楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-06-13 23:37:20※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1eJ4L9JM ]
作者: ChHChen (硫酸无毒) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 炼金术士红白 9/26发售
时间: Fri Jun 13 23:35:33 2025
整理一下稍早生放送公开的情报
其实大多数新情报都包含在稍早台湾光荣发的这支制作人解说影片和官网更新里了
https://www.youtube.com/watch?v=nrZldGmu08Y
首先是关于角色情报,男女主角正式公开姓名与CV
https://i.meee.com.tw/urAbhSd.png
女主角:莉雅丝
武器乍一看以为是很传统的炼金手杖,结果居然是鞭子
https://i.meee.com.tw/8sncKuS.png
男主角:史雷
武器是长枪,意外的拿了一种很古典的武器
在炼金工房里用长枪的角色挺少的
https://i.meee.com.tw/gjwbcVd.png
其他四位目前已公开的可入队角色,都是前作登场过的角色,就不一一贴介绍了
由左至右
托托莉(A12主角,传统鸟仔脚炼金术士代表,系列20周年人气投票第二名)
罗杰(A10主角,系列少有的男性主角,20周年人气投票第27名,登场感觉比起商业考量,个人感觉出于一种表示GUST还记得A10以前的作品宣示意味比较浓厚)
薇尔贝儿(黄昏系列登场的角色,唯一非主角非炼金术士的角色,20周年人气投票第六名)
苏菲(A17、A23主角,我觉得算是不可思议系列当之无愧的招牌,20周年人气投票第一名)
https://i.meee.com.tw/rCClhw3.png
故事背景
总之就是经过多年后少年少女回到故乡探查真相+复兴城镇的故事
https://i.meee.com.tw/hj48Epw.png
本作的游戏循环,就是主要的探索、战斗、调合之外再加上城镇发展
有种A13(梅露露)或奈尔克的感觉,其实A13是我自己在系列里蛮喜欢的一作
奈尔克直接把调合系统拔掉就整个很不OK,但这作看起来就还不错
https://i.meee.com.tw/pyzUeEn.png
探索部分分成原野跟迷宫两块
原野应该就是传统那种户外的地图
迷宫的部分称为阶层型迷宫“亚界之道”,每次挑战地图与怪物都是随机生成的,素材会随着难度提升而出现更多稀有素材
https://i.meee.com.tw/o4fnw8I.png
战斗系统,前卫3+后卫3的回合制战斗(官方称为时间线指令战斗,总之就是按照时间线上角色与敌人的行动顺序轮流行动的回合制)
包含中断、战斗调合、多重行动等指令,可以说是充满了系列历代作品味道的系统
https://i.meee.com.tw/jWxXeU8.png
调合部分,官网表示本作是简单却深奥的颜色调合系统
目前的影片我没看出是怎么玩得,只知道看接口跟手游有点像
但感觉根据介绍系统蛮丰富的,有配方变化、活性化、特性继承等要素
https://i.meee.com.tw/mgvxc7O.png
然后这个卡夫不知道为什么改叫口雷了
https://i.meee.com.tw/DQbvbGc.png
特性继承的部分,这次好像不能自选要继承的特性
而是一个道具最多3个特性,如果超过的话就会把原本第一个特性挤掉
这部分设计有点像A14(爱夏)的感觉
https://i.meee.com.tw/ifySHkQ.png
发展城镇、商店经营
总之就是把道具拿去开店卖赚钱、然后让城镇恢复朝气这样
https://i.meee.com.tw/svlQ7l8.png
透过开店卖东西可以对城镇各区域发展作贡献
https://i.meee.com.tw/a2F971n.png
游戏预计9/26发售,台湾光荣的影片写只有支援PS5、NS、Steam
不过日本的影片还有支援PS4
不知道是不是相当于玩PS4版就没有中文这样
光荣将本作定为为“炼金王道之作”,不同于优米雅那种改变系列既有框架、朝向主流RPG、面相新玩家的发展方向
本作是将炼金系列传统的王道要素、传统体验继承下来并进化的作品
总之定位就是类似苏菲2、玛莉重制这样面向老玩家(鸽子)的感觉
其他一些实体版内容、特典、典藏版要素就简单截个图这样
https://i.meee.com.tw/7nhDghl.png
https://i.meee.com.tw/wuaddQN.png
https://i.meee.com.tw/JM6xodW.png
日本限定的店舖特典
https://i.meee.com.tw/7kQEYQ8.png
然后实体版特典送A25本体(手游)的抽卡券10张
https://i.meee.com.tw/MzGsfNk.png
以上,简单整理
最后就闲聊一下本作的开发阵容
除了总制作人细井跟开发制作人作田这两个跟系列或A25高度相关的人物以外
本作的总监是胜又祐树,游戏企划出身,大概在A17开发时加入Gust,此前也曾经担任过《苏菲的炼金工房2》与《玛莉的炼金工房Remake》的总监
目前看起来相较于莱莎、优米雅的总监安彦信一,这位胜又总监就是负责比较偏向传统炼金要素浓厚的作品
作者: kiki0089 (kiki) 2025-06-14 00:17:00
历久不衰!
作者: coonash (库耐) 2025-06-14 14:49:00
先观待 我觉得优米亚颇雷
作者:
sywolf (珍吉V)
2025-06-14 16:17:00上一部不是没多久?
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-06-14 18:56:00这部跟优米雅是不同团队在差不多同期开发的
作者: kevin0316 (K桑) 2025-06-14 21:05:00
优米雅这么快就凉了吗 回合制战斗真的不行
作者: squallmlchin (这东西都能盗) 2025-06-15 14:54:00
我一直以为是手游重启 主角同一个 搞半天主角都不是蕾丝娜 看不懂XD
作者:
hosen (didi)
2025-06-15 17:10:00没有历久不衰的要素,看了就觉得凉凉