[心得] 秀吉战记-桶峡间试炼-今川义元

楼主: sandra80032 (頻語兒)   2012-08-26 12:39:51
图文版:http://sandra80032.pixnet.net/blog/post/46647542
(内有寄合所桶峡间地图)
PTT文字版:
昨天我们跑去挑战今川义元,在灭了不少场之后终于打赢了。
战前准备:强烈建议准备一只119开到里面。
主要是为了灭团时才不用全团又重跑一次。
从入口走到今川的路蛮远的,路上又很多红怪,走进去要耗很多时间。
我方组成:刀锻、武士、杀阵、密教、高医、秘传、仙论
攻略顺序:4>2>5>36任意>1
对面有两盾、两唱,不过没补师。今川义元会苏醒秘药或苏醒一。
我认为组成大概就是“双盾、术减、药师、唱职、两物术打手”
另外要配一个可以保证让今川不会秘药的灭魂职业(传统灭魂职或密教黑绳)。
以我们的组成来说,密教可以说是掌握整场能不能过今川的关键人物。
一开始我们被灭得很惨,不过每灭团一次就有进步一次。
从一开始的
撑不了几回合就被灭团

能撑住,还能杀掉对方一只,不过中场突然不稳被灭团

能撑住、还能杀掉对方两只,不过中场突然沉雾+咒蛊毒连发被翻盘灭团

杀掉对方三只、之后就过关了
虽然蛮多人说这只王蛮简单,但还是不能太小看这只王,
打起来相当于7体后阵的感觉 = =a
这只王我觉得还是蛮吃经验的,不过也有可能是我们全队都离开信on三个月才回来玩,所
以整个推王的手感都要慢慢找回来。
以下是分享一些我们的经验
一、军荼利明王法:考验密教+双盾的配合
(下述经验术忍应该也适用)
今川义元的特色是有永久妖周天、还有永久不动。
所以有点像是“不能隔回踢的道满”,无视孔雀或术忍的减杀。
今川义元的普攻是“水滴之舞”:单体法术打3000
(极小机率会放雷斧,不过真的很少,我只看过1次)
水滴之舞会对盾役造成很大的压力,一开始没掌握到打法的话很容易倒盾灭团。
不能减杀的水滴之舞,主要的减伤手段就是靠密教的
“军荼利明王法”我方单体术耐性+50% (组术忍的话也一样效果的招式)
军荼利的效果大概只有2回合多,而且一次只能放一人。
这就很考验双盾与密教之间的默契了。
万一密教放在盾A身上,结果是盾B拉到1号,或是相反的状况,都会很囧的造成倒盾。
建议一开始状况不明的时候(还搞不清楚哪个盾会拉到1号时),
第一次密教可以两个盾都放,
之后再看哪个盾要扛1号,这样密教就只要顾那个盾就好。
如果两个盾要交换扛1号
(因为就算有军荼利护身,但是其他物理怪也都很痛,有时候血还是会拉不回来,
这时候另一个盾就要接手扛1号)
换人扛的时候,务必要告知密教让密教也可以换盾顾。
能够做到这点其实盾的存活率就能大幅提升了
二、场内苏醒or场外119?:考验双补+杀阵的配合
打到一半有队友死了,如果组成是单补师的话,我想应该还是要场外119比较保险。
有密教当副补的话,没经验的时候我还是建议先场外119累积一些经验。
不过后来我们过关的那一场,队友死了都直接药师场内拉,搭配该回合密教杀阵共演咏花
补血。所以其实场内拉也是很ok的。
不过药师不一定要马上拉人,要等密教有空咏花的那一回合再苏醒。
因为密教大大非常忙,要顾军荼利还要顾黑绳,先确认密教的行动再决定是否要苏醒。
另外对上的唱职如果是杀阵,我也建议密教最好装上如来救世,这样才能共演吟星。
队友死两只以上时可以直接赌吟星+药师补血,这样全队就能活过来了。
三、黑绳地狱:考验密教+打手的配合
每打死一只,密教要“马上”黑绳。要不然今川很快就会秘药拉起来了(今川有唱的话会
用苏醒一)
所以打手要收的那一回合,一定要先通知密教,让密教可以待机马上黑绳。
另外我们的密教几乎都有放八大,加快杀死目标的效率。
四、其他
1. 综合以上三点,有没有发现都有密教的戏份?可见密教真的是牛仔很忙。
我才会说密教是掌握整场能不能过关的关键人物。
2. 今川也很频繁的会出沉默之雾,这是翻盘大绝招之一。
我药师战斗内智力665被沉默率大概仍有60%以上。
过关的那一场我很好运的只被沉了1次。
密教有空的时候可以开菩萨光。
但我想密教应该没空,等密教有空的时候也已经快赢了 XD
3. 今川一开始是无敌的(有无敌勾玉),要把他的式神都宰光才能杀死他。
他第一只式神是鬼婆、
第二只是神鸟、
第三只是物攻型的大鬼、
第四只是护盾型的刚鬼。
前三只血都很少,但第四只血很厚。
用法术或物攻都能造成式神的伤害。
因为物攻打今川,式神会跳出来守护,
但如果是用式神守不到的技能打他(如杀阵的白刃双破),就无法伤到式神。
远距离的砲锻能不能打到式神我就不确定了。
4. 开始打今川时,换式神换到后来他会放一招全体3000的法术,所以唱职要顾好补师的
气合。杀阵可以用奏水打气+补血,所以全体三千的法术对我们不算太大威胁。
5. 秘传忍在这场战斗里面主要的功能是识破和止术,
因为对面有双神,所以高机率一直放各种韵和唱极,
有事没事还会一直放巫蛊毒咒,这招有准备,没减杀的话打全队3000~4000。
另外队伍不稳、盾没拉到的时候能帮踢下面的近战小兵。
一号虽然不能踢,但下面小兵也是很痛,帮踢能稳一下。
6. 对面很常放识破。
不过可能是因为我们的唱职是杀阵,所以并没有其他影片中用神职当唱那么常被识破。
被识破的话就用咏花补唱,还能顺便解咒。
7. 咏花真的很好用,补唱顺便解咒,能够把鬼婆的有的没的负面状态解掉,而且好几次
鬼婆的眼光都被咏花无意间马上解掉。
对了,对面两只弓神也很爱放摇篮,咏花也能顺便解掉。
8. 鬼婆的乏力舞非常机车,常常让补师断气。
神职的话有天授祈愿可以应对。能乐有吉祥贰。
杀阵的话,除了有吉祥一,还要善用奏水帮大家补气。
但是要一样注意密教的行动,确认密教是否有空共演。
9. 对面体数减少时(杀死三只死),气合也会开始不够用,
杀阵要视情况奏水帮大家打气。
因为这时候密教也比较没那么忙了,比较有空奏水。
10. 杀阵放的地势主要是坚阵优先,再来吉祥。
等对面近战都杀掉时,可以改放逆风。
3号和6号弓神主的神代之箭也是非常痛,有时打后卫可以打到六千多(无逆风时)。
11. 我们旗头是给阴阳揹,结界被破的时候一定要补结。
不过其实给药师揹应该也没关系,因为药师死了差不多也快完了。
12. 打今川义元之前务必记得跟织田信长说话,要不然不算过关。
13. 大概就这些重点,其他有想到再补充 XD
祝大家攻略顺利!

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