Re: [心得]命运之轮的初期简易心得和比较

楼主: Mystiera (GGInIn)   2010-11-21 21:24:49
※ 引述《UlyssesLin (女子露肩便是德:p)》之铭言:
: 利:如果有需要换新人时,可以维持住基本的战力水准。
: 因为本作的装备必须在规定的等级以上才能装,所以新获得的职业会很辛苦。
: (新获得的职业都是LV1,就只能装最初的弱装备,所以中途换会很辛苦)
:
: 弊:凡举武器熟练度(=学到必杀技的时期早晚)、升级时提升的个人能力值变化
: 个人所获得的SP(技术点)点数、技能学习状况,都不会共通。
: 因此从头练到底的会比较强一些。
: 所以也才会有人建议“留些职业维持低等级,让特殊脸加入后来练高等级”
: (不过因为有些地方似乎很好捡卡片,所以关于能力值就不是那么重要)
其实差满多的....
因为基础值的上升似乎是“出场的角色所属的职业每升一级”全属性+0.5
所以デニム如果从一开始就当lv15候鸟飞来飞去的话,基本五职业练完全能力上看80
所以后面加入的固定角色的能力会和起始队员有一段不小的落差
而如果是一种职业一只平均的走剧情的话,后面这些人加入之后也没空间可以恶补了@@a
为了弥补这点的是固定角色的wt都会比大众脸来的低,包含那个サラ也是
所以我的育成方针是第一章除了一开始给的僧侣全部转成战士,加上利用人海吸经验
快速升级,很快的剧情战斗光靠等级就可以压过去了=口=
ラヴィニス出来沾酱油的两场会分给ヴァルキリー经验,システィーナ救出好像也会,
所以这几场再把人转过去大家一起升级,至于刚转职的战力差只要留两个抛弃型的战士
就可以补回,デニム跟サラ就负责升级就好了....这样子这门职业大约是lv7~8,
到了小安救出作战会非常的重要(后述)
还有几场レオナート也会偷升骑士等级,要不要回收就看人
一直到小安救出来之后,弓手组升级开始,其他人的等级就再也不是问题了....
:
: 2.能力值的思考方式完全不同了。
:
: 以前是AGI至上,WT决定一切,太过极端,所以大家都会作那些事,很没特色。
: 这次AGI高基本上并不会有太过显著的差异,
: 命中率也有不少特技可以补正,像弓箭手、战士的特技都可以开[必中+热血]
: (下次攻击必定100%而且Critical)
: 骑士则是可以开[铁壁]
: (到下次行动前,全伤害减到剩一成)
: 装备上也会有不少能力值补正,
: 所以就不会完全输给脱光或轻装的状况,可以说是完全调整过了。
不过弓箭手中盘以前还是穿皮甲+1跟皮护肘+1@@a
:
: 比较值得一提的是,运气似乎帐面上看不到?
: 而且也是唯一捡塔罗牌时变动最大的数值。
状态画面按select看人头像的说明会有今天的运气....就是这个
: 然后这次Critical出现的机率异常地高,一场敌我共出现个3~5次都很正常吧?
:
: 同时这次也导入简单的相克概念: 弓箭
: ↗ ↘
: 前卫 ← 魔法
:
: 弓箭手即使是强如雷神アロセール,对付骑士、狂战士也不会见一个杀一个。
: 但对付后卫魔法师,サラ也可能一箭造成致命伤。
サラ很强耶:3
我在二章结尾之前没练魔法师,这段时间都是用三把长弓+1渡过去的=口=
除了某些天生超抗穿刺的L体型用锤子硬敲之外伤害都还过得去
: 3.职业系统跟技能系统的简单心得是:
:
: 很烦,所有的东西都对应等级,所以初期限制非常非常多。
: 不管是身上装备、魔法技能、使用技能、可装备技能栏数
: 全部都跟职业等级或技能点数息息相关。
使用技能和目前等级没有关联,所以全员挂著物攻II转lv1职业去虐杀自由战斗是可行的
有所限制的是可修得等级、技能的共通性
会受目前等级限制的只有可使用的魔法而已
: d.骑士(ナイト)
:
: 初期前卫最强的铁壁,攻击力会输给其他前卫职业。
: LV3开始可以用回复魔法,也可开铁壁,所以基本上很难死。
: 也能在救人关卡非常活跃,直接冲到敌阵中帮人补血,再自己开铁壁。
:
: 女骑士的图像不错看,而且有披风,偏心XD
: 不过命中率,嗯,フォルカス你给我回去练挥剑500遍……
骑士基本上太硬了不会被AI打....最大的用途是冲到前面利用ランパートフォース挡人
不过这是多数职业共通的技能所以学完以后就可以转回战士砍人了:p
: e.僧侣(クレリック)
:
: 神父表示:我的时代来了!
: ……其实初期会建议神父和一位僧侣搭配姊姊合作帮大家补血。
: 除灵……后面详细谈吧?
:
: 问题就是防御力太薄弱了,乖乖提升等级后装强装备和使用技能补正吧。
: 不要因为骑士和魔剑士可以使用补血魔法就不练!
僧侣强烈建议合几件魔法师长袍+1和圆盾+1给他们用,穿上之后基本上不太会死,
连小安的必杀技也可以压到两位数
: j.龙骑兵(ドラグーン)
:
: 我对萝莉控没兴趣,然后我不是萝莉控,只是个女友比我小7岁的正常玩家XDD
: 总之我还没用过,不知道评价。
wt很低的物攻职业,dragon killer和beast killer攻击加成非常大
作为猎取素材的尖兵很用帮助......才怪
虽然真的是很强,不过TP我觉得设定得太高,等到集到40的时候龙已经被弓箭手跟锤子手
杀掉两三只了,本身的防御又不出色不能冲出去集气,变成一场战斗只能爽一两下的职业
: l.盗贼(ローグ)
:
: 这……有人缺地毯吗?
: 防御力弱到基本上躺着的时间比较多,练到中后期看有没有机会翻盘吧……
搭配本作有点坏掉的短剑系装备,其实很强
自身的低WT配上speedstar自加速,攻击力比起弓箭手有过之而无不及
对付单一强敌还可以背刺冲伤害,个人觉得是设计得很棒的新职业
容易躺在地上还是AI的问题->集火对象确定
: # クァドリガ砦(vsニバス)
:
: 老实说,认真除灵你就输了。
: 对方会无限补充,而且常常补充幽灵==
:
: 稍微跟前面的缠斗一下,就跟着ヴァイス杀进去吧。
: カノープス照惯例一枝独秀飞上去高空狙击。
: 终盘就深入使用必杀技追杀二バス,命中率不高但基本上多半会中。
: 真的,不要想认真除灵,打消耗战你赢不过电脑的。
:
新版的除灵这样实在异常的难用,僧侣的一动+34mp不如拿来帮突击队补血要好上许多
打到假死之后找个很闲的人用盾把尸体推出去比较实在
: # リィ・ブム水道
:
: 章鱼意外地烦,确实用魔法打击吧。
: 水路地形妥善应用,会是ヴァルキリー很快乐的地形。
: 前卫卡死其他人,弓箭手连发,ヴァルキリー和魔法师打章鱼,差不多就这样吧?
: 这里可以获得恐怖骑士。
姊姊大活跃的舞台
觉得自己队上僧侣很够用的,强力推荐喂姊姊吃天裁书+魔攻I
这样只要不让我军少血的比率太高就可以看到老姐变成自走砲台,章鱼两下就死了@@
:
: # ゾード湿原
:
: 新事件,救アロセール。
:
: 非常难救,因为地形说多烂就多烂,还狂风暴雨对弓箭手アロセール极不利。
正好相反,这张地形在豪雨状况下十人长不容易接近小安,加上坏天气对回避是有利的
所以这关要是凹比较好的天气几乎是完全救不到
没错,天气其实是随机可以凹的,不过需要换一下日期
: 整体来说会有一个狂战士死黏着アロセール打。
: 命中率52~55%上下,一次打55左右,打中三次就掰掰。
: 有时候后面的弓箭手会搭配偷射,所以无论如何都要火速赶过去救。
:
: 地形太烂了,所以カノープス搭配恢复魔法书是基本。
: ヴァルキリー好好走也有机会帮忙救到。
: 如果有世界卡,可以用下去,变成漂浮移动,会明显改善移动状况。
ヴァルキリー可以使用投石索,可是カノープス的特有职没办法
所以溼原和古都这两个救人地图最稳的作法就是安排一位专门丢芭乐的ヴァルキリー
然后カノープス快速压前把敌人的矛头(特别是十夫长)吸引过来
你会发现变得异常的简单....
:
: # タインマウスの丘
:
: アロセール我跟妳有仇吗……0rz
:
: 事件因素,主角姊弟跟アロセール会在中央被包围。
: 姊姊会自动后退,アロセール几乎是一定会往前冲进去射僧侣。
: 而且大概打到本关结束都会在敌阵深处徘徊。
:
: 我这边牺牲了19颗祝福圣石,其中10颗让デニム在原地起来倒地反复==
:
: 战略上,ヴァイス完全犯规,强力二刀流+中距离必杀技,几乎见一个杀一个。
: 所以适度躺在地上可能会比较省力一点。
一个装有ランパートI的高等级战士或者骑士可以完全解决这个问题
要领是和ヴァイス站在斜角强迫他一定要绕路,贪打而站在相邻的位置才会导致苦战
站着看戏的盾役当然是主角最适任了:p 比较大的问题是怎么阻止小安在捡完卡片之前
把ヴァイス干掉XD
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2009-01-21 22:04:00
湿原没有正好相反吧? 问题在于狂战士会贴身咬著雷神打近身战跟天候无关,天候坏则干扰弓箭射击命中率然后丘陵用ランパートI有用喔? 这没想过因为拜斯当时是连骑士都二刀流一回合砍110的威力用ZOC如果那个人不稳直接会被砍死吧?像我弓箭手サラHP145也被拜斯两刀直接砍死(一刀criti)我那边因为是平均长而且刚转职,骑士LV4是太弱没错弓箭手就LV8装备依然被砍爽爽吧
作者: lpdpCossette (科赛特)   2009-01-21 22:14:00
背刺真的非常强大 连黏土人都能秒掉
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2009-01-21 22:21:00
应该是因为妳那边骑士很硬,AI不想打而绕路而成的战术我这边刚好骑士没练很软,所以就没办法用这好招了
楼主: Mystiera (GGInIn)   2009-01-21 22:53:00
雷雨的话两个弓箭手打不到他还会被反击存tp 十夫长走不到小安本人命中不怕天气影响 所以雨天她反而很难死至于剧情战役比有脸人低太多级职业补正被压死就没办法了
作者: tlasidoen   2009-01-21 22:59:00
可以留几个等级1的职业 给那些有脸的来练 专用的就免基本能力好像100是上限?? 各职业的成长率也不会相差太远技能比较重要....
作者: incubus (你现在知道了)   2009-01-21 23:06:00
上限的情报确定吗?
作者: UlyssesLin (女子露肩便是德:p)   2009-01-21 23:14:00
我听说的也是100
作者: slam (旅人)   2009-01-22 00:49:00
确定 因为对岸开老金直接看了一一||
作者: yokan (微不足道)   2009-01-22 11:53:00
TP要加比较快的话要尽量用走位让龙骑被打多一点
作者: lpdpCossette (科赛特)   2009-01-22 12:00:00
后来加入的黑暗骑士奥兹玛也会龙杀 龙骑只能哭哭龙骑转恐骑比较实用(认真
作者: slam (旅人)   2009-01-22 14:40:00
龙骑可以学反击LV4还是有用处阿

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