楼主:
ahpla (我只是假装人生很有趣)
2021-09-14 16:47:05我今天也突然想到这个问题
从灌篮高手结束买下默默无名的海贼王第一集到现在
看到现在的心得
并不是像其他漫画一样看到作者画工的成长
带给我们更多惊喜
相反地 感觉看的是如此胆颤心惊
不论是布局、画面、剧情
即使是爆点 看到也已经不会太兴奋了...
之前看到有板友这样叙述着他们的观看心情
结果这种心情竟然也渐渐在我身上了印证了!?
后来仔细想了一想
难道是自己标准变太高吗?
不过回去前面看 还是有趣的
所以我觉得问题比较像是
尾田仍然是一名优秀的创作者
但是要驾驭这么大的题材
或是将这类型的故事说好
对他而言已经超出极限了
顶上战争之前个人觉得应该就是他的说故事能力的上限
画工可以进化 但是说故事能力恐怕不是那么容易进化
加上过往的成功 将他推到目前漫画这个地位
但是不代表往后他还有持续突破的能力
又因为他的极限就在哪里
导致三不五时又会回去参考以前长篇的叙事方式
读者的期待 自己的野心 编辑的要求
又再将格局越做越大 然后形成某种程度的恶性循环
还有另外一个可能性
其实蛮可以想像尾田想要做出
如电影一般浩大的剧情线与战斗场景
其实在电影里面只需要几秒交代的东西
但是在漫画里面这些元素加入
导致很多事情必须交代
但是节奏一直被打乱
这就是两难
因为漫画本身就不是适合这样的载体
这些叙事线还是适合用电影或是动画形式展现
这个部分就变成仰赖作者的取舍了
目前看起来他是很想把细节加入到漫画的故事中XD
最后 我自己的感觉
尾田是一个很有创造力的创作者
也拥有带有自我风格的画工与新奇的人物设定
在大架构的剧情架构的故事部分
可能需要更多有经验的人协助规划细节才好
在过去,他已经证明自己的才能
但是应该不需要再证明自己
还可以驾驭的了这么大架构的故事...
因为说服力蛮不够强的...
楼主:
ahpla (我只是假装人生很有趣)
2021-09-14 17:46:00应该不算是分镜,是在同一时间进行有很多琐碎细节电影里面中比较容易表现出一瞬间的事情不知道这样可以比较能够想像我说的吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-09-14 18:02:00尾田太大尾了,我很怀疑有没有编辑敢对他建言
作者:
RoChing (绿野贤宗)
2021-09-14 19:07:00我反而觉得现在为了赶进度而省略了过多细节,才打乱了变换场景的节奏和分镜方式,像那个疯狂使用的四分之三跨页砍掉细节以后反而让剩下的部分变成了新的细节
作者:
WalkFish (Wayne)
2021-09-14 19:24:00电影除了分镜还有声音 音效配乐虽然是一瞬间 但特定群体印象音乐响起 就会诉说千言万语图像跟影像各有所长 图像更适合将文案散落分页章节中 细细品味
作者:
Samurai (aa)
2021-09-15 12:36:00不用扯电影这么远,就是分镜功力不足而已。举个例隔壁西索杀酷逼侠客有很多资讯吗?但是那就是有记忆点的名场面
作者: DoooSooGood (飞鸟) 2021-09-15 13:53:00
我觉得真的是尾田累了,想要赶进度,以前司法岛每个人的战斗都有够好看
作者:
EKman (攻略)
2021-09-15 20:07:00别的漫画可以办到,不要怪载体你尾田不行,不是别人也不行
作者:
i92219 (DevilRanger)
2021-09-19 04:30:00我只看到一群LV10的在怀疑LV1000的尾田故事写不好, 你们484真的以为全世界都跟你们一样不喜欢和之国 看不懂和之国..
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)
2021-09-20 23:39:00不喜欢 觉得和之国太杂乱不好看的,被归类为看不懂了…