楼主:
srwcc (老马)
2025-06-29 11:12:27NS2就是稳稳走NS1老路就好啦
便宜的机子先冲装机量
装机量多了游戏在上面出怎样都赚
况且NS2真的不烦恼什么游戏开发
跟过往NS1一样先接收PS3的游戏海
这次NS2也会稳稳接收PS4的游戏海
加上跟NS1一样偶尔跨界吃一下当下游戏
例如快打六,PS5出然后NS2也一样出
短期也看不出太大差距
最屌的是R星一句不排斥GTA6在NS2上出
跟多年前从广告看到用NS1玩当时最流行的NBA2K一样震撼
玩NS1根本不会落后其他家太多
话说现在好像也不会有移植跟开发困难的情况发生
那么多先贤先烈PS3、N64的惨烈例子
现今这时代主机厂商套件都给开发商传便便
你看2077不就是最大的火力展示吗
开发成本好像也不是问题了
像之前真人快打只要少几个物件一样60fps在NS1跑
不意外NS2还是很成功的~
(对不起我这篇很废没什么技术内涵....)
三厂都要跨平台,开发成本就摊平了除非是像NS的巫师3/哈波需要额外做NS特殊版,成本才会被提上去,因为为了最佳化要额外砍模组
作者:
NoneWolf (Forty2)
2025-06-29 12:43:00机海不是这样用的吧....
作者: leechiungyi (Ianlee) 2025-06-29 12:54:00
死亡搁浅2有消息?
作者: samuelhkw 2025-06-29 13:42:00
看了一堆评测全是吹画面但没啥游戏性,很适合隔壁嘛w
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-06-29 15:18:00GTA6在NS2上出,这要砍多少特效呢
巫师3出来的时候,也一堆人问同样的问题结果NS版巫师三还是不少人买
2077销售量保证惨,成本当然赔更惨问题现在是巫师3那时了吗?都几年后了
你这个问题很好笑,巫师三原版四年后出NS版而且巫师三还无法移植原版,移植的是降阶版2077也是原版四年后出NS2版,而NS2版是原版移植也就是2077移植成本低于巫师三你要比都几年后了,是要比相对于原版推出时间而不是比“两款移植作品的推出时间”是要比相对于原版推出时间“晚多久”←少打这三字
作者:
SPDY (Alex)
2025-06-29 16:30:00反正任天堂已收购有做移植的Shiver就看怎运用
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-06-29 18:12:00降阶版正常啊看要降阶多少
作者:
pipoli (ppppp)
2025-06-30 01:55:00任天堂性能就是烂,同样游戏绝对不买NS版本
作者: ffaatt (不由分说) 2025-06-30 21:47:00
ns1连自己本家都影响体验