[讨论] 冷门游戏Metroid Prime 4媒体大致好评

楼主: simlin (simlin)   2025-12-03 22:24:04
说冷门是有点难过 别骂我
不过这系列在台湾就小众吧
之前Prime remaster好像也…
4代历经波折 砍掉重练几次?
终于出来了
目前评价就是…很Prime (优点)
本来有点令人担心的NPC 还好
(因为会死掉吧)
摩托车部分,有些评论觉得有点弱
算是一种新尝试吧(神庙有点微妙)
游戏时间可能10-20小时
感觉实体版在台湾价钱应该会掉很快
(要发售了还是撒花庆祝)
各家评价8-9左右
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2025-12-03 23:28:00
买来加减玩吧
作者: wcc960 (keep walking...)   2025-12-03 23:43:00
就拖太久到凉掉了 不过MP3当年倒也是出在新机(Wii)首发期
作者: akles111   2025-12-03 23:56:00
也不算,一直都是国外著名而已
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-12-04 01:07:00
我看是说新加的沙漠要素不怎么样,但是迷宫设计部分有维持水准,
作者: virus2007 (科科)   2025-12-04 05:07:00
听说NPC话多也是扣分的理由,太瞎了
作者: hohiyan (海洋)   2025-12-04 05:10:00
跟too much water要扣分一样 XD
作者: hylkevin (19s)   2025-12-04 06:36:00
复刻跟dread都很好玩 缺点是跳水太快 这次等他降价再买
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2025-12-04 07:02:00
已冲了
作者: gameguy (gameguy号:)   2025-12-04 08:04:00
订购实体版等店家寄来,同样的钱总比买什么 御天飞行 什么鬼游戏好多了
作者: oglms0102 (o_O/)   2025-12-04 08:31:00
请问要怎么用念能力把物品抓过来呀?不晓得要按哪个键
作者: MaxMillian   2025-12-04 08:37:00
GG在卡比身上找不到地方崩 只好藉别的作品崩 GG
作者: deray (Deray)   2025-12-04 08:43:00
你全家都冷门
作者: grandzxcv (frogero)   2025-12-04 08:46:00
2D银才是精髓,拜托赶紧的
作者: HappyPoyo   2025-12-04 08:55:00
希望未来更新零装萨姆斯骑重机,难得有第三人称(x
作者: coolholiup (holi)   2025-12-04 09:17:00
在台湾,手游以外的都冷门啦XDDD 别吵了但这标题有点故意引战
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 09:39:00
我在Wii时期,跟新买Wii的朋友推荐MP1~3,那时Wii有吸引很多新玩家。我还在派对玩Wii时,会把MP2的多人模式拿出来大家同乐。但至少我身边的朋友,都说MP1~3氛围太孤寂了,不像任天堂的游戏,所以后来也没有继续玩了。我知道密特罗德的粉丝就喜欢那种孤寂感,但以任天堂新玩家来说,密特罗德的游戏风格比较不像任天堂阖家欢乐的游戏形象,所以真的很难推…
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 09:51:00
任天堂本来就想要多种风格的游戏,不然之前也不会去买零跟bayo,别忘了密特罗德联邦力量被骂爆
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 09:54:00
可是像零的恐怖游戏就也推失败啦,类魂的游戏任天堂也很少,任天堂的游戏还是有一些欢乐氛围的形象。
楼主: simlin (simlin)   2025-12-04 10:26:00
不引战啦纯自嘲,毕竟都没什么人讨论...
作者: yo0529 (Mojito)   2025-12-04 10:31:00
大师又不知道在胡言乱语啥了,所以萨尔达卖得好,但他有很欢乐吗?瓦利欧制造卖得普通,但他有不欢乐吗?
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 10:34:00
萨尔达就是传统的勇者斗恶龙的王道英雄主义,那里孤寂?
作者: yo0529 (Mojito)   2025-12-04 10:35:00
受众大小的因素那么多,老是爱讲一堆似是而非的说法,然后再扯一堆随便就能被打脸的论点来自圆其说王道跟欢乐有什么关联?
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 10:37:00
当然不是欢乐就一定卖得好,我只是说出我Wii当时跟大家推MP的心得而已。
作者: yo0529 (Mojito)   2025-12-04 10:39:00
那就是你的心得而已,扯什么其他新玩家,说得好像密特罗德变得很欢乐就会很好推给新玩家一样
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 10:42:00
讲实在话,你去跟新玩家推看看MP1~3就知道我在讲什么了。新玩家本来大部份,对任天堂的游戏都有一定的刻板印象。
作者: bestadi (ADi)   2025-12-04 11:21:00
问题是老任本家本来就很多元 要不然为啥总有人觉得没游戏因为就是有人以为只有玛萨宝 动森也是有人认为是靠疫情看看连XB都很偏门 JRPG受众中 他也是偏离群异类的 www
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 11:32:00
现在任微索三家只剩下任天堂还在认真搞一厂了,一厂的使命就是让自已推出各种不同风格的游戏微索两家一开始都很认真在扩充自家阵容的多样性,后来都放弃了索尼现在还在刻意想要秀小机器人的存在感,就是要装做还有在往家庭游戏的方向努力任天堂放权给石碑社做他们想做的JRPG,也是任想要有JRPG的招牌,至于任天堂给MP的定位就是顶级画面MP系列需要的是吸引硬核玩家,而这就得由NS2独占的MP5来达成,这也是为啥任天堂主推NS2版的MP4
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 11:51:00
MP的定位是顶级画面???
作者: bestadi (ADi)   2025-12-04 11:52:00
当年是阿
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2025-12-04 11:57:00
你可以内容提这系列偏冷 下在标题不需要
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 11:57:00
当年在Wii上,应该没有人敢说MP的画面很顶吧…
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 11:58:00
但MP5要成功吸引硬核玩家,除了画面还得有玩法创新又在故意忽视GC上面的MP1/2了当年retro studio开发者跑光就是不想在wii这个低性能主机开发游戏所以Wii的MP3出完,MP这个系列就断了十几年不过我是觉得如果玩法改的话,大概要放弃prime后缀
作者: ludashi (小鲁大)   2025-12-04 12:04:00
不知在欧美红什么
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 12:06:00
火狐 FZERO 密特罗德 就老任的三大美式风格游戏
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 12:15:00
哇Cow 三大美式风格游戏,怎么个美式风格… 其它都日式风格就…
作者: HappyPoyo   2025-12-04 12:16:00
还满爱另一个M的3D第三人称,再出类似的会比Prime更有兴趣,前提是萨姆斯不要聒噪
作者: hearry (._.)   2025-12-04 12:23:00
有在巴哈订了 支持一下 但会不会玩就...
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-12-04 12:24:00
不玩的话我500收
作者: redplum (LIVESTRONG)   2025-12-04 12:31:00
说冷门不奇怪啊 一直卖不好
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-12-04 12:40:00
这代画面超好就是了,画面分析一定是比不过PS5/XBSX的FPS大作,但第一眼看上去我开4K/60FPS模式有HDR,萤幕是1440P,不输FPS大作,尤其是刚进去第一张森林地图。应该是有美术风格还有细节刻划的加成,画面真的很精致只不过还在习惯JC2的鼠标操作,本身是PC玩家应该很熟悉鼠标操作,但不知道是不是这几年都没啥玩FPS都在用手把之前连COD战役都是用手把玩,JC2的鼠标操作很不习惯
作者: weijay21 (学姊(♂))   2025-12-04 12:46:00
某楼说不知道在欧美红什么的,就连萨尔达也是在时之笛后旷野前主要是欧美在撑的,即使是旷野印象中欧美销量也占压倒性的比例
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 13:01:00
我是觉得萨尔达3D和玛莉欧3D游戏,都不敢自称画面很顶了,大家真的要用银河战士画面很顶这个词吗…
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 13:07:00
密特罗德3/4跟其他FPS没办法比画面,但3/4在各自平台NS/Wii上面算画面顶级的游戏MP5还是得靠NS2性能才能跟其他FPS比画面
作者: bestadi (ADi)   2025-12-04 13:11:00
NGC时代老任画面很猛吧
作者: HappyPoyo   2025-12-04 13:18:00
阳光玛利欧的水面和水花效果 放到现在一样超漂亮
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-12-04 13:20:00
只能说美术风格对画面表现影响很大
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2025-12-04 13:20:00
第一人称无法
作者: bestadi (ADi)   2025-12-04 13:24:00
最初时之笛 宫本也是想做第一人称 只是被小泉拒绝
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 13:30:00
MP1靠GC的八条硬件光源弄出炮弹照亮环境的特效这在当时也是满被称赞的画面效果
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2025-12-04 13:31:00
我觉得很好玩啊 只是不习惯瞄准辅助这么爽而且掌机模式下我超推荐用720p 120模式,因为在掌机上720p有优化过,而且字体的锐利度有调整过(反而1代重制版用2代掌机玩会有一点点字体模糊的感觉)简单地说就是2代掌机版720p 120hz模式体验比1代掌机版还要清晰锐利缺点大概是这游戏你不能用FPS去想 因为瞄准手感还是有点奇怪 你不想辅助瞄准开爽爽,当成有战斗的第一人称解谜银河战士
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 13:41:00
MP系列本来就是第一人称解谜就是了它不是给你爽杀怪的一般FPS
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-12-04 13:52:00
时之笛 做第一人称 会不会变成天国降临?
作者: HappyPoyo   2025-12-04 14:22:00
Prime系列分类在FPA(冒险),不是FPS(射击)
作者: ailio (Ailio)   2025-12-04 15:41:00
这系列的敌人都只是在拖慢解谜的脚步而已就跟老古墓奇兵的敌人一样,不是重点,只是点缀
作者: yo0529 (Mojito)   2025-12-04 15:58:00
真要当FPS玩就看任天堂还有没有要出猎人新作吧,刚好赛拉克斯也是猎人那作登场的角色
楼主: simlin (simlin)   2025-12-04 16:00:00
Prime系列气氛塑造很强,敌人倒不是太大重点,解密有趣也很重要;NPC讲话其实有点破坏气氛。其实以他的销量,任天堂还愿意做续作也是蛮有爱的,还是要支持一下啦
作者: oglms0102 (o_O/)   2025-12-04 16:01:00
用鼠标手感应很不错,不过需要前方有桌子,我只有侧面有,玩半小时就换PRO了,不过用PRO瞄准的手感差鼠标一大截
作者: dreamcube (WEI)   2025-12-04 16:03:00
但我讲真的,MP1~3的解谜,也没有萨尔达传说的解谜有趣,很多都是要你跑来跑去扫描找东西。
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 16:12:00
MP5要改革大概就要类似旷野了吧,就像MP4搞念动力大沙漠应该也是准备在MP5改革MP系列的线性玩法还有万代新加坡之前被老任认定能做MP4,应该是因为对拥有对游戏画面提升的技术,才会被老任选去做MP4但空有技术但游戏开发经验少,所以做出来的MP4样品老任觉得游戏性不足,才改成Retro作MP4上面是我的推论,没有什么证据,别太当真
作者: IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)   2025-12-04 16:31:00
这不是高分作吗
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 16:33:00
2000年代是,但现在是2025年了大概任天堂也清楚表现就持平,所以就不太宣传MP4
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-12-04 16:35:00
前三代M站平均分数都有超过90分 这一代七十多个媒体 平均81分 是比以前要低
作者: bwnzer (布 温瑟)   2025-12-04 16:42:00
本来有期待MP1+生存恐惧那种会追杀的玩法 另外话说MP4画面风格有点有别MP1色彩更饱和了,不然只看预告我是比较喜欢冷色调的环环境
作者: Elende (皮皮犬)   2025-12-04 18:28:00
其实欧美人喷的点我完全无感,比如碎嘴npc很吵之类的ign编辑倒是有说这代很有传统萨尔达解谜感
作者: Ashely0913 (ASHELY)   2025-12-04 18:39:00
这游戏在台湾是冷门没错啦
作者: greedycyan (绿帽星人)   2025-12-04 18:53:00
另一个m当年是找光荣代工的搞不好可以重启XD反正光荣现在代工技术炉火纯青
作者: HappyPoyo   2025-12-04 19:20:00
另一个m萨姆斯的忍外式处决加运镜真的赞
作者: bestadi (ADi)   2025-12-04 19:25:00
但OM 萨姊太多话 而且又是忍外脸 所以欧美有点不爽
作者: akles111   2025-12-04 19:56:00
还是搞不懂萨姊讲话,NPC对话太多是不爽的点
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-12-04 20:17:00
正常 在台湾大乱斗都算冷了 卡比飞行也冷
作者: FinallyPeace (+0)   2025-12-04 20:29:00
目前玩到去冰山 NPC没到很吵反而有点搞笑
作者: krousxchen (城府很深)   2025-12-04 20:32:00
台湾要到NS才变任岛,之前都是索岛,很多游戏都要到NS才在台湾有点名气,Wii在台湾只红WiiSport连玛车大乱斗也没跟着Wii红GC的卡比飞行在国外也一般而己,台湾就更不用说了在台湾有买GC的就稀有动物当年买GC游戏都得先去店家订,不然店家不进货
作者: tonybin (Courage)   2025-12-04 22:40:00
光荣代工OtherM完全没抓到系列重点
作者: yo0529 (Mojito)   2025-12-04 22:59:00
Other M最多负评的是萨姆斯的性格,但这是坂本贺勇决定的
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2025-12-04 23:00:00
现在出啥都要跟色情手游比啦生存恐惧拿给3位学生玩都玩不下去
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-12-04 23:08:00
OtherM算坂本贺勇负责的,操作尽量简单化也是坂本要求的(不然据说光荣最开始是想要把Wii手把上所有按键都用上,做出很复杂很有系列特色的玩法)
作者: cobashi (阿钢)   2025-12-05 23:53:00
请问这一定要存盘点在能存盘吗?玩了很久才看到1个存盘点…挂掉了要要回到存盘点@@...
作者: sleep30hours (一天超过30小时的睡)   2025-12-06 22:08:00
Boss战死掉通常会有Check Point让你从Boss战重打,但是要是被小兵打死在路边的话就真的只能从存盘点开始。
作者: NAZEBE (史迪奇加农砲)   2025-12-06 22:54:00
等跳水,之前买生存恐惧才500元还不错玩

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