开发团队在接受《FAMI通》访谈时透露2024年1月25日发售的《千变的迷宫 风来的希炼 6
蛇蜷岛探险谭》销售已突破30万套,实体与数位销售比例约各占一半,日本销售占了整体的
90%。
游戏约在2020年末、2021年左右开始开发,已回收成本。Steam版若卖得好,可能会再推出D
LC。
https://www.famitsu.com/article/202501/29959
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2024年1月28日:85,424
2024年2月6日:突破20万套
这款是NS/Steam双平台,各半的话代表NS这边销量还是占多数(毕竟NS这边也不会只有实体版)。
作者:
sywolf (珍吉V)
2025-01-13 13:08:00有比上一代好玩吗(上一代2d有买
steam比NS晚上架很多,上一个月而已而且日本90%,代表大多数都是NS版
6比5在UI面上改进很大,我是觉得亲切好入门很多差异性很大,喜欢这类型可以说都玩最好
很耐玩,不过后期一堆99层迷宫都好难,各种隔空玩你,喷火、砲击、丢石头、丢草、丢道具,被打的满头包
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-01-13 15:27:00后期不整你就不叫风来了(?)
6大推,这次比较像是初代的感觉,3~5很多东西没有继承,45让人诟病的恢复逆补正也没了,但是敌人攻击力提高,所以上手没有比较简单,但是整体难度是低于アスカ跟5的
作者: bpii 2025-01-14 21:32:00
虽然基础接口是进化了,但内容的丰富度是输给5代的
作者: janyk 2025-01-27 18:51:00
好玩、但还是喜欢4、5代的美术画风。希望下一次能回复像素美术风。