Re: [闲聊] 命运之轮应该叫凹宝之轮

楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2012-01-23 16:38:41
自回
现在主线的称号已经收完了
三路线破关的称号当然也拿到
空中庭园破了四次
然后去打禁咒
拿到巫女之証后重打守护者会有稀有装备
火之守护者有两个,要凹一次掉两个太不切实际,所以打了两次
另外设定的条件是撤退0
原本撤退可以量产的物品如玻璃南瓜,音叉所需的素材都变得非常麻烦
我想死宫应该要走个五六遍吧 =_=
封魂武器的部分,个人设定是HP/MP全满
全能力100当然不成问题,但MP会差了差不多20~30
又不想浪费一个魔法职去洗MP,只好手工一格一格凹女帝卡...
已经玩了一年多,应该还可以撑很久XD
作者: LOVEMOE (love)   2012-01-24 00:04:00
我试过 剑士升级也会加角色内建的MP 只是你要转职才看的出不一定要靠魔法职
楼主: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2012-01-24 07:55:00
我知啊,只是魔法职MP上升率比较高,但还是要浪费二三十级的额度去把MP升到满有点浪费
作者: sakurazuki (...)   2012-01-24 12:40:00
嗯...我记得所有职业的能力成长都是一样的...不会有魔法职mp成长就较高这种事
作者: OniOni (Nion-inon)   2012-01-25 01:45:00
从Lv1培育到30 每次升级都有派上场 MP 魔道士>牧师>魔剑士
作者: sakurazuki (...)   2012-01-25 02:04:00
初始值有差吧我之前练职业时每几等就会检查,上升值约x.8吧
作者: OniOni (Nion-inon)   2012-01-25 10:47:00
哦哦 没考虑到初始值

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