Re: [异度] 高桥是不是有毁灭倾向?(全系列雷)

楼主: rockheart (优しい风 )   2025-05-22 10:48:10
一些想法
有些没有考证喔
#1
Monolith soft这个公司的名称
常见的说法,就是2001太空漫游这个科幻神作
里面的核心设定
有一个石碑
可以让人类进化,也跟Zohar这怪东西有些类似
2001太空漫游,导演在拍完戏后也把所以道具全毁了
不希望有续作
有常看电影的朋友,可能多多少少也不太喜欢无聊的续作
通常梗都是重复的,只是稍微沿伸
高桥的Monolith也是前进的作品
除了一些Fan service外,可以常看到每部作品口味也差很多
**温馨提醒一下**
高桥有说第4作,会"背叛"粉丝
我个人也是觉得该前进了
毕竟又有新的硬件了
#2
大家都知道XB3 是一个毁灭世界的故事
隐藏主角就是 灭
主要是三位处理器,各代表性的一作
XB 本质Ontos 阿尔维斯
XB2 灵魂Pneuma 光/焰
XB3 理性Logos 灭
高桥帮灭想了一个终于合情合理完成目标的世界
#3
无聊没事疯狂看一些高桥古早的访谈
发现Xenogears时代,心理跟哲学都是受到好评
所以有了Xenogaers的信心
XenoSaga大胆直接全科幻起手
述事也没有通俗的一些桥段铺成
高桥说,第一部作品,用奇幻转到科幻是比较安全的作法
所以Gears才这样写
Saga滑倒后,述事又回到大众较可以接受的方式
#4
找到一些谈访的机翻
Q:
您似乎对于想要在游戏中实现的目标有着非常具体的愿景。透过《异度神剑》,
您觉得距离实现这个愿景还有多远?
高桥:
就我们距离《异度神剑》这款游戏最初愿景的实现程度而言,
我想说它非常接近 100%。限定条件是,我希望我们可以做一些小事情,
例如使用户接口更易于使用,添加动物寓言,以及让所有事件场景都使用全规格模型。
但就我自己的个人目标而言——我对理想游戏的愿景——我不得不说
这还不到 5%。我的目标是重新创造世界本身。我认为始终怀着如此远大的目标来开发专
案是很有价值的。
Q:
您对《异度神剑》战斗系统的主要目标是什么?
高桥:
我们的主要目标是超越回合制战斗。我们还想确保
支援玩家角色的 NPC 角色的行为方式会清楚地表达他们的个性。
让他们在战斗中多说话是强化这个目标的另一种方式。
*5%算不意外吗?一路玩过来的玩家应该也多少了解
回合制还是核心出发点
跟我想的差不多,这句话算是符合我的一系列游玩体验的想法
#5
听说老人的时间算法是人生还有多少时间
做为一个高桥跟异度的Fans
我会珍惜,接下来的每一部作品的
https://i.ibb.co/TMpLSjtG/image.jpg
#6
Ns时代,可以说是异度最棒的时代
2017 异度神剑2
2020 异度神剑 DE
2022 异度神剑3
2025 异度神剑X DE
不过我们也看到有二部是重制/remaster的作品
目前看来Monolith一个作品还是要4、5年
比较好奇的是未来,作品中间空档会是什么样的作品?
1 Xenosaga remaster/remake
2 XenoWarrior 无双/其他粉丝向
3 空气
※ 引述《daniel851016 (ayakashi)》之铭言:
: 昨天刚花了200hr通关了XBX
: 事先有事先了解本作剧情水准,所以没抱太大期望
: 果不其然,主线槽点一堆,但至少13章勉勉强强硬是补完了
: 回顾整个系列,发现高桥超喜欢把自己建立的世界在终章一口气破坏殆尽
: XB1 : 巨神、机神双双殒落,整个世界剩9号殖民地,跟残破的海恩塔
: XB2 : 世界树崩坏,全部巨神兽融成一块大陆
: XB2 黄金伊拉 : 光一砲喷掉一整个伊拉国
: XB3 : 两个世界融合,艾翁尼亚消失
: XB3 崭新未来 : 始源掉落,整块中央大陆被砸烂
: XBX : 米拉被消失现象整个吞掉
: 虽说XB3、XBX是刻意为了铺Xenogear,故意毁掉好重开机
: 但高桥也太爱毁地图了吧!?
: 所以每次看到:花了xx小时,没想到xx毁了,没动力玩了,就想笑
: 殊不知高桥根本是惯犯
: 所以该做好新作世界必定毁灭再重生的心理准备了吗?
作者: safy (Ty)   2025-05-22 10:53:00
XS三部曲小麻烦的地方,因为高桥后来写的是NDS版本的版本尊重高桥就是从NDS的剧本然后补上XS后半段的内容但是机会应该高于SE捏著XG这块拉...
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-05-22 10:58:00
时间过了这么久,觉得补写Saga不如直接丢掉(x)另外写其他的xeno可能比较顺畅一点
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-05-22 11:19:00
直接写Xeno part 3跟4甚至直冲结局的6就好
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-05-22 12:22:00
我觉得直接忘记当年,直接当作新系列玩比较好。
作者: daniel851016 (ayakashi)   2025-05-22 12:48:00
看老任版权谈得如何 谈得好我觉得大概重制XG 没谈拢就空气囉 反正现在游戏那么多 慢慢等就好
作者: HappyPoyo   2025-05-22 12:50:00
光荣的祖传平行世界全明星无双意外适合异度神剑的世界观XD
作者: ogt84your (月工)   2025-05-22 13:24:00
以这时代的开发产能 无限边疆看来成绝响了 哭哭
作者: safy (Ty)   2025-05-22 13:37:00
XS好谈是因为石碑社算是和平转让给任天堂的中间BN还有协助任天堂开发游戏, 石碑社也有帮BN开发游戏XB2当时摆上KOSMOS也算是一种象征两社彼此和平的象征但是XG就比较尴尬,当时高桥是气到带人直接离开SE包含后来前几年SE也是拿着IP开手游合作或是音乐会等东西虽然XB2当时也有找野村帮忙做人设,也表达过其实关系没很糟
作者: krousxchen (城府很深)   2025-05-22 13:41:00
老任如果要的话,从SE取得XG的授权应该不是问题
作者: safy (Ty)   2025-05-22 13:41:00
我是猜测, XG如果要启动也是SE想要自己去主导, 高桥回来帮因为XG当时的发行平台是PS, 而SE和SONY的关系仍然是很密切就单纯是你要出XG还要任主机独占的话, SE那边立场会很麻烦XS因为是有出过NDS版本,如果是拿NDS=高桥导演版去重做一份主要是高桥的心结无解
作者: hacker725x (Akuma)   2025-05-22 17:58:00
继续做XB4就好了,反正XG也玩到了结局(只是后半赶火车
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2025-05-22 18:04:00
动画化没比较好吧 gears这么冷门 放tv能有多少人看?何况内容看起来就是深夜番组 更绝望了==
作者: bestadi (ADi)   2025-05-22 18:24:00
无限边疆主要问题是森住已经从MS社离职了
作者: dukemon (dukemon)   2025-05-22 20:06:00
GEARS剧情真的要演完整超级长在那个年代第一片就已经30小时以上,代表那个剧情分量多到夸张第二片看那个剧情如果不用赶火车方式讲完大概也是30小时起跳的东西
作者: safy (Ty)   2025-05-22 23:57:00
要说出动画...XS EP2根本遥遥无期...https://youtu.be/jW53xw2zO00
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2025-06-01 16:43:00
XG当时偏冷但现在能接受XG设定应该多不少,跪求re-XG

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