[新闻] 任天堂上季净利降77% 社长自行减薪五成

楼主: msun (m桑)   2014-01-30 21:11:14
任天堂上季净利降77% 社长自行减薪五成
【经济日报╱本报讯】2014.01.30 03:45 am
日本游戏大厂任天堂公布本年度前九个月获利减少三成至102亿日圆(99亿美元),经估
算上季净利锐减77%,主要受Wii U家用主机、3DS掌上游戏机及游戏软件销量下滑所拖累
,分析师则归咎任天堂迟未踏入行动装置领域。社长岩田聪宣布自行减薪五成,以示负责

http://udn.com/NEWS/WORLD/WOR2/8459016.shtml#ixzz2rt3QaRbd
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-30 21:27:00
山内溥曾经不支薪、SEGA的大川功也曾经不支薪,岩田没救无误
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-01-30 21:41:00
减薪已经很有良了 标准不用太高
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-30 22:00:00
当初说好的下台呢?
作者: sisik (sisik)   2014-01-30 23:49:00
山内溥及大川功都是大股东,不支薪没差.大川功甚至捐八百亿救SEGA
作者: rei196 (棉花糖)   2014-01-31 00:57:00
sisik没搞懂日本企业文化?要当设长就一定会有该公司相对比例的持股才能当社长,岩田当然也是任天堂的大股东,奇怪别人就可以做到不支薪,岩田做不到?连他口口声声说最崇拜的贾伯斯都只领1元美金的年薪,岩田却舍不得他的薪水,没救无误,恋栈权位无误,去年说过WiiU没答成目标就要下台,结果只是自行减薪五成,任天堂招牌被他玩成这样看了就有气
作者: danadanad (大笨猪)   2014-01-31 01:06:00
7之乱....XD
作者: bestadi (ADi)   2014-01-31 01:11:00
手游大厂SE表示 在座各位这么希望老任变手游大厂吗 XD
作者: BraveCattle (勇气牛)   2014-01-31 01:45:00
日本企业文化和美国企业文化不同,JOBS可以不领薪水,但美国公司比较倾向发放股利,而且公司习惯运用库藏股拉抬股价创告股东权利,日本企业比较没这种习惯,如果你又要他不拿薪水,那CEO的位置真的不是人干的
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2014-01-31 02:15:00
他只是希望岩田下台你也这么认真跟他解释XD
作者: k6416337 (轰姆轰姆)   2014-01-31 02:39:00
山本宽退出动画界 宫崎骏退休 岩田聪下台
作者: HSNUism ([蓝衫魔神附心汉])   2014-01-31 04:35:00
补一个 富野老头不再做钢弹
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-01-31 04:58:00
问题是他下台谁接手 硬找人塞结果更烂怎办
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-01-31 09:01:00
公司高层不都报公帐的,支薪不支薪真的都是一个姿态而已.更烂又如何,未来谁也不会知道,这种理由不过是所有当权者的谎言,下一个一定更烂.更烂就再换掉啊,会换的制度不就是比不换的制度更好吗?CEO的位置真的不是人干的,但人可以选择不干.
作者: Kamidake (Kamidake)   2014-01-31 11:06:00
楼上是股东吗?究竟在激愤什么...
作者: sisik (sisik)   2014-01-31 13:01:00
rei196:岩田那是大股东! 他能上是靠山内力挺的.岩田持股连1%都没有,那来的大股东!SEGA DC时的社长 入交昭一郎,持股不到1%,也是当社长rei196你真的有搞懂日本企业的规则? 不到1%的持股,叫大股东?富野老头不做钢弹也快十年了吧?
作者: yoseii (yoseii)   2014-01-31 14:22:00
如果 PS4 的硬件已经可以盈利,我实在不懂任天堂在坚持什么
作者: aterui (阿照井)   2014-01-31 15:46:00
单纯人家能作的事情老任不一定作得到吧,像落后N年的帐号制
作者: cms6384 (生死有命)   2014-01-31 17:27:00
不知道后续接手的会不会更烂 只知道现在已经很烂了
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-01-31 21:01:00
有ADR被套住的这样不知能不能算股东.倒是也很多人以为是社长或社长派系,有企业不能换血的理由吗?就算怎么神也是会死再者身为一个玩家,对硬要推M+导致Wii天空剑恼人和专用周边却无制作更多游戏善用,后在次代WiiU上又增多pad后,才想着怎么把游戏嵌入pad功能以利销售而非软件先决的做法十分感冒.就像一堆平板游戏,硬套触控游玩.那种格格不入感很糟.
作者: comodo (是酸民不意外)   2014-01-31 22:04:00
不意外,任天堂再封闭下去应该会变下一个sega
作者: allengx9900 (Shiki)   2014-02-01 18:18:00
.....我们自己国家都快要爆了就别讲外国的公司的废话
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-01 19:01:00
重点是去年岩田自己讲今年WiiU销量不到预期他就要下台负责结果现在只扣半薪,想把任天堂玩烂也不是这样
作者: bestadi (ADi)   2014-02-01 19:14:00
没人想扛吧 除非全砍掉 走股东、分析师最爱的手游大厂路线
作者: zaxwu (阿萨)   2014-02-01 21:01:00
岩田只说他会负责但没说要下台啊而且岩田下台谁要来接烂摊子? 根本没人想接
作者: snowinwater (Snow)   2014-02-01 21:11:00
我也记得只说负责?
作者: logen (前しか向かねえ)   2014-02-01 21:55:00
所以现在到底谁可以救任天堂?骂岩田的有期他更好的解法吗?
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-01 21:57:00
就把WiiU砍掉重练阿,拿出性能跟PS4还有箱ONE可以比的硬件不要再COSTDOWN了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-01 22:15:00
直接出新硬件会比这次法说会的新(?)策略更像在自杀。现况可不是只要性能可以搆得上其他两台,三厂就会愿意跑过来的。很多做法和策略没有变动,性能就算可比PS4,很多三厂和消费者依然只会对任天堂的家机视而不见。
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-02-01 22:22:00
任天堂自己甚至是Wii的性能就很够用... :(
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-01 22:23:00
更别提就算现在开始紧急规划性能可匹敌两位对手的WiiU替换机种,等到上市时又晚他们好一段时间了。
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2014-02-01 22:33:00
砍掉重练?先买的不就是…
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-02-01 23:09:00
大使中的大大使!
作者: rich3e (3000000000)   2014-02-01 23:23:00
大使中的霸主
作者: ioyou (我欠你)   2014-02-01 23:29:00
一定有不少人想接社长的位子,毕竟是著名的公司。
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-01 23:50:00
wii的性能如果够用三厂应该也不会这么惨吧说真的我在玩ㄧ些wii的游戏竟然还可以看到PS2等级的画质感觉还满差的
作者: pank (青山沙织命!!!)   2014-02-02 00:35:00
就算现在推一台新主机,性能比PS4+XBOX One还强,三厂也不会跑过来的~~XD
作者: Ninja5566 (苦味)   2014-02-02 00:45:00
都定下来了 干嘛没事要去碰一个支持者越来越少的主机我是三厂我也不会去 这种东西本来就是一开始就该设计好不过我觉得主机卖越差搞不好任天堂游戏会作越好像我觉得GC的游戏比wii好玩多了...
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-02 00:53:00
GC时的本家游戏不论数量或游戏类型都比现在丰富得多了。
作者: BraveCattle (勇气牛)   2014-02-02 01:23:00
我也觉得老任现在想的是怎么撑过这一世代吧,现在马上又出台和友机性能差不多的,又变成WiiU初期的样子,性能好一点但装机率太低,而且失信于早期购入的WiiU玩家,倒不如努力想想可以作什么有趣又独特的周边出来
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-02-02 07:01:00
要是想得出来早就成为标配了,像Wii一样,砍pad掉价让定位在家中第二主机,搭配3ds可当pad,pad就等成功游戏出来再冲同捆这样原先就购入的玩家也不会觉得太大使.还有千万不要把本家传统大作硬套进pad游玩,Wii的还有M+手把都还没调适完毕咧pad就应该是新型态的有趣游戏,像3DS的AR明明做了请问应用在哪?活用摄像头或语音指令的呢?以前DS可是连待机盒盖都玩进去了,画面可以不拼,但问题在没其他竞争立足点啊,Wii怎么成功又怎么自己玩败掉?Wii最后两年有啥让人可以联想sport这种感觉的游戏吗?WiiU的这年有让人惊艳的想法吗?那凭什么觉得会有预期销量?怕被手机跟平板游戏抄去吗?模仿是最好的恭维平板跟手机的骂点是在明明就有潜在客群(利润)不去开发,课金游戏又怎样,只要能赚钱就是表示被商业市场所认同,做赚钱的游戏不代表赚来的钱不能转去开发那些可能不那么赚钱但有趣的投资啊,那些被骂翻蚀老本的游戏公司的最大死点是失去创新SEGA当时就是做了一堆梦想而没有办法转成实收,Wii的成功不就是给了玩家梦想而成功转成实收,赢要冲,输要缩,但现在相反3DS的大使历史应该是一个很好的经验了,却在WiiU又搞成这样.好比期待是苹果结果出来一个微软.不像吗?
作者: seanx (龙昭)   2014-02-02 10:53:00
没有Pad还买WiiU干嘛
作者: rei196 (棉花糖)   2014-02-02 13:21:00
买来拜
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-02-02 16:24:00
现在有pad也是一样的疑问啊,WiiU本来就有本家游戏,难道没pad就不会出本家游戏?买x1,ps4干嘛WiiU就干嘛啊
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-02 22:18:00
除非老任真的不做主机,否则做手机游戏这条路本来就不该碰的。何况手机游戏市场远比家用游戏更加的仰赖流行。再说微软的创新力可强得很,但商品化能力和宣传力论外。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-02-02 22:26:00
反正出了手机游戏 不会买的还不是只会说说嘴而已
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-02 22:28:00
看到老任提QoL、还说首要是健康这件事情,就让我想到XB1的新Kinect可是可以侦测心搏速率、四肢旋转方向,肌肉施力程度的,而且360上还有很精实的Nike体能训练游戏,Nike的一些跑步记录手机app现在也很红,如果Nike在XB1上和微软亿起搞了体能训练游戏的续做,善用新Kinect的能力,再配合可连动的相关携带装置app……。微软能在健康方
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-02-02 22:33:00
谜:以后国军体适能练习就决定用凶ONE了!! (误)
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-02 22:33:00
面能玩出的花样之多,如果他们认真要玩这块,任天堂要怎么面对?他们怎么会有信心到这块市场能成为2015的大收益?这不免让人觉得“原来任天堂的高层真的不知道竞争对手有在做什么东西喔?!”这样的任天堂真的没有问题吗。(*修正错字:亿起 -> 一起, 续做 -> 续作 )
作者: cash35 (Englishness)   2014-02-03 00:13:00
如果对手是健康器材厂商 那任天堂的互动体验设计还算蛮有竞争力啦....试想一下跑步机内建玛莉欧跑酷 这样厉害吧XD任天堂作为百年老字号企业 也经历过数次业务转型想想游戏机事业不过是占了其百年历史的30年 如果游戏市场利润已经无法成长 接下来老任转型做什么都不会令人意外
作者: seanx (龙昭)   2014-02-03 01:11:00
PAD拿掉 WiiU充其量只是上一代主机 跟PS4 XBOX ONE比什么
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-02-03 07:37:00
有PAD觉得是上代机的不也还是觉得一样吗?跟Win8比起来Win7也不过是上代系统,Win7跟Win8比什么
作者: Zekrom (杰克ROM)   2014-02-03 15:51:00
任天堂家机太惨了 3ds三厂比较好开发 wiiU却被放生想要玩体感 我看一堆人还会去买XBOX WIIU到底有什么优点
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2014-02-03 16:55:00
“老任本家游戏专用机”...
作者: seanx (龙昭)   2014-02-03 17:41:00
Win7/8是有硬件效能差异?跳针什么WiiU特点就Pad跟本家游戏 本家游戏都出来救援过了还是没起色拿掉Pad减少差异化无疑是找死 该拿掉早该在发售前拿掉把一个标配变选配 只是把先买的人当白痴而已
作者: snowinwater (Snow)   2014-02-03 22:26:00
会觉得WiiU是上代机的人不会因为WiiU拔掉PAD变便宜就买的 除非PAD拔掉三厂都来出游戏 不然WiiU拔掉其实没什么必要 Wii已经证明销量再好三厂都不会力挺了所以我觉得老任要提高PAD的存在意义的作法是正确的就看能体现到怎样的程度
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-02-03 22:59:00
我觉得败笔还是硬件 如果效能跟P4X1相近 移植也轻松
作者: BraveCattle (勇气牛)   2014-02-03 23:00:00
不过老任推出2DS后,给我一种UPAD不拿掉是种高层的面子
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-02-03 23:00:00
虽然能增加的只是移植 但总比空窗好
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-02-03 23:02:00
是说.....扣掉PAD的零售价 32G主机也才不到2万日币...可见当初把太多心血投入到PAD上 变成留也不行丢也不是
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2014-02-04 07:24:00
会觉得WiiU是上代机的人不会因为有Pad就不会是上代机,硬件效能接近也不会是移植的理由,不然ps3,xbox360持续出的游戏有WiiU的份吗?现在有pad,WiiU就是行?拿掉PAD才不会把视线都摆在怎么游戏掺PAD且拖累到财务,等真正的杀手级PAD出来再搭同捆推又怎样?M+,Balance Board骗的还不够吗?会因为Pad买主机的,市场已经证明了.要谈硬件效能差异吗?3DS是比较高的那边吗?WiiU比X360 ps3差吗?Wii不也是比当代差,难道卖不好?决策的人是不会承认错误的,应为承认就没有凹本的机会.为此下台更只会在历史上留下,"因XXX的失败导致..."这种恶名要是市场翻转(任何因素),赚到的也是下位人选.应为(X)--->因为,换人能换脑袋就是因为没包袱.要觉得PAD不该取消也行,拿出相应策略,30号的发布却让人无感有何进展退一步说,假设问题是出在硬件效能,那怎办?重新出一台新机?要接近x1跟ps4又多了一台pad的?价钱要多少?x1跟ps4都已经开卖且有2~3百万销量了.开发商跟玩家凭什么买单新机?可以视为多做精简版的推出,PAD同捆还是能出啊.重要的是把重心改变,跳脱框架,对健康娱乐的发展可能就是一种暗示.问题在于怕现在的销售更糟(假如家用主机预期放弃),怕概念被抄袭,之前是蓝海策略,现在的健康娱乐一说像 空海策略.
作者: jeff781212 (㊣↖安安几岁住哪里~☆)   2014-02-04 11:48:00
现在的主市场已经逐渐转移到P4X1了移植P3X360的游戏到WiiU实在不是主要选项也没有怎么办 我只觉得WiiU早已注定成为少数派主机这次WiiU各方面的不成熟 真的让我觉得非常糟糕...重出一台高效能机不是不可能 但至少是3到4年后的事情WiiU后续没改善的话 生命周期搞不好比Wii短讲难听一点 做游戏的人如果想得到表现更好的成品也不会屈就WiiU的效能吧 当然好不好玩另当别论总之就是WiiU太过非主流了 在上世代出或许还可以...非主流 也没有Wii或3DS那样足以吸引人购买的亮点难以弥补其先天不足 只好堕入恶性循环严重怀疑老任是用6年前的脑袋在经营现在的游戏市场 XD
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2014-02-04 13:14:00
虽然不想承认WIIU可能只会看到各TITLE出一片就会换下台不过也确实不是没这可能 虽然这样游戏也挺多了
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-02-04 18:09:00
1F才别唬烂,日企也是有专业经理人性质的非大股东社长岩田持股6200股,占发行股份0.004%,这算"大股东"吗?老任取缔役持股多少官网都查得到
作者: sisik (sisik)   2014-02-09 12:09:00
最主要是宫本还活在六年前,连HD开发人员会高都不知道.
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-02-11 23:16:00
会高是啥单位XD?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-02-12 00:54:00
开发人员数量高、开发时间高、制作成本超高。但我才不相信宫本不知道……。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-02-12 20:04:00
当然知道阿,开发部很早就在整并调动了
作者: egg781 (喵吉)   2014-04-09 07:39:00
做主机只做对自家游戏够用就好,这不是自大是什么
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2014-04-10 19:31:00
原来三厂有在Wii/WiiU上发挥全力阿?真看不出来呢

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