※ 引述《Beef (Don't look back)》之铭言:
: 这设计其实满自相矛盾的
: 所谓的彩蛋应该是一种bonus
: 无意间遇到是种奖励,没遇到也对游戏进行来说无感
: 但是非非是个和笑傲主线绑在一起的重要角色
: 个性又设计的很鲜明,从妓院与韦小宝的对话
: 嵩山的屁股向后平沙落雁式
: 以及曲洋重伤后 她咬牙说要报仇的对白
: 一个对游戏既有实质作用(红颜)、个性又鲜明、具备独有对话的角色
: 却在没拿到彩蛋的情况下,不得不便当
: 这等于是强迫喜欢这个角色的玩家
: 利用多次的S/L大法去强制碰到这个奇遇
: 这基本上已经失去彩蛋的意义
: 变成一项如果不想少掉一个既好用又有独特对话的红颜
: 而必解的任务
: 个人认为比较好的作法是把六脉这项必要条件拿掉
: 改成人物在一定等级或者门派武功等级(代表具救人的实力)下
: 能够选择是否出手救非非
在原作之中曲菲烟本来就是必死的角色
而曲菲烟目前的设计并没有影响到主线剧情
好啦你要说这萝莉在打王时还有补血作用我也认同
我承认在游戏中六脉的设计非常血尿
因为亚古本人也摆明这个彩蛋就是故意刁难
而我也请求亚古设了一个开局密技是一开场就有六脉神剑
由于接下来的明教版本非常精彩
我也在跟亚古商量是否制作完成再发出来
到时要是协意好
我会请求亚古也把这个密技跟着放出来
当然
要看他本人同不同意