楼主:
min10489 (min10489)
2021-09-13 12:26:56我觉得和之国还有一个很严重的问题
就是场景频繁的转换
常常A讲到一半就忽然跳到B的场景
这会让人在看的时候有很严重的割裂感
情绪的堆叠完全不连贯
举例来说 在1010话最后
画面停在鲁夫跟凯多开打
让读者对他们的战斗有所期待
https://imgur.com/Hb3L4Pq
但在1011话的开始
场景忽然跳到基德与BIG MOM这边
https://imgur.com/IqCcoHf
过了两三页 场景又又又切回凯多这边
https://imgur.com/8KFS7WL
终于我以为可以好好欣赏两人的对决时
https://imgur.com/ke885Cr
过了两页场景又又又跳回基德这里
到这里已经让人看得很雾煞煞了
最扯的是1012和1013将近两话的篇幅
都没有再出现凯多和鲁夫的画面
直到1013话的最后 出现了这一幕
https://imgur.com/GdYnXVq
当下看到的瞬间我人整个傻了
他居然就这样莫名其妙被打趴了
三番两次被打趴已经很白痴了
重点是前面还说刚学会霸王色缠绕
一副信誓旦旦的说这次一定会赢
然后镜头一转回来就被秒了
不是欸打输就算了你至少让我知道他是怎么输的吧
类似的例子在和之国这个篇章真的太多
这边就不一一列举了
作者:
r50693 (鸡排就是要大块一点)
2021-09-13 12:51:00玩具岛也是切来切去 有够烦
你说的这个好像很久以前就开始了 其他编排严谨的漫画(前期火凤燎原、噬谎者)切换场景时都会有对白或是画面上的巧思,但海贼王就真的是想切就切...
作者: DoooSooGood (飞鸟) 2021-09-13 13:42:00
尾田不知是不擅长画强者对决还是怎样,白胡子红发对砍、艾斯黑胡子、青雉对赤犬、世界会议革命军、黑夜白胡子和罗杰对干、凯多大妈对干三天,随便一个画的像终末女武神那样绝对好看又很燃。九侠六子战斗真的随便带过也还好
你不这样标我还没注意到两人动手细节完全没有 鲁夫就掰了XD 以前会切场景 但好像没这么夸张 刚刚还在大声呛声 再切回来已经倒了
作者:
Samurai (aa)
2021-09-13 15:23:00分镜烂很久了,厉害的是还能越来越烂
作者:
archiu888 (WEIIIIIIIIIIIIIIIIII)
2021-09-13 15:42:00个人觉得频繁切画面是为了赶进度 不切画面打很多也会被嫌拖 海贼世界观这么大 要十全十美太难了
作者:
saxlan 2021-09-13 15:55:00没错我觉这篇完全讲中重点,裕田人设智障也就算了,最让人难以接受的就是战斗不好好画切来切去,一点都热血不起来再加上和之国篇章宣传的跟什么一样,以为会有很多精彩战斗
镜头晃来晃去这样才能偷工减料啊没看到凯多跟鲁夫的战斗直接被省去一大段吗
作者:
skyskill ( 无欲则刚)
2021-09-13 18:35:00这篇说的我有同感
我觉得鲁夫被打晕之后还要回来再打一次真的超拖戏 一开
作者:
wateryc (歪C)
2021-09-13 19:15:00老实说要这样一直切画面,就直接弄个布鲁克回忆录,过了几十年后大家都死光光剩布鲁克在那边回忆去了最终之岛的场景,这跟被腰斩有87%像
作者:
Shxt (Shxt)
2021-09-13 21:30:00别再护航世界观很大了,大到把一堆格子给一堆没有剧情推进功能的人承认尾田已经失去用图面说故事的能力很难吗
作者:
skyskill ( 无欲则刚)
2021-09-13 21:52:00也因为这样 单行本整本看起来蛮爽的
漫画快变成动画的设定集了,战斗只剩头尾,中间靠动画
杂鱼怪招细腻描写主角群跟boss用喊的+大格摆姿势
作者: a12442112 (yi) 2021-09-13 22:51:00
火影打斗场景 屌打海贼
作者:
adf926 (林旺)
2021-09-13 23:26:00尾田重剧情,吧!?
作者:
jinnsei (人生)
2021-09-13 23:43:00阿拉巴斯坦的时侯就这种调调,新警察腻
切太多+1 导致明明在推剧情 但分割的七零八落 感觉很差主要还是登场的人太多 现在要有画面的人是以前的好几倍虽然一个人平均下来占没几个 但架不住人数大爆增啊...反正等著看结局如何收而已了 已无期待感
作者:
axced (axced)
2021-09-14 00:28:00打杂鱼可以开霸王色用晕的,非要打2.3集 无言
以前就会切,只是以前切的好,现在看得很烦躁,两年后就常常这样,到底停刊那时尾田干嘛去了
真的需要有人把同样场景的分镜搞重新排列,切来切去真的累
作者:
carisbig (Gihamo)
2021-09-14 06:51:00就画面很乱
作者:
keane9112 (拎北逮顽郎 拎北反支那啦)
2021-09-14 08:08:00就是想增加悬疑 让人不知到底发生什么不然其中一边走到剧情后期 还有一边还没动就被猜到剧情了但就因为这样让人看得很烦躁 算是这手法的副作用以前不觉得烦躁大概是分的剧情线不多这是分一堆 凯多 大妈 king 糖果男 飞六胞一堆
剧情转换不连贯绝对是主要问题 每次看都搞的剧情很琐碎 跳来跳去
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-09-14 13:16:00尾田就太大尾了,我看连编辑都不敢向他建言除了画工没崩以外,剧情编排已经崩很久了
作者: Linlauvu (喂......) 2021-09-14 13:34:00
剧情真的变很琐碎,现在动不动就得回头看才知道在干嘛
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2021-09-14 15:38:00
感同身受 大战至少演去一半 有记忆点的战斗没半个 不断的切场景 反而让进度很琐碎 囫囵吞枣的过了宁可像空岛司法岛 每一场好好打完 观众还比较沉浸在气氛里
作者: louna2673 (louna2673) 2021-09-14 17:08:00
尾田的分镜现在就搞的跟Faker的萤幕一样 也没什么实际意义 但就是要切来切去
作者:
gowet (原味科学面)
2021-09-14 17:23:00一拳超人这种一击杀的,战斗画面是不是比鲁夫还多?
干 这篇中肯 画面乱就算了 我能体谅人物多但场景任意切换真的母汤 很没连贯性
作者:
Shxt (Shxt)
2021-09-15 01:59:00统计一下最近20话,有多少格子浪费在小喽囉解说局势,就知道尾田现阶段表达能力多烂动不动就要有人在旁边以观众的角度“说明当下发生了什么事情”,却学不会用画面来呈现然后关于信念跟觉悟这种事情,真的别在用跟敌人对喊这招了,有时候无声胜有声啊
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2021-09-15 02:40:00切来切去就算了 惨的是都没有什么战斗记忆点
就尾田的通病啊 太多东西想画了 变成只能跳来跳去所以说每周追连载会觉得很慢 但一次看完节奏却还可以
作者: gbex2 (RKN) 2021-09-15 11:10:00
现在看海贼已经没有打斗了
作者:
windshan (☑Hunter)
2021-09-15 15:57:00想学猎人但是功力不太够
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2021-09-16 02:23:00你看单行本就不会有这种感觉了
作者:
Solosea (索洛西)
2021-09-17 00:40:00乱切一通,为了不被猜到剧情就把整篇故事讲述得支离破碎
作者:
DirkMavs (å”·é½é½)
2021-09-17 08:49:00推连贯战斗 最近的应该就只有甚平对六子
作者: NickLin1003 (路熊) 2021-09-17 11:03:00
偶尔这样搞还可以,但太多真的会让人看得不是很舒服
现在好像很多漫画都这样了 以为高潮来了就转去别的场景高潮不高潮
作者:
vev (Jammy)
2021-09-17 21:36:00每个场景都画就感觉有点缓慢...而且连贯性会比较不足
作者:
potatobb (potato)
2021-09-22 14:15:00一定要先被打趴这个设定真的很腻每一个读者都知道鲁夫一定会先输 公式化很烦