[闲聊] 下一款萨尔达系列可能会等上三年吗?

楼主: kll95 (kll95)   2025-04-16 10:24:00
NS2虽然今年出
但是看起来不会有新作萨尔达
而且这几年光出前面两作
应该就把制作组榨干了
下一作有可能等上三年以上吗?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2025-04-16 10:25:00
未来人回答
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2025-04-16 10:25:00
我明天帮你去问一下魔法少女林默娘
作者: alloc (韭菜)   2025-04-16 10:32:00
王国之泪不出DLC蛮可惜的
作者: benson861119 (Benson)   2025-04-16 10:34:00
楼下通灵王
作者: night820 (夜冷)   2025-04-16 10:34:00
其实很难说,有些事情本来就是一些小人决定,假设三年内会出,那我们三年内就可以玩到,假如没有,那至少得等3年。
作者: musichour (广告时间)   2025-04-16 10:37:00
应该会有移植 先玩移植 新作就再等等
作者: cofee (等待)   2025-04-16 10:40:00
今年应该是会打出 3D玛 已经8年没新作
作者: siekensou000 (小胖宅)   2025-04-16 10:41:00
本来期待王国能有大师模式,但一开始就说没要出了,可惜。
作者: bill403777 (squatting corner)   2025-04-16 10:41:00
可能是NS3的首发护航作
作者: Bigcookie2 (ミン)   2025-04-16 10:45:00
想到就有点难过 这种神作续作都要等很久很久只能玩玩封印战争止止渴
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 10:46:00
你是说从今年开始算的三年吗 应该不用
作者: quire (QUIRE)   2025-04-16 10:50:00
曙光还有复刻的价值吗?
作者: nolimits (爱盗人)   2025-04-16 10:53:00
没啥技术的宝可梦一直出,真是无奈
作者: benson861119 (Benson)   2025-04-16 10:54:00
宝可梦画面还停滞在10年前 别说了
作者: zhmmg25 (小_刚)   2025-04-16 10:57:00
问就是继续出重制,冷饭热炒HD
作者: tonyh24613 (西北南风)   2025-04-16 11:02:00
可能greezo 会先出吧
作者: deolinwind (某F)   2025-04-16 11:02:00
你不如猜在NS2上出旷野+王泪二合一版
作者: panzerbug (虫子)   2025-04-16 11:04:00
都可以 第一款官方4k hdr
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-04-16 11:07:00
不一定 还有移植重制作
作者: czw796   2025-04-16 11:08:00
40周年大概赶不上了,看要拿哪款来补
作者: safy (Ty)   2025-04-16 11:10:00
如果说你要出一款新作, 然后又把石碑社的人拉走...
作者: boss0322 (山羊先生)   2025-04-16 11:10:00
至于宝可梦也没啥无奈的 就单纯本传定时出比较有利主机销售 任天堂也没啥理由喊停
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-04-16 11:13:00
急什么?距离上一款也还不到一年,萨尔达又不是年番,再等一下不用急。
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 11:14:00
宝可梦开发也不关老任开发部的事 有啥无奈的= =
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2025-04-16 11:15:00
可能下个月就会发表 智慧的再现 DLC 来满足你一下。
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 11:18:00
距离上一款应该两年啦 智慧算是外包 老任开发部应该王泪发售时就在开发下一代了
作者: smove (傻渣)   2025-04-16 11:19:00
先等2029
作者: HappyPoyo   2025-04-16 11:19:00
可能吧,但有王泪无双和风律垫档还行还有60帧旷野王泪全力垫档(x
作者: jeff666   2025-04-16 11:33:00
超过吧
作者: diesss (千千万万个我)   2025-04-16 11:34:00
你知不知到最后生还者1代,最近又在ps5上重新发售了
作者: bestadi (ADi)   2025-04-16 11:35:00
王泪在疫情间只花4年开发完 算效率不错 虽说是有旷野当底但老任线上开发工具跟设计师整合能力 算是业界效率之鬼吧
作者: tommylin48 (songYY)   2025-04-16 11:44:00
时之笛重制 拜托
作者: segio (初华)   2025-04-16 11:56:00
要的是进化,进化要时间,再搞个旷野之息类就没惊喜了.当初时之笛和旷野之息为啥惊艳.就是没想到会有这种萨尔达..
作者: crassus7217 (肯德鸭)   2025-04-16 11:57:00
最后1代PS5版不是重制很久了吗??
作者: HappyPoyo   2025-04-16 11:58:00
当年以为王泪会跟假面一样迅速制作完毕,结果(ry
作者: ex990000 (Seymour)   2025-04-16 12:02:00
应该不会再出这种开放世界玩法 这其实只是一种尝试 终究会回到过去低自由度的萨尔达
作者: ByNash (ByNash)   2025-04-16 12:05:00
玩法还要怎突破才是问题所在宝可梦的销售量老任不一直出才傻了吧
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 12:11:00
靠玩法的开放世界类型 到王泪时已经玩到绝路了吧
作者: zzz54666 (XOST)   2025-04-16 12:13:00
如果好玩 开放不开放 箱庭不箱庭根本没差好玩的游戏玩家只在一个塔里从一楼打到顶楼也是好玩
作者: daniel851016 (ayakashi)   2025-04-16 12:19:00
突然cue宝可梦干嘛= = 说没技术也蛮莫名的 上千种宝可梦 每代都有全新玩法 自己不喜欢不等于没技术好吗
作者: system303179 (Simon11034)   2025-04-16 12:22:00
楼下青沼
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-16 12:22:00
萨尔达记得有说之后都会是开放世界
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 12:26:00
好的 谢谢青沼
作者: goodevening (小玮柏)   2025-04-16 12:45:00
我老婆再等动森 这比较重要
作者: ps99you (I LOVE YOU,XXX)   2025-04-16 12:50:00
三角神力也该出续作了吧
作者: cowcowleft (cowcow)   2025-04-16 12:50:00
今年e3有消息开发啥的也至少三年
作者: xaxa0101 (无名氏)   2025-04-16 12:51:00
萨尔达传说何去何从
作者: xboxandone (unfaithful.....)   2025-04-16 12:52:00
我比较期待奥德赛 本来以为会一起宣布续作
作者: twkiterunner (小)   2025-04-16 13:04:00
下一个猜是 开放时间+世界游戏
作者: fbos139 (Rick)   2025-04-16 13:05:00
三年内有可能玩到,但三年后也有可能
作者: bbq2005 (小弟)   2025-04-16 13:10:00
跟我推测的一样,有可能比三年早,也有可能比三年晚!
作者: HappyPoyo   2025-04-16 13:10:00
萨尔达本传至少要箱庭吧,天剑相对线性评价就比较差了不然再出一个林克的十字弓的训练2,搭配鼠标功能
作者: HuSi87 (你是87)   2025-04-16 13:14:00
NS2如果卖不好应该会提早上吧
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-16 13:23:00
萨尔达我觉得会比3D玛还要早出除非3D玛又从东京分部回到任天堂本社制作新萨尔达应该是跟王国之泪平行开发
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2025-04-16 13:28:00
老任也很头痛吧,前一款不小心做得太好太有突破性,下一作别说超越,要接近都不容易
作者: nwii (豆子)   2025-04-16 13:32:00
马车8到马车世界 都隔多久了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 13:33:00
NS2卖不好的话也没办法提早上 像Botw做完就WiiU晚期了
作者: HappyPoyo   2025-04-16 13:34:00
3D玛至少还能用狂怒世界的玩法出个完全体版本
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 13:37:00
搞不好下一作是回合制萨尔达 萨尔达跟贤者都能入队(?)
作者: hikai (HK)   2025-04-16 14:04:00
希望 勇者之章 先出吧...
作者: leechiungyi (Ianlee)   2025-04-16 14:26:00
5楼说的真有道理,说了等于没说
作者: tmlisgood (菜市秋)   2025-04-16 14:34:00
不是有无双了吗?
作者: hiyida (我心裡鎖著你 不想你出來)   2025-04-16 14:38:00
感觉很难再有突破了呀
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-16 15:56:00
看你要哪种 2D不是前阵子才出 十之八九会有款re还是只有3D才是萨尔达啊 不过好像3d也没得re了 大概心思都放在ns2版移植
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-04-16 16:04:00
王泪光那个‘倒转乾坤’跟‘通天术’都得花大量时间除错了藤林秀麿访谈说还有点子没用在王泪上,应该还是能期待一下
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-16 16:09:00
除错主要花时间的还是mario club这些debug团队吧说错,不是debug团队,而是找bug团队
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-04-16 16:13:00
王泪有明确讲过延期一年全部都是花在debug啊QA只能帮你找bug debug还是得开发团队去做
作者: k90145 (dp)   2025-04-16 16:15:00
王泪如果能拉高合成上限,然后再多个一两个道具,这样光是合成的玩法就够再撑一两年了吧?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-04-16 16:18:00
看一直在敲碗的黄昏公主跟风律有没有要出re吧 还是要GC原版上NSO+直接解决
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-04-16 16:20:00
看游戏开发者大会上的演讲内容,就能理解为何王泪会这么拖
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-16 16:21:00
风律HD规格上应该算是re了吧 跟之前nso差很多黄昏公主hd就没玩过了
作者: MaxMillian   2025-04-16 16:23:00
几年无所谓 出现时是个好游戏就好
作者: Bambe (起笑的我们:P)   2025-04-16 16:33:00
三年我不敢说,但未来一定会出
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2025-04-16 16:34:00
希望有黄昏中文版啦…
作者: DivKai (DivKai)   2025-04-16 16:58:00
王泪和旷野重叠要素就满多了 大概这系列很难再有突破
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-04-16 17:02:00
搞不好会跟电影一起
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-16 17:07:00
debug之前还是要先花时间qa找出bug一年时间很明显找bug比较花时间
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-04-16 17:09:00
新作大概要3年以上,但是复刻不用吧,任天堂应该不至于明年没出新东西。
作者: bwnzer (布 温瑟)   2025-04-16 17:12:00
可以把封印战争当DLC玩
作者: rei196 (棉花糖)   2025-04-16 17:17:00
不用等三年,明年会有电影
作者: justicebb   2025-04-16 17:30:00
只要等三年!有这种好事?
作者: junthink   2025-04-16 17:39:00
新作可以站在旷野巨人的肩膀上开发,其实也没什么不好的
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-16 17:44:00
很难 王泪跟旷野概念差这么多 有些人都能混为一谈了新作要是延用旷野的东西 又要先被扣个几分
作者: dreamcube (WEI)   2025-04-16 17:46:00
3D萨尔达可能要五年以上才会有新作,就是2028年。但我觉得NS2应该会先出2D萨尔达的重制作品吧?
作者: z90286 (我的世界,你的天空)   2025-04-16 17:50:00
求楼下先帮我算下期大乐透头奖号码欸,要是在NS2上重制风之律动跟时之笛还不买爆,特仕机+周边
作者: zerosaviour (........)   2025-04-16 18:02:00
猜王国之泪不出DLC就是为了新作啦
作者: SPDY (Alex)   2025-04-16 18:33:00
不然任天堂找Grezzo干嘛?做织梦岛重置 做新的智慧的再现就是IP的较小规模作品不然动不动就做5年以上 期间财务怎么过的?就是找2厂和拉3方渡过 不然宝可梦为何常常都是年末商战发售总得有谁年货赶也必须期间赶上架赚钱 但玛萨亲生的待遇不同惊奇甚至是没设开发期限 给时间做到超过10年呢...
作者: yao03911 (Max)   2025-04-16 19:38:00
ns2上市后,想先玩萨尔达,请问先从旷野开始玩吗,建议购入DLC吗
作者: Syu (海へ)   2025-04-16 19:40:00
想尝鲜先买本体就好 不然就是看有没特价买dlc同綑
作者: barkingdog (创世截颅南宫毅)   2025-04-16 19:41:00
希望未来结合VR,但这样近看怪又会很可怕。
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-04-16 19:41:00
先旷野再王泪,买就对了
作者: Syu (海へ)   2025-04-16 19:41:00
一般还是建议先从旷野 然后别去踩雷别看攻略才有最大值体验许愿的话... => 拜偷把那个讨厌的UI大修,至少和王泪同操作
作者: sevenface   2025-04-16 19:52:00
借这串问一下各位学长,旷野玩了300多个小时,去年买了御天之剑试试,先别说那个美术风格实在吞不太下,那个操作视角玩没多久就让我放弃了,看板上一直在敲碗的黄昏公主跟风之律动重制,当时这两款玩起来对于旷野之后才入坑的玩家好吞吗?
作者: iamtc769 (TETSUYA)   2025-04-16 19:52:00
掷筊
作者: space08ms (space08ms)   2025-04-16 19:58:00
基本应该是要等四年
作者: msun (m桑)   2025-04-16 20:00:00
你先玩后来的作品再玩古早的作品 当然会不习惯好不好吞看个人拿来跟旷野比 你大概没有能玩下去的
作者: HappyPoyo   2025-04-16 20:18:00
旷野当时的开发目标是把天剑被骂的点还有传统3D萨的套路通通改善,反著玩高机率吞不下XD
作者: yao03911 (Max)   2025-04-16 20:22:00
之前ios开放模拟器有玩gba的不可思议的帽子,觉得很好玩耶,那时就有类似开放世界的玩法
作者: msun (m桑)   2025-04-16 20:58:00
建议在这不要提用模拟器玩盗版
作者: vans24 (Vans)   2025-04-16 21:11:00
我像算命的吗?
作者: nolimits (爱盗人)   2025-04-16 21:17:00
觉得古早的萨尔达比较好玩
作者: Syu (海へ)   2025-04-16 21:20:00
从超任的作品照顺序玩就没这问题() FC也有两作啦不过...
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-16 21:35:00
时之笛到天剑的3D萨尔达很多谜题是唯一解,喜欢解谜的会爱但就卡关就真的会卡一下午
作者: siekensou000 (小胖宅)   2025-04-16 21:58:00
好希望能再有旷野王泪那种玩法的萨尔达
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2025-04-16 23:12:00
开放世界三年算快了吧
作者: greedycyan (绿帽星人)   2025-04-16 23:15:00
萨尔达以往都是主机末期拉尾盘销量的作品吧反而旷野之息是因为WiiU救不起来才首发NS
作者: HappyPoyo   2025-04-16 23:30:00
2014年青沼玩旷野给宫本茂看,还看得到用WiiU pad操作地图,后来这功能就取消了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-16 23:33:00
要说首发3d zelda真的是任天堂不败金身 当初黄昏也是
作者: dreamcube (WEI)   2025-04-17 00:20:00
旷野和曙光公主都是跟主机首发时之笛是主机发售两年后我记得众神三角力也是在SFC前期发售的萨尔达传说
作者: bestadi (ADi)   2025-04-17 01:26:00
tp botw不太算是首发 算是前代主机遗产版 0.0
作者: shenmue1001 (地狱傀儡师)   2025-04-17 01:38:00
希望可以重制时之笛跟众神三角力
作者: sswwer (愿原力与我们同在)   2025-04-17 03:36:00
拜托重制黄昏公主啊啊啊
作者: sylviehsiang (Shawn)   2025-04-17 05:47:00
两光是我第一款塞尔达谜题平易近人但又不像王泪一样毫无难度
作者: TED781120 (苍夜歌)   2025-04-17 08:34:00
曙光公主当初也是NGC在遗产拖成Wii首发。
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2025-04-17 09:18:00
王泪DLC大概就是封印无双了吧
作者: HappyPoyo   2025-04-17 10:10:00
当初两光的湖底神殿卡好久,两光之后的水神殿就越做越简单了
作者: coolboy16 (大玩具)   2025-04-17 10:21:00
时之笛是不是开启水神殿就要难的传统啊…那个3d解谜小时候头好痛
作者: aden1973 (毛哥)   2025-04-17 11:31:00
王国真的很惊艳 但我还是没破完
作者: dreamcube (WEI)   2025-04-17 12:32:00
我个人是希望NS2先重制2D萨尔达传说,对 就是神祕果实
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-17 13:41:00
王泪用正确解法的话也没很简单吧 只是可以硬过而已有时候过完觉得怪怪的 去爬解答影片才发现根本根本不同
作者: goodhpp (HP)   2025-04-17 13:58:00
时之笛重制 加入魂系元素
作者: HappyPoyo   2025-04-17 14:22:00
魂系(的摄影机视角)元素就是来自时之笛的
作者: dbjdx (至心皈依阿弥陀佛)   2025-04-17 15:01:00
记得时之笛的Z注目 是第一款用这种锁定在目标上的视角的
作者: HappyPoyo   2025-04-17 15:14:00
魂系四通八达的3D迷宫也是时之笛先做出来的
作者: aaronhkg (阿金)   2025-04-17 15:57:00
魂系元素是啥? 讲得出来再讨论
作者: sp716   2025-04-17 16:32:00
希望时之笛可以出实体版
作者: dreamcube (WEI)   2025-04-17 17:09:00
我觉得魂系列最大的特色是篝火吧萨尔达加入篝火?玩法应该会变满奇怪的
作者: ex990000 (Seymour)   2025-04-17 17:21:00
是嗼nolith做出来的吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-04-17 17:52:00
检索一张小粉
作者: Maiyo (梦中的帐号)   2025-04-17 18:27:00
萨尔达不是rpg,没有经验值可以喷,就连钱都不是很重要,做成魂系等于没有死亡惩罚欸
作者: DivKai (DivKai)   2025-04-17 19:39:00
魂系要素很多 不是一句话能讲完的
作者: dreamcube (WEI)   2025-04-17 20:04:00
我其实不太喜欢魂系列那样,同样一段路一直重复尝试…
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2025-04-18 09:57:00
BOTW跟TOTK也都有篝火啊!
作者: WTF555666 (hello all)   2025-04-20 12:55:00
王泪如果还要再推出续集我想主角应该是林克跟萨尔达的小孩了吧

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