉醒状态,免疫所有负面状态”,但实际效果是
正负面状态除了诅咒外全免;全真的先天真气只写觉醒状态,但效果似乎一样。
不论如何,实际效果明显与说明不合,建议修正其中之一。
红颜非非的侍寝陪枕,以及双儿、沐剑萍的大功告成,除了说明上的全状态回复
或功力增加外,都附带全体血内回满和状态全消(含重伤复活),就游戏来说是
非常方便没错,但很可能不是设计本意?
红颜郭芙的第三技是队中有郭襄加全队能力,但郭襄线似乎收不到?或者是我们
尝试次数不够多没试出来?还请版友补充。
大概不算BUG但建议修正处:
首先,文本中错别字一堆,例如很多地方把“慕容”写成“幕容”,因为包含姑
苏慕容都有多处被写成“幕容”,除非刻意改人姓氏,否则显然是别字问题?
读书小游戏中,“前仆后继”一词以“后”为“后”。虽古“后”字亦有前后次
序之意,但仅见于《礼记》等前秦文献,以“前仆后继”一词而言已非通字──
简体版就算了,至少繁体版不应以“前仆后继”为正。
跟伙伴聊天时,会出现“酒逢知己千杯醉”的对话,虽然不能说错,但原句应为
“酒逢知己千钟少,话不投机半句多”,今日俗用则多为“酒逢知己千杯少”,
以“千杯”为“少”的对比凸显遇到知己畅所欲言的好,改成“醉”字语意上并
不会比较好。
杜甫对答任务,题目怎么出是无所谓,但其中多数就不是对句,对话却说“出几
副对子”,老实说怪怪的。另,题目中的“山重水复”应为“山重水复”、“晨
兴理荒穗”应为“荒秽”、“穹达尽为身外事”应为“穷达”,既然皆为有所本
的题目,这些文本错别字还是修一下为好。
序章支线任务,村北那位请主角帮忙教训泼皮找孙子的NPC,明明是老妇的造型,
名称却叫老叟?“叟”是对年长男性的尊称,年长女性尊称为“妪”;除非这位
NPC设定上确实为男性,不然以老叟称之相当怪异。
灵木线序章,扁恶公子逼问长乐帮与王语嫣下落那段,任务名称“屈打成招”也
颇有问题。屈,原意为弯曲、此引申为冤枉;“屈打成招”是为“无辜者冤枉受
刑,被迫招认罪状”之意。而此段落的恶公子们虽受暴力逼问情报,但并非是被
强迫承认虚构事实,任务名称使用“屈打成招”一词,显不恰当。
初期创人物名字时,如果系统允许,建议设计成姓名分栏,不然取复姓的玩家在
游戏对话中会变得比较奇怪些 XD
经脉系统方面,手足三阳三阴合称十二正经,督、任、冲、带、阴维、阳维、阴
𫏋、阳𫏋八条才是武侠小说中常听见的奇经八脉。系统上却以“奇经修练”称呼
十二正经,老实说非常奇怪。另,心经是手少阴,游戏中写成手太阴,与肺经重
复,想来是笔误?
莲花八卦阵的地方,周围的八卦既非先天卦序也非后天卦序,虽然不影响游戏进
行,但既然用了八卦当代号却不照八卦方位摆,那和甲乙丙丁或一二三四也没什
么不同,说真的个人觉得这样设计相当奇怪就是。
找算命先生改运时,算命先生唸的九字真言“临兵斗者皆阵列在前”虽是目前多
数人熟知的版本,但也是传入日本后传抄改变过的版本。现存最早版本为东晋葛
洪《抱朴子》记载的六甲秘祝“临兵斗者皆阵列前行”,在日本通俗文化输入之
前,中国出现前面那版说实话有些奇怪──但两者本质上都是辟邪咒语(所以拿
来改运也有点怪就是),加上大众认知,是不会比前两项问题来得突兀就是。
以上是目前玩到认为应该回报的部分,至于游戏感想或其他 murmur 就不提了,
有机会再另外发文吧,这篇就当已知问题整理,给版友参考。以上,欢迎补充。