Re: [请益] 城下町建筑效果

楼主: MEsuper (MESUPER)   2012-08-27 12:47:39
技术研发对
固定收入系
纳入资源系
纳入城下钱系
都没有效果上的加强
固定收入系的公式是1~10等每等100 11~20每等150 21~30每等200 31~40每等300
41~50每等400 51~ 每等500
比方说有2个25等的农家的话
那就是
2 x (10x100+10x150+5x200)+1000=8000
纳入资源系不管几等,每等固定加6 所以平均盖最好
纳入城下钱系
1~10 =15
11~20 =22.5
21~30 =30
31~40 =45
41~50 =60
51~ =75
所以可以视情况冲一下下个阶段的等级
研发的好处在于,同一种"名字"的设施等级合算只能300级有效果
比方说有5个61等的茶店 就会有5等浪费掉了
但那是很久以后的事,现在研发只有外观上的差别而已,如果对外观不要求
其实可以顺着每天纳入的进度慢慢研发就好
※ 引述《fireandice (@@)》之铭言:
: 前面回文有小提到
: 我拿资源系的建筑做举例
: 开始 都没研究建筑前 水田是开始就可以建的
: 然后 我研发了渔场(60技术值)
: 这两者都是影响纳入的资源量
: 我今天看了一下
: 假设现在 渔场 和 水田 都是5级
: 今天我要开始纳入 纳入前 他会说 纳入一个+资源300
: 我纳完一个后 把渔场升级(lv5->lv6)
: 再看纳入第二个前的对话 他说纳入一个资源+306
: 然后我再把水田升级(lv5->lv6)
: 再看纳入前的对话 他说纳入一个资源+312
: 两者都是+6.......
: 这样高等建筑只是好看吗? lv6渔场效果=lv6水田效果?
: 这样...亏大了..不会升的比较快 Q^Q
: 有人可以分享一下还是觉得我这样说没错的?
作者: fire5god (喵咪)   2012-08-27 13:14:00
感谢...亏大哩QQ
楼主: MEsuper (MESUPER)   2012-08-29 12:31:00
我要更正一下 单一设施300级上限就没效果的说法应该是误传所以研究唯一目的就是多样性好看而已

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