Re: [闲聊] 任天堂对于网络影片心态

楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 01:42:07
※ 引述《kimisawa (杨)》之铭言:
: 标题: [闲聊] 任天堂对于网络影片心态
: 时间: Mon Apr 6 05:01:52 2015
: AngryJoe收到任天堂的警告, 要他拿下之前
: 的 let's play, mario party, 要求拿掉或是
: 得付钱给任天堂.
: https://www.youtube.com/watch?v=Cz09W2Z6OOU
: 老任不是前没多久才说要对网络影片开放一点?
: 你看老任以外各家都对youtuber很友善, 因为他们都知道
: 现在是网络3.0的时代, 要靠网络宣传. 比方说刚出的
: 血源诅咒, 看有多少的影片, 这是多好的宣传.
: 老任的游戏又不是不好会有负面宣传, 为何这么保守然后反玩家?
: 这部分好像是日本任天堂的决定, 但作这种要求你认为
: 这些youtuber会帮你说好话吗? 你现在得罪Angryjoe, 至少他大部分
: 的粉丝都同意老任脑残, 下次要买主机游戏, 多少会有点影响吧?
: 有没有其他的文章有讨论老任的心态?
这个我之前就有看过了,我也有发文说PewDiePie的声明,跟最多订阅YOUTUBER杠上,
只能说老任觉得自己不需要这样的宣传。
以PewDiePie来说,他连用photoshop改网络上的图片都能成为一个节目,他实在不需要
靠老任的游戏来吸引人。当然用老任的游戏可能会吸引到任粉去看,但是相信他玩老任
的游戏,吸引到新加入老任家族的玩家会更多。
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: 推 aterui: 不是已经有弄一个跟老任申请分钱的机制了 04/06 07:01
: 几乎所有有名的youtuber都不玩老任的游戏了
: 1. 其他家都没有这样的问题
: 2. 我的粉丝是为了"看我玩游戏", 不是为了看任天堂的游戏
: 3. 既然是为了我来, 我玩什么游戏都没差
: 4. 我玩任天堂游戏算是帮你打广告, 有趣的游戏大家看了就会想去玩, 你没付我钱就算了,
: 还要跟我讨钱? 要不然就告我, 连亏大钱的sony都懂的道理, 老任想钱想疯了吗?
: 5. 你的Wii U卖得这么烂, 我帮你打广告你要收我30%-40%的广告收入
: 6. 另外, 要玩什么游戏还要事先知会老任申请, 有时慢高达三天的审核, 有时
: 只是心血来潮想玩, 太麻烦.
: 7. 另外还有一些奇怪的规定, 比方说要拿到70%钱你的频道就只能拨老任游戏
: (否则只有60%)...
:
: 基本上我去看了一下, 各youtuber反应大致如上, 一整个扰民且保守
: 老任为何如此的脑X..想不通啊
老任的行为没有问题,他完全站的住脚,但是以要多卖游戏跟主机而言,这完全拿石头砸
自己脚,大概觉得买气靠死忠玩家就够了吧。起码这些知名的youtube一起这样声明,会影
响很多人的购买欲望的。
我一直觉得游戏是拿来玩的,不是看个walkthrough就好像自己破关就不玩了。除非是像
1886那种偏像电子小说、电影,游戏性不高的,这种比较会影响。但是一般的游戏,会看
过walkthrough就不玩的,我觉得那种人本来就不会去买来玩,影响不大。我本身看
walkthrough也是看我玩不到的,没主机、电脑不够力、或是我本身就不会去玩的游戏,
像是恐怖游戏之类的。我本来就不会买来玩,看walkthrough根本就不影响结果,就算我
不看也不会买阿XD。反倒是电脑升级了,买新家机了,会买之前错过的游戏来玩。
其实这就像微软强推X1的DRM一样,都是仗着粉丝多,去做这种损害玩家权益的事,只是
人家不玩X1还有PS4可以选,所以微软砸锅的比较大。微软是自以为玩家很死忠,搞个比
较烂、比较贵、限制多的主机,以为玩家会照样买单,结果就...多次反转政策。
之前SEGA也因为下架YT上的Shining Force影片造成炎上,很多影片是很久以前的,你现在
也买不到那款游戏,就是下架的莫名其妙。后来似乎欧洲美洲地区的影片,他不会再下架
了。
这种负面的宣传,只能说老任很有种,吃死忠玩家的老本就够了吗?还是觉得没人跟他竞
争?虽然这个政策,不像X1的DRM那么令人厌恶,但是还没买的人应该是会受到点影响。
这种PR的出包,很明显小看社群的力量,像是这些知名YOUTUBER,订阅数都百万起跳,甚
至是千万等级,你得罪一个人就同等得罪他的订阅者。
就拿这个ANGRYJOE的影片来说,下架前我有看过,很欢乐,如果能刺激到他订越数的1%的
人去购买,就是快2万份(他订越数快2M)。好了现在下架了,取而代之的ANGRY RANT,说
对老任的无奈跟干意。这绝对不是好的宣传。
大家讨论看看。
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-04-07 08:19:00
WT影响的范围其实对只玩单机的人来说一定是有的,而且我觉得WT很难去管他的品质,实况有时实况主本身就有趣,挑战不同玩法,加上聊天室,会让游戏变的更有趣,但有的WT真的无聊又没哏,玩的人技术不好乱冲,再好玩的游戏都会觉得闷
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 09:18:00
举例一下"谷阿●"的__分钟看完XXX系列,粉丝团80万人他PO完影片的下面总有几百个回应“省下电影钱之类的”只有少数人去讲"无关痛痒"的电影还是要自己去看才好事实上,很多人就是不在乎亲身体验。说他们本来就不是进电影院消费的人,so? 应该是不消费更不让你看吧~游戏类型也不能让双重标准合理化。难道设计 同乐游戏创作者的地位比 剧情游戏 还要低吗?创作者、智财权总是优先的,否则我们怎么玩到好游戏。厂商是否有影响到玩家基本权益,不能实况给朋友看? 还是不能实况给几百个陌生人看? 这两者是有差异的。就像电影DVD在公共场合、家庭聚会播放是不同的标准。而且任天堂不是不给营利,只是说要赚就支付权利金。
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-07 10:43:00
「本来就不会花钱的人也可以免费享受到娱乐内容」不就是问题。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:09:00
先问一下,有任何可靠的调查数据显示确实能增加销量吗?其实会去看游戏实况的玩家,多半就是有在考虑购买的,但现在玩家口味刁钻,看到不合意的部分可能就不买了,影响销量的可能性也不是没有,而对营利者收费本就合理,除非他可证明自己有本事让销量增加,而不只是点阅率,不然只是在赌运气,要带起热潮,找明星拍广告还较有用
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 16:24:00
所以我说厂商会评估阿 一定有人会因为看过不买 也有人会看过去买 这一定都有的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:27:00
既然是这样, 那你怎么知道任天堂内部没评估或调查过呢?
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:28:00
看完会买的论点...就像盗版会提升销量一样没说服力 XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:29:00
若两种可能一定都会有, 那有什么绝对要完全开放的理由?
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:29:00
当然可以凹说"就是有人看完盗版会去买" 但那是极少数
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 16:35:00
我没有说他没调查过阿XD 大部分的厂商都是开放较多相信是利大于弊 老任调查觉得他这样做利>弊是OK阿
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:37:00
那有什么一定要跟其他厂商一样的理由吗?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 16:37:00
只是很多人不认同就是了 至于盗版例子 都已经玩了跟本不是跟这讨论同回事吧 还是看影片同等于玩过了?
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:39:00
我们当然认同游戏要亲手玩。但认为看影片等于玩过的人
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:40:00
对厂商来说, 销售量是最重要的事,其他厂商那样做, 软件销量有因此而超过任天堂吗?
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:40:00
远比玩家还多,否则游戏实况也不会发达,认清现实 -.-而且玩家为何不认同?我同样可以玩可以实况给朋友看,甚至免费实况给社群看,厂商都不一定管。真正不认同的
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 16:42:00
那也算是游戏生态的转变 我觉得不能完全归咎于实况
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:42:00
反而是营利不付权利金的实况主、看游戏不买游戏的人吧
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-07 16:47:00
老任没有禁非营利的实况吧...怎么讲得好像全被禁了...
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 16:48:00
是呀, 只要不营利, 爱怎么实况就怎么实况啊
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 16:49:00
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:12:00
现在就讨论跟知名的YOUTUBER的关系阿 XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:15:00
增加非主要买家的销量是不确定性的,所以才说那是赌运气
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:17:00
这样说没错 但是反过来讲 FANS会因看过实况就不买吗
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:19:00
所谓的 Fans, 应该是必买, 那看不看不是一样没差?有可能买或有可能不买的玩家, 就是前面讨论的情况会犹豫且会因看过不想买,这种情况很难说会比去买的少吧
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:27:00
这个我会倾向于这游戏的好坏 的确这样暴露出游戏的优缺点各有利弊 但是能促使厂商做出更好的游戏 我觉得 这对游戏算是正面的影响的确 厂商会因为影片负评影响到销量 但是正评也是会提升销量 前提是评论都是真心 非恶意毁谤那种
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:35:00
这不就是前面说的两种可能都有, 不是一样意思吗?而且任天堂自己本来游戏品质就很好, 根本不用担心
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:38:00
上面那篇才说走下坡阿XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:39:00
总是有不理想的时候吧, 不可能款款经典啊何况对于游戏品质的反映, 又不是只能靠网络影片难道上面那篇是网络影片吗?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:42:00
当然还有其他选项 但是就是网络影片影响大 才讨论阿如果没什么人看网络影片 今天也不会闹这么大了吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:43:00
上面那篇是自己玩过的心得, 并不是看网络影片吧?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 17:44:00
先去倒垃圾 买晚餐 晚点在回
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 17:44:00
闹大也是因为那些营利者在闹啊,看实况又不是只能看他们
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 19:07:00
刚吃饱回来我不是说没有其他的方式行销 或 讨论 我是指这些知名的YOUTUBER 实况者 影响力大 你要说他们吃相难看没问题 但是他们的影响力就在那边 像前一个文章的影片 angryrant 老任 两天就77万观赏人次 其他还有更多的 这都是负面宣传 他们不用老任影片对他们来说不会怎样 但是老任经不经得起大家这样一致负评就等著看䁖 所以我才说老任这样搞 很多非粉丝买家会被影响影响大不大就看接下来的发展吧
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-04-07 19:22:00
有没有数据可以证明这些观赏人数到底有多大影响力阿?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-07 19:39:00
如果只是要问对任天堂会不会有什么影响...个人认为不会, 任天堂一向都是靠自己只要能再开发出像 Wii 那样革命性的玩法, 还是会大卖开发不出大不了就是撑著, 以前也不是没有过低潮期
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-07 22:01:00
我还以为社会观感不佳的应当是营利不缴权利金的一方囧
作者: zaxwu (阿萨)   2015-04-07 22:04:00
如果今天主角不是老任的话也许XD
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-07 22:07:00
另外,老任在nico是连演奏绘画等都纳入认证奖励金范围
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-07 22:23:00
一种表演者上大巨蛋演出却不想付租金的概念 :)
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-07 23:23:00
楼上说这句话完全相反了 现在巨蛋是那些频道 游戏才是表演者 反正大家都说不会再放老任的影片了 老任就就失去这些巨蛋的表演机会了 当然啦老任这样做没有问题 反正他们也是评估不需要这些表演机会
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 01:19:00
因为有宣传效果所以ok,这逻辑不就和盗版合理化一样就算有宣传效果,又不会改变拿别人智慧财产营利的事实如果实况效果真的那么好,各游戏商早就大手笔自己弄了(我倒是真的很想多看一些官方的声优实况)说真的实况还是会剥夺游戏体验,卡关解谜被惊吓等乐趣
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 01:38:00
有些恐怖游戏反而是太恐怖才去看实况 -.-"
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 01:39:00
我就属于看了实况完全没气力再打一次游戏内容的人……
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 07:26:00
那就不要去看嘛XD其他人不会的看就好䁖恐怖游戏就没办法+1 真的就算不看也不可能买XDD
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 08:52:00
所以这就是不合理处啊囧我觉得不管买不买,只要有人看实况,公司就应得其报酬实况者被抽的钱其实是观众应付的份。
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 09:15:00
有没营利的实况阿
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 11:10:00
不能把善意当作当然啊……看了实况要嘛买游戏,要嘛透过广告回馈给开发商啊哪有实况者营利,观众看免费,还检讨被侵权方的道理-.-
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-04-08 11:22:00
整件事情很简单啦 任天堂有理 这是当然的只是他们这样做 让人观感不好
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 11:23:00
(平台统一收费,游戏商按人气向平台抽成比较干脆就是)就是这观感没道理咩,好吧可能我价值观被日本化了。
作者: snowinwater (Snow)   2015-04-08 12:21:00
我觉得观感没有不好啊
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 12:33:00
可能营利的方式也有差吧 撇开TWITCH这种实况的 YT的影片收入是放上广告 本身收看不用收费的 TWITCH是定阅收费 比较接近付费收看的方式观感问题 就说不同立场看不一样嘛 老任收费没问题但是就是看潜在顾客怎么想䁖
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 13:27:00
潜在顾客? 对营利者收费会侵犯到一般视听者的利益吗?还是有人会因为看不到任天堂的游戏实况所以特地拒买呢?还是一样回到前面说的,除非有数据可佐证,不然都是空花,不管是看了 YTer 才去买, 或是没得看而不去买都一样批评声也就只是批评声, 跟喊著游戏有趣却不去买差不多
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 14:52:00
这个没做个研究 谁也不知道阿 但是YTER的影响力就在那边 哪天有谁比较闲去查点数据再来看看吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 15:17:00
既然没有数据, 又怎么谈实质影响力, 不过就嘴砲而已
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 15:26:00
只是没人去做 不代表没有阿 毕竟每天卖几份又不是拿得到的 对一般人来说 除非公司自己去做
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 15:29:00
并不是单纯看销售量, 而是要能显示两者关联性的数据要能证明, 因为有了 YTer 的实况, 所以卖得比较好
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 15:36:00
是阿 问题就在 不是公司人出来爆料 不然也拿不到数
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 15:38:00
提不出证明, 如何能说是"鱼帮水,水帮鱼"?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 15:55:00
http://goo.gl/DpXkvy 这篇文章虽然不是完全一样的例子 不过 他利用一个游戏频道 跟两个音乐频道 造就一个礼拜卖出6千张实体CD 还不包括数位下载的我看完2/3 下面有说他是利用频道本身订阅数量高的推出他们觉得好的音乐 从这些社群吸引到喜欢他们的人 进而产生他们自己的FANS 文章有提到3千4百张CD是预购的 当然这篇他们推出有品质的产品也是重点欧 上面有个地方打错 是CDBABY 不是实体不对 是真的CD 刚刚看网页我以为CDBABY只有数位 看清楚他的确有卖实体CD 我刚看网页搞错了
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:12:00
其实很多事没办法一概而论, 嗯..换另一种方式来说好了,
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:12:00
这个例子 用的三个频道人数为2.2M+1.98M+0.44M 和约
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:13:00
您先想一想, 他的实况您看了, 那...游戏您买了吗?如果您因为那个实况去买了游戏,这么说那便情有可原,
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:13:00
4.6M的订阅数
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:14:00
的确 例子只是类似 没办法完全一样 我有买DARK SOUL照我的喜好 我是不会去碰他的 但是看了些实况 SPEED
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:15:00
呃, Dark Soul 不是任天堂的游戏吧?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:16:00
RUN的影片 我会觉得有机会可以买下来试试 所以趁
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:16:00
既然不会买的就是不会买, 那不就是没影响吗?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:17:00
那您就是一个不太会受影响的例子, 不是吗?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:18:00
我有受到影响阿 不然我不会买DARKSOUL
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:19:00
但 Dark Soul 并不是任天堂的游戏您并没有因为看了他的实况而去买任天堂的游戏啊
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:21:00
这么说好了 上面音乐跟我自己的两个例子就是指出这
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:22:00
以您来说, 就是一个"任天堂"不会因此提高销量的例子
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:22:00
些频道是可以从其中的FANBASE找出新的消费者 因为频
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:23:00
好像讲不完直接插入 A_A 以游戏类型来说,像The Order
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:23:00
因为会玩游戏的玩家大多都有自己固定的喜好
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:25:00
道播出的影片包含这些东西 观众看到了才去买
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:26:00
所以像玛利欧赛车、派对同乐游戏,实况的好处通常较多
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:26:00
我有说剧情类型的就不在此讨论中了 那种不开放我OKHACKER大说的是而你说得我会不会买 如果AJ一直放他派对欢乐的影片让我感觉真的有这么爽的话 会增加我买的意愿但是买也是要看一下 我家只有我打电动 出社会了 会
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:30:00
这就要看老任愿不愿意双重标准,实况主会不会抱怨,凭什么派对可以,我要玩XBX实况就不行这样的言论~
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:31:00
一起玩的朋友聚少离多阿 有人可以派对我会买ToTPS4的内建实况 厂商是可以不让人实况的 所以可能从厂商自己各别GAME来做设定 例如1886就不行之类
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:35:00
您上面不就考虑了在购买前很多方面的事吗?
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:35:00
这样势必会引起许多玩家的不解,认为玩游戏实况是应该的,凭什么我花了钱买某些游戏却不行。
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:36:00
对游戏玩家来说, 在购买前会蒐集各方面的资讯很常见
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:36:00
对 但是多个你喜欢 相信的人说这个值得买 会加分
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:37:00
尤其是现在非营利的实况玩家很多,并没有非看YTer的必要
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:37:00
所以我觉得是个别GAME作设定 反正这GAME就是不能实
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:38:00
甚至游戏贩售标上“此游戏不得线上实况”这样更难看:(
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:38:00
况 大家统一
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:38:00
不然厂商早就捧著钱去请那些 YTer 做实况了
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:39:00
那种我觉得就像电影的东西 这样设定还好啦
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:39:00
不收营利费的厂商, 只是放任或看能不能乱枪打鸟罢了
作者: hacker725x (Akuma)   2015-04-08 16:39:00
回到结论,任天堂只管营利实况,算是最低限度的干预了
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:41:00
所以我说老任先驱阿 结果还没出来也还不知道
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:43:00
其实任天堂应该不是要赚那个钱,控管的心态可能还比较重
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:43:00
毕竟美任有看到 叫日任不要搞 这上一篇写的
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 16:46:00
日本厂商的固有想法啊, 更何况任天堂是传统的京都企业
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 16:48:00
YT就比较欧美的市场嘛 所以我说老任要不要那块䁖先去煮晚餐 晚点在聊
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 17:01:00
来分析一下为什么会这样好了...YTer的影片通常比较正式,任天堂有可能是担心观众会误认误认为是官方授权的节目,如果出现脱序演出就会影响形象比如玩到脏话连篇之类, 因为任天堂的游戏其实难度很高比起影响销售量, 任天堂应该更重视的是这点, 企业形象虽然过于保守也会被骂, 但比企业形象受损来的好一点不可否认有点跟不上时代, 不过这就是一路至今的任天堂
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-04-08 17:13:00
说实在 保守的脑袋不能说不好 毕竟颇安定 但不亲切...
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 17:50:00
这个例子不太妥当 YTER也有let's play 类型的影片就是比较实况的影片 这种要误认比较难 至于比较专业REVIEW 通常鉴别度也很高 而且老任应该有官方频道吧你说的怕脏话之类不雅讯息影响形象 这我认同但是频道归频道 不会跟老任扯上关系 这是YTER自己形形象问题 要扯到老任上就太夸张了YTer在玩老任游戏影片脱序 观众正常是认为YTer脱序而不是老任脱序吧
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:14:00
那只是一般正常情况下, 但难保不会有搞不清楚状况的人
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 18:14:00
任天堂很在意“顾客族群有很多儿童”这点喔。
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:16:00
这点就没办法了 不过以YTER用户来讲 会订阅那个频道应该就蛮习惯那频道的风格 如果要顾虑儿童不宜的话就是直接把频道或影片分级了不过儿童不宜问题 上网就会遇到 总是要转大人的(误)
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:24:00
分级的话更加反效果, 任天堂的游戏主打的就是老少咸宜会让人疑惑只是一个普遍级游戏, 为什么要特地锁起来任天堂需要的是家长的完全信任, 能够放心买游戏给小孩
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 18:27:00
其实给任天堂权利金=官方认证实况,不懂有啥不好的-.-脸书大户也是要缴保护费啊(欸
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:28:00
问题是其他的不用认证阿XD 当然这是灰色地带
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:29:00
会被盯上也是因为比较有名吧
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:31:00
至少有名都放话不放䁖 也要有名的才营的了利阿
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:31:00
或是不排除有观众向任天堂询问或反映的可能话说回来, 那些也不是专门介绍任天堂游戏的频道很难说不会有因个人喜好, 抬高或贬低某家游戏的可能
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:36:00
这一定有可能 但是就算不营利频道的也会有 防这个
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:37:00
或许可藉这个方式, 杜绝一些不公平介绍或收钱的情况
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:37:00
不是主因 同样问题也在老少咸宜部分 如果不营利 是否非普级的内容就可以正常上了?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:38:00
非营利的频道毕竟没什么理由置喙, 除非太离谱要是去管非营利的, 反弹一定严重的多
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:39:00
收钱说好坏话这个 要先叫IGN关一关 XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:40:00
但是依任天堂的习性通常也是会想管的, 只是没办法而已
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:40:00
我是反驳一下上面那个普级论点 假使今天一样的脏话乱飞的同乐影片 点阅率很高 没营利 老人小孩也是会
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:42:00
要说的话, 就是因为有名啊, 知道的人多, 树大招风
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:43:00
搜寻得到 除非老任要过滤每个在YT上面的影片 不然这理由站不太住真的要这么做 就有点本末倒置 人多 你去搞他们 就更更多人知道这种事 这不是好的宣传
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:45:00
你又怎么知道任天堂没有去过滤呢?假设今天有个影片影响到任天堂声誉,一定会请YT下架的吧只是要看理由明不明确而已
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:47:00
一定会有 但是影片何其多 弄得完吗 成本问题我是觉得花这个人力钱搞这个 倒不如把游戏做好点
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:48:00
那只能说, 您不够了解任天堂
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:49:00
所以阿 大家就不解他为啥这样搞 或该说欧美玩家
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:49:00
你知道 Miiverse 的不当讯息, 任天堂是以人工过滤的吗?
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:51:00
我没用 不过看起来像推特类型?
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:53:00
那是 WiiU 上面的社群交流系统
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:53:00
没有检举制度吗
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 18:54:00
如果知道的话, 就不会觉得任天堂的做法奇怪了任天堂考虑的是, 让不当讯息完全不会出现所以先审查过没问题, 再让它显示当然用人工过滤这种方式, 任谁都会觉得难以置信吧
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 18:57:00
那就只能说老任自己问题了
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 18:59:00
也有检举制度啦。任天堂很多游戏不能自己打字也是此因Miiverse可以检举没隐藏剧透的贴文,使他自动转隐藏
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 19:03:00
主要是任天堂很谨慎, 而且会去注意那些有损形象的事
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 19:03:00
老任要把客群定在这边也是没办法 但是这个客群限制制多 我知道老任想先顾好本身的客群 但这种方式已经有点过时了独树一格是OK拉 只是觉得饼可以做大一点
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 19:08:00
这点就没办法, 任天堂是老舖, 有很多传统的包袱在
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 19:09:00
是阿 聊到这边也小小为粉丝叹息一下 感觉很多东西可
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 19:10:00
老任确实是把饼做得很大呀,实际上,饼在家庭那块……
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 19:10:00
弄 太多限制 也影响普及 多卖点主机 游戏 才会更多厂商进来 游戏也越多
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-04-08 19:16:00
游戏做好点?原来任天堂的游戏还做的不够好喔XD
作者: Nintendou (Le vent se lève)   2015-04-08 19:19:00
简单地说, 这并不会损及一般玩家权益, 议题炒不起来的厂商卖得好不好又何必替他们操心呢
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-08 19:19:00
作者: amber0806 (ASHE)   2015-04-08 19:21:00
1986-2014世界游戏软件市占&排行 http://goo.gl/4on0tC日本版 http://www.nicovideo.jp/watch/sm25353818除了市占,看卖得好的是什么游戏,还挺有趣的XD岩田社长在DeNA的记者会说道,任天堂是一间叛逆公司当世间的人都觉得这样才会赚时,任天堂偏不走那条路。所以我倒觉得作为玩家不用担心那么多(担心也没用)
作者: faang (昉)   2015-04-08 23:42:00
X1的DRM政策有家庭分享当配套 不要讲得一副有弊无利似的
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-09 08:45:00
这边再讲行销宣传 微软是失败没错 既然要推 就该好好宣传10人分享 而不是讲一堆限制 好处没讲多少这么大公司 又是欧美地主 搞这种包比老任还没借口老任这边是公司政策就如此 没办法
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-04-09 10:51:00
好处有讲过吧,只是SCE调侃一出,整个被打爆
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-04-09 12:44:00
当初看台湾的网络媒体在讲凶1的策略时也不少颇具敌意的挑毛病式评论,还不少这种文章...
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-09 14:40:00
这我当时有看国外媒体 都在骂 像发表会没拿出BIGGUN只发表电视相关的 人家要玩游戏不是要MOD阿XD然后怎么会有人把DRM当成主力宣传阿 当然是宣传10分10人分享 然后各种PR灾难 像是叫梅网络的人去买360不经让你想到 这种大公司怎么会PR搞砸这么大
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-04-09 14:43:00
媒体传出来的都骂声时,轮到商家可能就变更强化的流言.
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-09 14:45:00
当时骂得不只有媒体 各大讨论区都炎上不过这边是老任板 不要离题的太严重 先打住吧至于台湾的媒体 我没有看 我都看国外的 所以我不知
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-04-09 15:34:00
国外的也骂得颇严重...不过流言谣言 传出的并不会负责后续的修正,所以会一直广为流传 人又只会记得不好的XD就变成 其实有不少优点,但是人都只记得少数的缺点...
楼主: patrickleeee (派脆)   2015-04-09 15:54:00
我记得他是有网页公布的 就DRM 24小时连一次网那些是确实的 所以才炎的这么严重 不过发表会搞砸的确是他们自己的问题了 没啥爆点 倒不如留到E3在爆

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