Re: [心得]命运之轮的初期简易心得和比较

楼主: hikalinozuki (hika)   2010-11-21 23:18:07
※ 引述《Mystiera (有毒物质M)》之铭言:
: 其实差满多的....
: 因为基础值的上升似乎是“出场的角色所属的职业每升一级”全属性+0.5
: 所以デニム如果从一开始就当lv15候鸟飞来飞去的话,基本五职业练完全能力上看80
: 所以后面加入的固定角色的能力会和起始队员有一段不小的落差
: 而如果是一种职业一只平均的走剧情的话,后面这些人加入之后也没空间可以恶补了@@a
: 为了弥补这点的是固定角色的wt都会比大众脸来的低,包含那个サラ也是
: 所以我的育成方针是第一章除了一开始给的僧侣全部转成战士,加上利用人海吸经验
: 快速升级,很快的剧情战斗光靠等级就可以压过去了=口=
: ラヴィニス出来沾酱油的两场会分给ヴァルキリー经验,システィーナ救出好像也会,
: 所以这几场再把人转过去大家一起升级,至于刚转职的战力差只要留两个抛弃型的战士
: 就可以补回,デニム跟サラ就负责升级就好了....这样子这门职业大约是lv7~8,
: 到了小安救出作战会非常的重要(后述)
: 还有几场レオナート也会偷升骑士等级,要不要回收就看人
: 一直到小安救出来之后,弓手组升级开始,其他人的等级就再也不是问题了....
关于基础值的上升
mysiera大说的没错
有出场和没有出场真的差不少
看下面的图就很明显
完全没有bonus的忍者
http://inspic.com/63F28C17
有bouns的忍者
http://inspic.com/6EDA4FAE
但其实就算没有刻意封印职业还是还有空间提升基础值
基础值的最高极限是100,也就是说能够升级100次~150次左右就能够全100
每个职业的等级最高能够到50
这样算一算其实还蛮有自由升级空间
就像我军的ヴァイス
我玩完第一轮之后才开始练等
可是现在已经变得几乎全100
http://inspic.com/55CFAE30
所以其实不用太担心后期的角色没有成长空间这个问题
作者: incubus (你现在知道了)   2009-01-22 00:35:00
每个职业都50级的话 上限才100就一定会爆了这次数量级满小的 要靠技能来撑

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