楼主:
p055198 (Peter)
2025-06-29 03:21:22※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eO42IUi ]
作者: p055198 (Peter) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 四十年来游戏业界成本与销售的变化
时间: Sun Jun 29 03:20:48 2025
FC时代的游戏开发费用约1万~10万美元
开发规模约1~5人团体(RPG则可能为10倍)
开发周期约6~12个月
超级玛莉欧兄弟的开发成本大约10万美元,开发周期为一年,团队规模约五人
现代3A游戏的开发成本约5000万~3亿美元
包含行销成本可以达到5亿美元以上
开发规模可达上百至上千人
开发周期可长达七年以上
玛莉欧奥得赛的开发周期为四年,动员超过三百人,成本推估超过一亿美元
现代游戏的开发成本相比于FC时代涨幅已经超过3000倍
那市场规模呢?
FC超级玛莉欧兄弟的销量为四千万份
麦块的销量为二点四亿
但这些属于顶级作品
游戏市场整体的平均销量推估只比四十年前成长两到三倍
那游戏价格呢?
四十年来的游戏价格成长幅度大约40%
但如果考虑到通膨率和实质购买力,那游戏价格其实是降价了50%
听起来很不可思议对不对?
但即便我们不考虑通货膨胀
实际上游戏市场和游戏售价的成长速度是远远比不上开发成本的暴涨
既然如此,那游戏公司是怎么维持成长盈利的?
答案是增加游戏内购,DLC,跨平台,重制版,服务型游戏,IP多角化经营
以宝可梦为例,游戏销售只占整体盈利的17%,其余83%就是IP多角化经营
这就是为什么任天堂开始做游乐园,开始拍电影的缘故
因为只靠游戏本身是活不下去的,会死的
所以我能理解现在业界很多游戏应该涨价50%的声音
马力欧奥得赛目前的销量约三千万套
但跟FC时代的制作成本相比,利润率少得可怜
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 04:48:00MHW卖2个月790万,C社同年度软件部门的利润率25.8%玛莉欧奥得赛1个多月卖907万 p055198说利润率是少得可怜看来MHW成本一定少老玛很多 老任该跟C社学学是怎么省的更正:玛莉欧奥得赛也是2个月(10.27-12.31) sorry*C社这几年更猛 2021-25软件部门的利润率都在50%上下*老任17年度赚1775亿(利润率38.2%)看来一定是靠卖主机和占营收3.7%的手机&IP事业赚来的(393/1兆0556亿)毕竟连卖最多的老玛都少得可怜了 更别说其它的
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/428315刚好网络上也查得到老任FC时代(1983-90)的财报/利润率31.3>25.2>26.3>35.1>31.7>23.8>22.0>27.1%老任利润率史上最高还是2020.4-2021.3的36.4%(上面看错 38.2是粗利率 17年度正确利润率是16.8%)
作者:
hungene (武神尸)
2025-06-29 07:52:00海鲜哪里有折300呢
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-29 09:27:00= = 利润少得可怜 老板思维 就一句话 有没有赚烂任天堂开始做游乐园和电影才真正证明他手头赚太多现金太多只有现金过多的公司需要多角化投资
搞错了吧,老任手头现金太多不是最近的事游乐园跟电影主要还是要推广IP
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 10:02:00*NS利益率有个打错 ...>26.9>"36.4">35.0>... 才对故 8年平均利益率是27.9% 比FC平均(27.8%)还高
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 10:49:00你第一段就错了啊 我推文不是有打 1988年还是FC SMB3制作+宣传费折合现在(2024)币值就6900万镁 近100亿日圆了1988年美元对日圆约1:125 以当时汇率也约31亿日圆跟现在比哪来的3000倍
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-06-29 11:01:00又是这ID…
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 11:04:00你是自己承认你的推估居然是不含人力成本的吗!!??那请分析一下CAPCOM end
SMB1是FC收官之作??有哪个史料证明这个论点??
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 11:09:00游戏成本上涨/回收也上涨啊不然你以为NS时期比FC更高的利益率哪来的? 天上掉$下来的?还是连SMB电影大卖那年也只占营收5.5%的好厉害的副业?(手机&IP事业=927亿/1兆6718亿)
独立游戏要大卖还是得找发行商的,并非不用行销成本不然没打广告的话要如何从独立游戏海中被玩家看见?这年头不是游戏好玩就一定会有人买单,竞争对手太多了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 11:20:00老任这年靠汇差&利息还多赚1500+亿(6804-5289=1515)比你说好厉害/没有会死的"副业营收额"还多
作者: tim988675 2025-06-29 11:24:00
其实有一个点是,凭什么要让玩家花更多钱。现在各种娱乐媒体那么多,每个人能花在游戏的时间肯定是变少的,同时间想玩的游戏,如果也是更多的情况下,调涨游戏的售价,难道能让游戏卖更好。核心玩家可能还能有一点同理心,但任系的核心玩家比例肯定是最低的,调涨只会把普通玩家吓跑而已
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 11:33:00结果老任(NS)近8年的暴利比FC还多 科科然后CAPCOM呢 怎么都不敢提啊可是黄金年代的利润率也没NS多耶 那现在不就白金年代?
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 11:43:00内文是说FC转向Disk系统,又不是说停止FC.跟GB口袋怪兽也是完全不同的例子你完全搞错又超译
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-29 11:47:00跟以前比现在赚太少 真是太辛苦了不如收摊
作者: MaxMillian 2025-06-29 11:52:00
ID 所以现在就是一直转一直洗一直爽
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 11:53:00FDS没戏唱是因为后来卡匣容量跟成本.存盘 这些问题都突破了你真的不熟或没经过那个时代 就不要乱唬了连你自己贴的连结内文 你都可以读错 那说一堆也没用
笑死,FCD就是FC,怎么有人以为用FCD,FC就寿终正寝
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 12:00:00资料的意思错了 却不是想修正自己的误解 而是要一直硬凹下去
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 12:01:00三厂普遍的利润率都是50~80%(来源请求 梦来的?
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 12:03:00不过看你之前旧文 才发现就是不懂旧时代又在乱唬的
作者: MaxMillian 2025-06-29 12:07:00
原来与当初MMO任天堂大平台的是同一个ID
SMB1推出时,美版FC(NES)才刚上市,,SMB1还作为NES首发护航,怎么可能是FC末期
作者:
gameguy (gameguy号:)
2025-06-29 13:07:00讲这么多,我只知道星鸣特攻。钱难赚就别乱搞
作者:
eirose (å›žåˆ°åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2025-06-30 16:20:00推IP真的才是正解,每次到日本玩在任天堂世界和宝可梦中心从娃娃到卡牌到各式周边,花的比游戏多10-100倍尤其宝可梦可以从我这代卖到我女儿这代,她根本只跟着我玩手机转球抓怪,结果现在娃娃、餐盘有的没的都是宝可梦
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 12:48:00MHW卖2个月790万,C社同年度软件部门的利润率25.8%玛莉欧奥得赛1个多月卖907万 p055198说利润率是少得可怜看来MHW成本一定少老玛很多 老任该跟C社学学是怎么省的更正:玛莉欧奥得赛也是2个月(10.27-12.31) sorry*C社这几年更猛 2021-25软件部门的利润率都在50%上下*老任17年度赚1775亿(利润率38.2%)看来一定是靠卖主机和占营收3.7%的手机&IP事业赚来的(393/1兆0556亿)毕竟连卖最多的老玛都少得可怜了 更别说其它的
https://shikiho.toyokeizai.net/news/0/428315刚好网络上也查得到老任FC时代(1983-90)的财报/利润率31.3>25.2>26.3>35.1>31.7>23.8>22.0>27.1%老任利润率史上最高还是2020.4-2021.3的36.4%(上面看错 38.2是粗利率 17年度正确利润率是16.8%)...该年没电影 USJ游客少2/3 直营店应该生意也不会太好FC时代 SMB不知 但SMB3(1988)网络找得到资料10+人花18个月 制作费80万镁(初代DK的5倍) 宣传2500万镁折合2024年币值约6900万镁=96亿日圆NS时代利润率 16.8>20.8>26.9>26.4>35.0>31.5>31.6>24.3(2017-24) 平均26.6%(FC时代=27.8%) 其实也没差很多另这段期间手机&IP事业都占老任总营收的4~6%(2017-19可能还要算3DS 软&硬件销售占全部的18%>5%>1%)
作者:
hungene (武神尸)
2025-06-29 15:52:00海鲜哪里有折300呢
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-29 17:27:00= = 利润少得可怜 老板思维 就一句话 有没有赚烂任天堂开始做游乐园和电影才真正证明他手头赚太多现金太多只有现金过多的公司需要多角化投资
搞错了吧,老任手头现金太多不是最近的事游乐园跟电影主要还是要推广IP
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 18:02:00*NS利益率有个打错 ...>26.9>"36.4">35.0>... 才对故 8年平均利益率是27.9% 比FC平均(27.8%)还高
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 18:49:00你第一段就错了啊 我推文不是有打 1988年还是FC SMB3制作+宣传费折合现在(2024)币值就6900万镁 近100亿日圆了1988年美元对日圆约1:125 以当时汇率也约31亿日圆跟现在比哪来的3000倍
作者:
yo0529 (Mojito)
2025-06-29 19:01:00又是这ID…
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 19:04:00你是自己承认你的推估居然是不含人力成本的吗!!??那请分析一下CAPCOM end
SMB1是FC收官之作??有哪个史料证明这个论点??
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 19:09:00游戏成本上涨/回收也上涨啊不然你以为NS时期比FC更高的利益率哪来的? 天上掉$下来的?还是连SMB电影大卖那年也只占营收5.5%的好厉害的副业?(手机&IP事业=927亿/1兆6718亿)
独立游戏要大卖还是得找发行商的,并非不用行销成本不然没打广告的话要如何从独立游戏海中被玩家看见?这年头不是游戏好玩就一定会有人买单,竞争对手太多了
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 19:20:00老任这年靠汇差&利息还多赚1500+亿(6804-5289=1515)比你说好厉害/没有会死的"副业营收额"还多
作者: tim988675 2025-06-29 19:24:00
其实有一个点是,凭什么要让玩家花更多钱。现在各种娱乐媒体那么多,每个人能花在游戏的时间肯定是变少的,同时间想玩的游戏,如果也是更多的情况下,调涨游戏的售价,难道能让游戏卖更好。核心玩家可能还能有一点同理心,但任系的核心玩家比例肯定是最低的,调涨只会把普通玩家吓跑而已
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 19:33:00结果老任(NS)近8年的暴利比FC还多 科科然后CAPCOM呢 怎么都不敢提啊可是黄金年代的利润率也没NS多耶 那现在不就白金年代?
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 19:43:00内文是说FC转向Disk系统,又不是说停止FC.跟GB口袋怪兽也是完全不同的例子你完全搞错又超译
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-29 19:47:00跟以前比现在赚太少 真是太辛苦了不如收摊
作者: MaxMillian 2025-06-29 19:52:00
ID 所以现在就是一直转一直洗一直爽
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 19:53:00FDS没戏唱是因为后来卡匣容量跟成本.存盘 这些问题都突破了你真的不熟或没经过那个时代 就不要乱唬了连你自己贴的连结内文 你都可以读错 那说一堆也没用
笑死,FCD就是FC,怎么有人以为用FCD,FC就寿终正寝
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 20:00:00资料的意思错了 却不是想修正自己的误解 而是要一直硬凹下去
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-06-29 20:01:00三厂普遍的利润率都是50~80%(来源请求 梦来的?
作者:
msun (m桑)
2025-06-29 20:03:00不过看你之前旧文 才发现就是不懂旧时代又在乱唬的
作者: MaxMillian 2025-06-29 20:07:00
原来与当初MMO任天堂大平台的是同一个ID
SMB1推出时,美版FC(NES)才刚上市,,SMB1还作为NES首发护航,怎么可能是FC末期
作者:
gameguy (gameguy号:)
2025-06-29 21:07:00讲这么多,我只知道星鸣特攻。钱难赚就别乱搞
作者:
eirose (å›žåˆ°åªæœ‰åœ–ç´™,咖啡的生活)
2025-07-01 00:20:00推IP真的才是正解,每次到日本玩在任天堂世界和宝可梦中心从娃娃到卡牌到各式周边,花的比游戏多10-100倍尤其宝可梦可以从我这代卖到我女儿这代,她根本只跟着我玩手机转球抓怪,结果现在娃娃、餐盘有的没的都是宝可梦