[心得] 两年后的计量表设定(微雷)

楼主: penguin974 (耐杀玫瑰)   2015-05-11 13:05:46
标题忘了写@@"
(以下微雷)
在进入新世界以前
海贼的故事大概有两个计量表
一个是少年漫画都会有的血量
(这个是读者心里会推估的东西)
PS.而隔壁棚的妖尾就比较不走这套,对手都只有0跟1的差别
另外一个就是大篇章故事中,海贼比较常用的剧情倒数
也就是"定时炸弹",时间内没K.O Boss就___。
可以增加剧情的紧张程度
从阿拉巴斯坦的炸弹+空岛的雷迎+水之七岛的海军+....
如果不加入这个设定,剧情就会显得松散让人不知道会怎么收尾
譬如顶上战争。
可是从进入新世界后,突然多出几个很莫名的计量表
一个是霸气的等级,一个是霸气的消耗量,还有恶魔果实的体力消耗
(而且全都是作者说了算)
而且霸气还分三种...那这三种是吃同一个计量表吗?体力+专注?
还是依照雷利所说:每个人擅长的霸气不同,所以用不同的方式来计算
而强化恶魔果实跟附魔武器的霸气是技巧较高的运用,消耗更高?
看到这些设定我个人觉得很出戏......不是说漫画一定要像猎人公式写出来
遇到对手好比解题目似的,但有些设定看着看着真的会觉得是后来加上去的
明哥的能力用爽爽,就丝毫没有受到体力限制的感觉
反之维尔科只在棍子和脸上掺入一点碳粉,就打爆斯摩格
对比维尔科后来的脱衣PLAY,怪不得斯摩格心里震撼至极
觉得海贼从原本的动作游戏,变得像是回合制的RPG了
到底要拿数值有限的SP/MP来强化身体素质,还是拿来出招,今天你选哪一样?
PS.鲁夫可以一次吃肉补给HP/SP/MP唷
作者: a06380802 (tub)   2015-05-11 13:47:00
你是说水之七岛的海“啸”?
作者: drung1110 (CS)   2015-05-11 14:02:00
非常召集吧~
作者: ClubT (小喬)   2015-05-11 15:00:00
按大写T可以改标题
作者: nicetree (nicetree)   2015-05-11 15:10:00
推楼上新任板主~~~板主还没上任吗??
作者: qazcatdog (JackJair)   2015-05-11 15:31:00
其实漫画本来就是作者说的算…
作者: jason840226 (BabyHurk)   2015-05-11 15:37:00
不懂你的逻辑,本来就作者说了算,看你怎么理解而已新世界战斗元素变多不奇怪呀,恶魔果实没有极限XD专注和体力我觉得本来就是一体的,你太游戏化了ww
作者: AresMars (零)   2015-05-11 16:14:00
我可以帮娜美补魔...>////<
作者: AVRILJRJR20B (Bala)   2015-05-11 17:18:00
看不懂想表达的...
作者: Supermarket (好久不見)   2015-05-11 17:52:00
楼楼上补魔是fate/stay night欸哈哈
作者: tanksango (实践酷哥)   2015-05-11 17:55:00
斯摩格跟维尔戈打并没有真的用实力对打阿!要不要回去重看一下
作者: joey643 (joey)   2015-05-11 18:57:00
何时说有计量表了?和你想的不同,所以错?神逻辑!
作者: pita30 (低調)   2015-05-11 20:43:00
战斗元素变多很好 可是多了一堆没用的战斗元速就不太好多了霸气的设定 就只是是把很强的人变成很强的黑黑的人至少现在来看 两年后的战斗如果没涂黑也不会比较难看原本只是设定来能打到果实能力者的设定 追加武装色的设定反而愈描愈黑(物理)觉醒的设定也很奇怪 明哥的能力早就超莫名奇妙了 就直接把东西变成线这不过也只是很多莫名奇妙中的其中一个莫名奇妙难道鸟笼 吊著云飞 线分身这种招式就很正常了?硬要说这是觉醒 然后又把觉醒能力定死在能改变周围物质至少看到现在没加入这些设定也不影响主要剧情跟七原罪加入斗级后一样 人物出来都要测一下斗级但没加入斗级设定前还不是画的好好的只是从这个人好强 变这个人好强斗级好高而以
作者: lazydoggy (懒惰的狗)   2015-05-11 21:16:00
跟战斗力一样 当初道力的设定好险取消了
作者: victormyass (牙签仔\⊙▽⊙/)   2015-05-11 21:18:00
掺碳粉XDDDD
作者: jason840226 (BabyHurk)   2015-05-11 21:45:00
pita大,觉醒没有明确定义,明哥的能力运用也有可能参杂觉醒的力量,今天只是他特别提出他有干涉环境的能力,然后命名为觉醒,这样一来他前面那些极端的能力运用不就很正常了吗?还有道力那好像是针对体术的评分…所以那是不准确的…加上果实能力结果就会不同pita大,会出现这些代表未来会有更极端的能力者存在…尾田只是在这里起个头,我是这样想的还有涂黑我觉得很ok啊,感觉你好像很有偏见,是希望武装色不要标示出来吗?这样不是会有更多不便吗?想听听你的建议如果都没有加,那战斗大概就都会像顶上战争那样吧,海贼的战斗其实不怎么严谨…毕竟恶魔果实的设定本身就很诡异,如果仔细去看的话疑点确实挺多的,我的建议就是换个方向看海贼吧~
作者: tanksango (实践酷哥)   2015-05-12 00:00:00
一直莫名其妙是在跳针吗?看卡通还在用常理看,干却别看了
作者: BanPeeBan (踢屁屁)   2015-05-12 00:44:00
看到维尔戈的脱衣PLAY我兴奋了
作者: cindylin812 (欣蒂)   2015-05-12 00:45:00
海贼哪有什么计量表
作者: jackroy301   2015-05-12 10:46:00
顶上战争的"定时炸弹",应该是倒数艾斯被处死?
作者: siqzo1 (text523)   2015-05-12 12:41:00
作者再不追加设定,怎再战十年!?
作者: a3230127 (Krad)   2015-05-12 13:53:00
新世界一直都在,在哪里本来就有这些东西,只是鲁夫他们前面进不去,没什么奇怪的,世界观放大一点
作者: wang460313 (亲)   2015-05-12 15:53:00
道力取消了 霸气很难取消 觉醒要取消是有机会的霸气算是不得不 否则自然系打不过 觉醒就是能力进化另类的使用方式 都可以归类是觉醒 就看作者怎么掰
作者: kisc32950 (睡神)   2015-05-12 20:37:00
如果动漫能用常理来判断那家里的老妈就不会要你别看了所以与其看不合理的漫画,家里的老妈才会要你看有科普知识的书阿~~~XD
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-05-12 22:13:00
线很细所以省体力
作者: zx3910 (拉链)   2015-05-13 10:01:00
维尔科是谁?
作者: smallla (猴子)   2015-05-13 15:23:00
这不是游戏 不用想太多

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