明天开始登记体验会抽奖,所以推上来增加讨论一下。
看满多B站中国人去前几天的香港试玩都对NS2一致好评,让我也很想这次台北场能抽到资格
试玩看看。
满意外的是,满多人都对轮椅篮球评价不错,看好几个人说意外的好玩。
https://i.imgur.com/wlaWRuW.jpeg
任天堂Today也有把台北场放在月历里,但是任天堂Today台湾还不能下载不能使用:)
※ 引述 《mosquito147 (肥熊)》 之铭言:
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: 港任FB刚刚公布了
: ===
: “Nintendo Switch 2 体验会 TAIPEI”特设网页及报名方法现已公开。
: 本体验会将在7月5日(六) ~7月6日(日) 于台北圆山花博争艳馆举办。您将可以在这个活
: 动,实际体验即将于今年发售的“Nintendo Switch 2”。
: 本体验会采抽选制,仅限已进行事前报名并获得入场资格者入场,报名期间预定在 5月21
: 日(三) 13:00 ~ 6月09日(一) 23:59,完成报名并不代表获得入场资格,请等待结果发表
: 。
: 我们将于6月19日(四)公布抽选结果。届时可于 "报名及入场者专用之“我的页面”"
: 进行确认。
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: https://www.nintendo.com/tw/event/experience/index.html
: ===
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: 抽起来抽起来
: 随着NS2越来越近
: 不知道台湾的NSO什么时候才要开放啊~~
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作者: ogt84your (月工) 2025-05-20 13:05:00
APP真的拜托一起上:)
作者: a22880897 2025-05-20 13:06:00
之前看有去日本试玩都说鼠标模式很惊艳
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-20 13:24:00说轮椅好玩...但也很累啊,结论是不会买 感觉比ARMS还难推
作者:
jickey (THE REAL FOLK BLUES)
2025-05-20 13:58:00每个都说好玩 每个都说不会买 XD
作者: akles111 2025-05-20 14:15:00
结论就是好玩归好玩,但不想累死ww
这不就跟以前当兵时在中山室玩kinect一样啊,玩起来很好玩,但自己不会想买
作者:
staco (staco)
2025-05-20 15:15:00有新鲜感但麻烦玩不久,就是体感游戏长年来难以克服的难题
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-05-20 15:44:00如果真是奥德赛制作团队打造的话,大家评价会高算是很正常
老任会拿蕉力全开当首发护航,怎么可能不好玩中国一堆八年任粉在那边骂首发弱,真的笑死至于篮球好玩也正常,就新玩法首发推广定位历代新玩法首发护航有 触控坏莉欧 wiisport 任天猫狗nintendo land、ARMS,哪个评价会差??
作者:
waroz (沃君)
2025-05-20 16:25:00轮椅看起来不错,就是这题材...蛮特别的
焦力全开七月不是首发了啦就像玛车8豪华版也有人误会他是NS首发护航但其实也差了一个多月才卖
作者:
k90145 (dp)
2025-05-20 16:42:00只要台湾主机没有提早上市,对台湾来说是首发没错(?
作者:
aa08175 (Q小贤)
2025-05-20 17:33:00咚奇刚以前也不是没玩过,用过往的经验去认为当首发偏弱也没什么问题吧
作者: samuelhkw 2025-05-20 17:49:00
马力欧这角色是从dk的街机游戏上出来的…第一代时他没名字被叫jump man,第二代才正名为马力欧
作者: samuelhkw 2025-05-20 17:57:00
别搞得跟b站那些up主一样无知好吗,他们只知道任天堂=红绿帽+黄耗子,咱们又不是活在墙里
台湾还好一点,还有些人知道,中国根本没经历过大金刚辉煌的时代吧
最好笑的就是以为任天堂游戏靠死忠粉丝才会以为只能靠玛萨宝如果任天堂只靠IP死忠粉,就不会有WiiU的失败就任黑会幻想任天堂靠死忠粉丝,然后NS2会因为没有玛莉欧护航而失败
作者:
msun (m桑)
2025-05-20 20:08:00最红大概是SFC时代吧
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-05-20 20:13:00任天堂不靠马萨宝难不成要靠三厂吗XD
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-20 20:17:00任天堂并没有每代都是三厂坟墓
任天堂靠的是他们的游戏开发能力玛萨能长红,就是靠任天堂的游戏开发实力很多人会酸玛莉欧的点就是,明明就是个长胡子的大叔这么不吸引人的人设,怎么当吉祥物当然是靠任天堂的开发实力,让玛莉欧爆红而宝可梦是例外,因为也不是任天堂开发的所以以任天堂的开发实力,完全有机会让大金刚红起来而老任从SFC之后,不是三厂坟墓的就只剩掌机了但其实任天堂在Wii如果不放弃高性能家机其实就不会有所谓的三坟,因为从那世代三厂开始跨平台但问题就这么刚好,老任那个世代放弃性能,导致三厂一看在硬件销量上Wii,但性能太低导致三厂游戏卖不好要等到NS,硬件差一个世代也能上不吃性能的跨三厂游戏NS2则将会几乎能全上,因为PS5等级游戏能上NS2而PS5等级游戏很可能到PS7上市前还在出所以可预见的是,三厂几乎都能上NS2,就算PS6出也是
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-05-20 22:01:00反观PS还真的靠三厂,PS5靠魔物猎人才卖赢后期NS
以全球来看PS5早就赢NS,是日本才靠魔物赢NSPS5的销量就是靠独霸纯家机市场,因为现在纯家机就只剩PS5,要等NS2上市才能威胁PS5的市场地位很多买PS5的就只是他们有先买家机放著的习惯对他们来说,先买来放著等想玩的游戏就是长年的习惯所以基本上就是相信PS平台一定有最多游戏的信徒才会导致就算PS5没啥游戏,销量曲线也跟PS2/4基本持平
现在都多平台 ps5该有的都有只是跟以往比起来本家的游戏跟独占少了一些
作者:
lic13 (哈利波特张)
2025-05-21 09:23:00页面勒?
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-05-21 13:10:00900万在现在任天堂连20任都排不进去要说不强好像也可以?毕竟宫本茂都说3000万才算大卖了
作者: itachi257563 (心证) 2025-05-21 13:16:00
报名页面里面有写两天都可以报名报2场?
作者: sycw (如果不懂,就请听别人说完) 2025-05-21 13:39:00
没吧?在日区有成功
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-05-21 15:03:00
轮椅对我来说是人设超级失败 摆明就不敢做就全部搞的黑黑
超任全球4900万台,大金刚卖900万是超任第二卖座游戏第一是玛莉欧世界2000万,说大金刚不强的给你参考
作者: akles111 2025-05-22 10:45:00
我觉得WII叫三厂坟不是性能问题,而是乱搞,WII因为体感爆红了,大部分三厂随便搞体感卖到上百万,结果续作不到10万
续作不到10万,就是因为续作的主要客群:追求性能的玩家不愿意买Wii, 所以续作上Wii就算做的好,也卖没多好因为之后移植PS360,销量比Wii版好而三厂真正投资成本开发的游戏,也不会想上Wii这种性能弱一代的平台,当然游戏品质也会比较烂所以Wii性能差才是导致Wii三厂游戏品质差的原因比如说当时名气还很强的FF就不可能上Wii
作者:
gameguy (gameguy号:)
2025-05-22 11:44:00昨天下午一点半前登记成功,目前等通知
我也觉得Wii不是性能问题让三厂却步。NGC性能比PS2好,结果鬼武者、生死格斗2、零…等游戏还不是三厂宁愿移植Xbox,而不愿意移植NGC。K大只一直看到Wii硬件性能低而三厂不愿移植。却从来没看到NGC性能高,三厂还是一样不愿意移植。
任天堂又来打大师脸了,玛车世界就是NS性能不足才放弃NS,上NS2才有足够的性能实现制作人的点子然后有性能三厂不一定上,但没性能三厂就上不了就像一堆因为性能上不了NS的三厂游戏,就可以上NS2任天堂已经用NS2的性能告诉大师,性能很重要因为性能限制,三厂大多只让二线游戏上NSNS2性能足够,才能移三厂的主打游戏,这就是现实而幻想大师继续幻想三厂游戏光靠最佳化就能上NS
你还是没解释,为什么三厂都不愿移植PS2游戏到NGC啊。
这几年来我已经解释给你好几次了,你没有学习能力就算解释,你还会继续跳针当没看到,所以没必要解释反正NS2这个例子就够解释性能的重要性,有足够性能是基本,至于有足够性能但三厂不上,那就是其他问题
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-22 13:21:00吵死了 人为决策因素跟物理能做到的上限是2回事任天堂为打破窘境就买了移植霍格华兹的工作室带头结果NS1工期不只延1年削画质 连连无缝地图都砍掉在NS2就完完整整 日后谁还会不移NS2移1累苦烂呢?
所以根本没办法论证你说的,硬件性能好,三厂一定会移植游戏,就像NGC一样,三厂不想移植就是不会移植。
笑死,幻想大师又在胡扯了足够的性能是移植先决条件,不是“性够够就一定会”三厂不上GC有其历史因素,以前讲过很多,但大师会无视但三厂不上Wii,就是性能问题,因为不满足先决条件就像三厂就算想上NS,但性能就是限制
那你就不要讲那么肯定,Wii性能好,三厂就一定移植。
一定呀,因为Wii主机卖的好,当然移植GC时代三厂卖不好,是因为跨平台困难+任粉习惯三厂买索尼平台版本还有GC销量差,所以三厂游戏卖不好Wii很明显很多三厂都有试着上Wii,但后面销量差就跑掉所以Wii如果性能高,Wii时期跨平台越来越常见的情况下三厂吃性能的游戏就会跨Wii,因为这时PS360同时上的游戏已经很多了,Wii性能高的话当然跨平台WiiU时期三厂也有试着上WiiU,但任粉从64 GC Wii三代养成不信任三厂,所以不买三厂游戏,导致三厂试水温出的几款WiiU游戏销量都很差,结果三厂当然放弃WiiU要到NS时代开始,任粉才习惯在NS买三厂游戏幻想大师在讨论事情,都不用考虑时代背景,真的笑死
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-05-22 16:42:00有趣的是NS销量好,所以最后还是硬上了霍格华兹XD
NGC硬件性能高,但销量远低于 PS2(GC 约 2,100 万台vs PS2 超过 1.5 亿台)这让任天堂认知到:“单靠高性能并不足以赢得市场”任天堂从 GC 的失败中学到“高性能 ≠ 高销量”,选择了差异化路线,以创新与成本效益取胜。(K大你先了解这一段历史吧,只要NGC高性能但又卖输PS2,注定Wii一定不走高性能路线。)不要老是讲那种跟任天堂认知背道而驰的话。
历史就是历史,现在2025年了,任天堂在NS2的开发者谈谈,讲的就是性能足够才能让三厂尽量能上NS2任天堂在NS2的开发者访谈大师认知还停留在二十年前,可悲呐大师最恶的,就是一直以为别人不懂这段历史,真的笑死GC失败不是因为高性能,但Wii/WiiU失败是因为低性能NS成功则是因为它是高性能掌机,才能跑旷野之息还能上宝可梦跟任天堂认知背道而驰(x)跟大师认知背道而驰(o)大师总是把自已当任天堂代言人,结果三不五时被任打脸大师之前深信NS2性能不会强,结果被任天堂啪啪打脸
拜托,网络上一堆攻击NS2的,就是从硬件来攻击的…反正从历史,Wii注定会跟PS3走差异化路线。
用家机标准会觉得NS2性能差,因为NS2是高性能掌机反正现在任天堂就是追求性能,从NS1就开始了主打新玩法,不代表要牺牲性能,而Wii牺牲性能的结果就是Wii后继无力,性能不够三厂集体消失
就跟你说过了,你不是设计人或发明人,就不要做那种太超过,替产品定义的范围。"Nintendo Switch is designed to fit your life, transforming from home console to portable system ina snap."“Switch 是一台能在家用与携带之间自由切换的家用主机”——任天堂社长 君岛达己
又在跳针老任NS定位是家机啦,那你怎么无视老任NS2开发访谈说NS1/2追求性能而不是主打新玩法?果然是大师,永远只看对你有利的,无视不利的
追求性能,是有追求,不过还是有跟PS5有差异化(很明显)不主打新玩法,Switch2就很明显很保守啊。
事实就是,性能足够才能尽量让三厂游戏上NS2,不要老是讲那种跟任天堂认知背道而驰的话。不只NS2不主打新玩法,连NS1也是不主打新玩法,这都是在任天堂NS2开发访谈讲的,不要老是讲那种跟任天堂认知背道而驰的话。
我跟你讲重点,NGC后,任天堂的家用主机都会跟PS主机做出差异化(很明显)所以你也不用想Wii性能会跟PS3一样。为什么?因为‘’GC 约 2,100 万台vs PS2 超过 1.5 亿台‘’这个事实。
大师继续活在过去吧,2025年的任天堂说性能很重要NS2的发表会重点放在三厂??为什么??我跟你讲重点,就是足够的性能就是三厂游戏的前提条件
你也不用扯什么掌机、家机。连掌机都很明显跟PSP和PSV硬件上做出差异化不然你可以跟我讲,NGC后,同世代任天堂那一款掌机或家机比PS主机好的。
性能不足就是Wii没有三厂的原因还在跳针呀??任天堂都说性能重要了,你怎么不听任天堂的话了??NS就是PSV的后继机,这句话我八年前发明到现在还是有人拿这句话来讲事实就是NS是PSP/PSV高性能掌机路线的继承者
作者:
j3307002 (klvrondol)
2025-05-22 21:07:00以掌机观点来看,krousxchen没说错
任天堂自己也没说DS或WiiU的性能不重要,谁会说自家产品性能不重要。高低其实是玩家比较的。反正微软和索尼都有传言要出新机,到时候一比较,任天堂主机性能又不是最好的。又回到我说的,NGC之后,任天堂都走差异化路线。(而且Switch不管跟PS4/5,还是PC掌机比,性能都也不是最好的,根本不用扯掌机、家机)
你的逻辑错了,不用到最好,也能算高性能家机DC PS2 NGC XBox这四台,当年都是高性能家机NS2跟PC掌机比,算高性能掌机NS1当年推出时,也是高性能掌机但其实PS2世代没人在讲“高性能家机”是因为Wii性能落后一个世代,让很多三厂高性能游戏上不了Wii,所以才会另外划分高性能家机战场但现在NS2虽然是掌机兼家机,但性能已经高到那些三厂高性能游戏能上NS2,所以也没必要再分高性能家机战场任天堂没说性能不重要,是大师自已说的
只跟你说,NGC之后,任天堂都跟Sony主机保持差异化路线。
所以性能,才是NS掌机的重点,而且有性能才能兼家机没有性能,三厂游戏上不了NS2,就这么简单
Steam Deck是Steam其中一个“机种”,你拿其中一个机种跟NS整个家族比销量??要比是比“整个平台”,所以是Steam比NS
就Steam Deck三种主要型号我只是跟你说,总有一些影响销量因素,是在硬件之外的。
废话,PS2会赢也是硬件之外的因素但问题就是,性能不足,三厂很多游戏就上不了这就是大师你再怎么幻想硬件没用也没办法扭曲的事实
‘’GC 约 2,100 万台vs PS2 超过 1.5 亿台‘’我只跟你说那世代Wii硬件低落,是历史的必然。而且就算是Switch在家机PS4/5和PC掌机里也不是硬件最好的。Switch2我觉得我们就等到微软和索尼新主机发售后再聊吧。
历史的必然,也是错误的选择NS刚上市时,是PC掌机里性能最好的现在NS2也没比ALLY输多少NS刚上市时,是比当时所有的PC掌机性能要好switch2是要跟PS5/XS比销量的,关次世代啥事??
作者:
SPDY (Alex)
2025-05-22 23:59:00要当DVD播放器在当年并不简单不仅只是要光驱而已MPEG2解码在CPU还在几百Mhz的时代是很吃效能重担于是PS2有硬件解码器 不然后来x86们内显干嘛也内建