[情报] 剑灵 B&S 10月23日在台启动最终测试

楼主: n810516 (阝攵一生)   2014-10-05 17:42:27
来源:巴哈姆特 http://gnn.gamer.com.tw/2/104472.html
《剑灵 Blade & Soul》10 月 23 日在台启动最终测试 公开台版永久掉落服装等规划
(GNN 记者 RU 报导) 2014-10-04 17:11:36
  吉恩立今日宣布,旗下知名线上游戏《剑灵 Blade & Soul》即将于 10 月 23 日
在台启动最终测试,韩国 NCsoft 团队同步公开台版游戏内容规划,包括未来将会调整
副本平衡度、活力系统完全删除、制作专属于我的衣橱与掉落永久服装,还有删除道具
成长失败机率。至于游戏在台公测时程,现场并未公开。
  吉恩立今日下午在台北 GIOLA 乔乐餐厅举办《剑灵 Blade & Soul》菁英玩家座谈
会,现场邀请约 50 位菁英玩家到场,由原厂 NCsoft 代表、吉恩立营运团队跟现场玩
家彼此互动,除了解说台版内容外,同时也举办分组竞赛游戏、餐点与小礼物来跟玩家
同乐。
  吉恩立执行长卢赫二表示,很感谢玩家在周末拨空来参加,《剑灵》是他自己非常
喜欢的一款游戏,他觉得拿到哪里都很值得骄傲的一款游戏,但最重要的是大家的意见
与关心,如果缺少大家的意见与关心就不是完整的剑灵,他们想要听取大家的意见,不
管玩家有任何意见都可以说,很感谢大家。
  现场公开 NCsoft 《剑灵》研发团队影片,研发团队表示,正在努力研发《剑灵》
台版内容,同时提到台版上市日期已经指日可待。
 
  NCsoft 剑灵上市 PM 组长崔永勋与吉恩立营运经理 Andy 在座谈会上,也针对之前
封测得到的数据与未来台版内容建构进行说明。崔永勋表示,NCsoft 很感谢台湾玩家支
持,在日前顺利完成第一次限量封测之后获得许多玩家的建议,这次带来研发团队在了
解玩家意见后对于台版未来规划,也期待大家给予更多意见、再反应到未来台湾版本上。
  Andy 现场公开限量封测数据表示,当初封测反应相当热烈,让吉恩立临时追加一万
组启动码,他知道大家都很期待游戏赶快上市,此次公开未来规划内容,也希望让玩家能
理解为何台版没法马上就上市的原因。
  他说,在上次封测时,游戏启动码启动率达 77% ,比起一般游戏超过 20 %,可见
玩家热烈参与程度。而当初封测等级为 45 级,四天封测期间就有九个封顶,至于40-44级
玩家接近四百个,可见游戏内容对有些台湾玩家可能太简单。
  至于封测前三名受欢迎职业分别为气功士、剑士、拳士,英雄副本成功率达 87%,
失败的很少。Andy 表示,他们透过问卷蒐集封测玩家意见,玩家有正面回应包括没有 LAG
、封测没有活力系统,但也有说觉得跟陆版没太多差别,负面意见包括对于突破进化有失
败率、时装有时效性、副本难易度太简单。
  崔永勋现场公开了台版本内容,首先是副本平衡性将予以调整。他表示,研发团队有
针对台湾玩家 CBT 结果来修改,平衡部分台湾玩家实力比他们想像中强,每个玩家都比
他们想像得了解游戏,举例来说焰火大圣副本、研发团队设定是攻略三分钟来设计此副本,
但台湾玩家只用十几秒就攻略完成,所以研发团队将调整副本平衡度,以适合台湾玩家水准。
  他表示,关于自由度方面,在台湾封测过程没有体验活力系统,因此研发团队对于是否
导入是很大思考,他们蒐集封测玩家意见针对没有活力这件事都持正面意见,决定把活力
完全删除。此项消息一出,全场玩家鼓掌叫好。
  另外,崔永勋针对未来改版游戏速度进行说明,他说研发团队已经见识到台湾玩家实
力,会快速进行改版计画,针对游戏内容已经规划配合玩家实力和进度,可能改版速度比
起其他国家来得快。
  至于服装部分对《剑灵》很重要,但研发团队制作服装要很多时间费用,崔永勋表示
,他们知道台湾玩家也很喜欢服装,游戏除了韩版之外现在都是有时效性的服装,但若是
时效性服装会阻碍玩家收集意见,他们会针对游戏内服装作永久服装,制作专属于我的衣
橱,掉落永久服装。
  崔永勋指出,本来在游戏中设计武器有失败机率,是为了让玩家在游戏时有紧张感,
但台湾玩家在封测对此有些意见,因此未来台版将删除道具成长失败机率。
  针对玩家最关心的游戏公测时程,Andy 表示,台版游戏内容为了希望更适合台湾玩家
,因此会有以上调整,为了慎重起见,他们决定 10 月 23 日进行最终测试、此次版本将
套用之前封测玩家建议调整内容来供玩家测试,再次蒐集玩家的意见,再后续改版章节时
来调整;至于公测时间则将视最终测试后,玩家的反应来决定。
  他同时公开台版未来改版规划,在公测时会开放到水月平原,包括火炮兰、风毒龙等
内容,而接下来的更新速度可能相较于其他国家版本会来得更快。
  至于现场玩家提问收费问题,Andy 表示,目前韩版为月费、陆版为免费,台湾收费
方式他们还在努力设计,希望规划不同于韩版、陆版的收费方式。有玩家现场提出会是
“月费加商城制”的忧虑,Andy 表示,他们有听到玩家对此模式的忧虑,他们会找出适合
台湾玩家的收费方式。
  吉恩立研发团队现场也与菁英进行座谈,蒐集玩家对于游戏的意见与想法。
  此次菁英座谈会现场也举办火砲兰马克杯与抱枕、游戏中的五角金刚石宝石袋等虚拟
宝物抽奖活动,还有分组竞赛游戏,让玩家分成 A、B、C、D 四组展开竞赛,像是“眼明
手快”夹曼陀珠、还有动动乐十五秒内抖动身体比计数器上数字等趣味活动。
  《剑灵 Blade & Soul》将于 10 月 23 日在台展开最终测试。
作者: windsoul0312 (开心比较重要)   2014-10-22 23:47:00
我记得有人写叫PTT打字机之类 他会慢速贴上 优点不用自己慢慢打 缺点就是电脑要挂著不能动 玩手机吧

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